《Square Juggle》评测:一款在教学关卡就让人抓狂的小游戏

编辑:污大维 发布时间:

还记得让人抓狂的手机游戏,《Flappy bird》吗?这游戏称第二可能别的游戏敢称第一,如今一款足以匹敌当年《Flappy bird》并在全球范围引发热潮的游戏横空出世了。

说起让人抓狂的手机游戏,《Flappy bird》称第二可能没有别的游戏敢称第一,当年《Flappy bird》在全球范围引发的热潮还让人记忆犹新。虽然后来开发者将游戏下架不免使人觉得有些遗憾,但是最近App Store里新出的一款小游戏似乎可以让人找回当年那种抓狂的感觉。

 

这款游戏的名字叫《Square Juggle》,顾名思义就是发生在方格之中的把戏,玩家是被框在黑色方块区域内的蓝色实心方块,游戏操作也十分简单,只需要通过点击屏幕就可以完成。

游戏分为两种模式,一种是Endless(无尽模式),在这种模式下会生成随机关卡,玩家需要在能量条消耗完之前收集足够的能量小方块,躲避障碍物并避免触壁。

另一种模式是Challenge(挑战模式),即为不同的关卡,每个关卡都有不同的挑战目标,比如在移动的障碍物中躲避并坚持8秒不坠毁,或者在更多的移动障碍物中躲避并坚持8秒不坠毁等等。

什么?

 

你问游戏后边的关卡里会不会出现更多有意思的设计?

 

我怎么会知道?!

 

我也不知道啊啊啊啊啊!!!

 

因为我连第二关都没有过啊啊啊啊啊啊啊!!!

 

好了,接下来就要说一下为什么这个游戏令人抓狂的程度可以媲美《Flappy bird》了。最主要的原因就是游戏的判定设计,或者说得通俗一点么就是手感的设计。

在《Flappy bird》中,最令玩家崩溃的莫过于,你以为你能通过,可你还是撞死了,玩家要不停重复,撞死——再来——再撞死——终于通过,这样一个心理的循环。

 

一边是不断失败带来的沮丧,而一旦成功通过,哪怕是一个障碍,玩家也会获得巨大的成就感。

 

总之,要义就是要通过反复的练习之后才能掌握游戏的判定或者说抓住手感。

 

同样,这个道理也适用于《Square Juggle》。但是在手感掌握的难度上,《Square Juggle》可能还要超过《Flappy bird》。

 

因为在《Flappy bird》中,所有的障碍物都是固定的,玩家可以对于前进路线有一定的预判。而在《Square Juggle》中,玩家能够移动的区域是固定的,而障碍物则是移动的。虽然障碍物是在按照一定规律移动,但掌握起来仍是比固定障碍物难了不止一个次元。

 

在无尽模式和挑战模式这两种玩法之外,游戏还设计了成就解锁、角色解锁和排行榜等此类休闲单机游戏的固定设置。

通过排行榜,你可以看到全球玩家在这个游戏各个模式下的排名情况,目前无尽模式的最好成绩是积分100分。

玩家在达成足够的分数之后可以解锁相应的成就。花费一定数量的游戏币可以解锁更多的方块形象。游戏并未设置明显的氪金点或者内购,想要获得更多的游戏币可以通过观看广告的方式。

在其他时候游戏中也会自动弹出广告,略微有一些烦人,但毕竟这本身已经是一个让人十分抓狂的游戏了,广告什么的真的已经对玩家的心理防线构不成多大的伤害了。

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