那些年,你熟悉却还未改编手游的端游

编辑:魔尊重楼 发布时间:

天朝手游环境经过了草莽初创、爆炸发展时期,过度到了现在平稳拼爹IP。想要出“游”头地,那有一个好“爹”事半功倍。如今刷各大手游榜单,会有一股10年前的网络游戏排行榜即视感。

天朝手游环境经过了草莽初创、爆炸发展时期,过度到了现在平稳拼爹(IP)。想要出“游”头地,那有一个好“爹”事半功倍。如今刷各大手游榜单,会有一股10年前的网络游戏排行榜即视感,梦幻、大话、剑侠、征途、倩女幽魂等等。

打着情怀的招牌,玩家也爱为回忆买账,所以游二代趁势崛起也就在情理之中。不过网游发展20年,发行运营的游戏如浩瀚星辰,不计其数。虽说现在手游市场上已经网罗了一大批端游知名续作,不过还有其他承载千万玩家的遗珠端游有待开发,今天超好玩游戏网给你盘点十款端游列表上的人气之作,它们在响应手游改编号召。

10星辰变

改编期待指数:★★★★

作为网文小说的传奇作品,影响的读者就够多了。在盛大开发出2D动作网游后,游文互动把“星辰变”IP再次推上一个新台阶,其中读者变成玩家的转化率也是让人感叹IP的魅力。现在手游当道,身具超人气小说和端游两个“爹”,想成功的话指日可待。

9成吉思汗

改编期待指数:★★★

作为中国首部历史战争网游大片,讲的还是稀罕的蒙古国题材,游戏一上线便吸引了众多玩家的关注。剧情主线里头还加入了郭靖、黄蓉等武侠人物,历练起来亲和感爆棚。游戏主打的大规模国战、马战,想在手游上还原出来可能略有难度,不过不妨碍被众多玩家所期待着。

8寻仙

改编期待指数:★★★

传统神话题材,运用了3D卡通的中国美术片风格,接地气的讲故事剧情是最吸引人的地方。游戏玩法上以图鉴和法宝作为卖点,笼聚了大批的“神话党”玩家,这个游戏也是手游改编呼声榜上的常客。

7梦想世界

改编期待指数:★★★

梦想世界的设定也只能做梦实现了,现实和古典交叉,炒股和种田为伴。想想以前惬意的打理家园,挖挖古墓,搞个机械加工厂,再来发千里走单骑,一天就打发的差不多了。杂糅就是这款游戏的最大特色,什么都有可能,做一个有武力会炒股的农场主。

6赤壁

改编期待指数:★★★★

可能是三国最有名的战役了,直接把赤壁做成了游戏让玩家减少了YY的想法,“实地考察”过把游戏和现实交融的瘾。十八般武器、招式技能系统、祖籍玩法等,都是那个网游时代的创新之举。如果改编成手游的话,把发布会定在赤壁,应该能收获到莫大的关注。

5洛奇

改编期待指数:★★★★

酒随着时间变长味道更醇厚,而《洛奇》随着新内容的不断发布,人气值一直不断突破新的顶峰,逆生长的趋势让人叹为观止。韩国打造的这个欧洲中世纪的吟游诗人篇章,征服了欧洲人,就知道游戏有多好。很多人会讨论《洛奇英雄传》和《洛奇》的区别,都有各自的拥趸,其实都是一母双胎两兄弟,有什么好不好的比较。都给玩家带来虚拟世界的快乐不就足够了。

4泡泡堂/跑跑卡丁车

改编期待指数:★★★★

两部作品都是Nexon制作,盛大***的,放在一起讲。90后玩家网吧启蒙的时候,大多数接触的休闲网游就是这两款了。标准的韩式卡通画风,以及轻快多重奏的音乐,叮铃的交织着周末的休闲时光。玩法通俗易懂却又易懂难精,花大笔时间琢磨技术(走位、漂移)的玩家大有人在。哪怕这么多年过去了,还有忠实拥趸会打开偶尔娱乐两局,就知道他们留下的记忆时光有多深远了。

3地下城与勇士

改编期待指数:★★★★★

在不久前结束的8周年DNF庆典,还能看到服务器全线飘红,老而弥坚!谁都没想过2D横版格斗能在天朝带来如此巨大的反响(甚至全世界),刷新对时装的认知,发扬横版格斗玩法,就像打开了新世界的大门让人流连忘返。装备分级,时装进阶,玩家被坑的惨惨惨还是义无反顾的入坑。年轻的勇士被深渊干,资深的勇士日玛丽,都是血和泪的历史。同为腾讯旗下的CF已经开始了手游征战,反响也不错。小编不负责的猜测,DNF的手游版应该已经提上议程了,玩家们耐心等候就好。

2英雄联盟/DOTA

改编期待指数:★★★★★

放一起可能是最有争议的事情了,两大超人气的世界级竞技对战游戏,改成手游似乎有难度?不过数以亿计的玩家花费了百亿/千亿小时的时间在里面,投入的情感爆发出来,会是一股不可阻挡的洪流。玩家对游戏形成了文化认知,哪怕改编的不是同类型MOBA手游,估计玩家也会趋之若鹜。这里面的可以捞的鱼,多得很啊~

1魔兽世界

改编期待指数:★★★★★★★★★

天朝的《魔兽》电影票房占全球总票房的20%就知道,《魔兽世界》对天朝玩家的影响(情怀)有多深远。在手游环境成熟后,玩家对《魔兽世界》的改编期望是无声的。一方面想接受正版魔兽文化的洗礼,一方面却又怕5毛改写毁经典,艾泽拉斯的光辉不容亵渎。魔兽的衍生文化IP在天朝大红大紫,也能看出玩家的情感输出缺口。如果有正版手游,一定爆红。不过想从暴雪爸爸的手上拿到IP改编权,难难难,否则网易早就开始动手了。

情怀是无价的,玩家曾经付诸情感和时间的网络游戏,就算退坑了,也有回忆和感动长存。如果有朝一日这些端游必定要以手游为载体复生的话,希望厂商能对他们好点,用点心。这是对玩家负责,也是对自己负责,以上。

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