《太空时代:一次宇宙探险》评测:节奏拖沓的伪探险游戏

编辑:节操君 发布时间:

《太空时代:一次宇宙探险》的整个游戏过程枯燥无趣,游戏内的谜题设计也毫无新意,虽然部分关卡比较有特点,但是依然无法改变整个游戏节奏拖沓的感觉,战斗方面也是比较粗糙,只有游戏画面和音乐差强人意


 游戏名:太空时代:一次宇宙探险        评分:5            
 游戏类型:动作冒险
 发行时间: 2014年11月13日
 发行商:Matthew Comi
 价格:¥25.00(实际价格以App Store为准)点击下载 


节操菌昨天刚写了一篇《宇宙探索:大探险》(Space Age: A Cosmic Adventure)的游戏评测,今天又来一个《太空时代:一次宇宙探险》,外国人的文字还真是稀少啊,取名字都这么类似,难怪外国一个麦克可以有N种写法,向人群喊一嗓子麦克,十个人得有三个回头的。今天的游戏虽然名字同昨天的比较相似,但是玩法却完全不一样,本作是结合了探险、策略、解谜和一定的RTS元素的冒险类游戏,下面就一起看看本作质量究竟如何吧。

本作采用的是像素风的游戏画面,故事讲述的是玩家及其队员在外星球探索未知世界的故事,玩家需要不断的帮助同伴解决一系列在外星探索时的困难,在探索途中还会遇见外星人,以及解决游戏中的一系列的谜题,本作虽然是英文游戏,但是只要有一定英文基础的玩家都可以快速上手本作,游戏中大部分都是口语化语言,而且提示也都比较清晰,基本上通关问题不大。

游戏中的画面也是比较中规中矩,虽然不及《宇宙探索:大探险》梦幻般的像素绘图,但是也是基本合格的,对于游戏人物以及游戏场景的描绘都是比较到位,残破的飞船被藤蔓缠绕,岩石上醒目的外星文字等等细节处理也是比较细致,游戏中比较人性化的一点就是任务对白都比较醒目,字幕也比较慢,基本可以轻松阅读,而且游戏中的任务关键点都有比较鲜明的提示,可以让玩家很直观的解决问题。

解谜成分基本上贯穿了本作,基本上从第一关开始玩家就要不断的进行解谜操作,玩家需要不断的帮助队友找东西,开机关,挖矿等等等做一系列很无趣的解谜任务。当然前期的解谜任务可能仅仅是为了帮助玩家上手游戏而已,但是到了中期本君还是认为解谜任务过于无聊,游戏节奏过于拖沓,很多部分仅仅是为了剧情便单独设计一个不是很有趣的关卡,令人感觉非常枯燥,浪费时间。

游戏中玩家会遭遇外星人,本君刚开始还是有一些期待的,希望能够用对话来解决争端,毕竟都是高级智慧生命,不至于一上来就开打,结果呢,上来就是对射的节奏,说好的智慧生命呢,所以本君认为本作对于太空和探索的概念过于狭隘了,以经典的《星际指挥官》(Star Commander)为例,玩家可以接触各种的外星势力,并决定与之交好或开战,而本作的外星人的概念基本上等同于怪物,玩家只不过是到了外星球刷外人的副本而已,整个游戏的框架就已经非常狭窄了,基本上不符合《太空时代:一次宇宙探险》(Space Age: A Cosmic Adventure)这么庞大的标题。

《太空时代:一次宇宙探险》的整个游戏过程枯燥无趣,游戏内的谜题设计也毫无新意,虽然部分关卡比较有特点,但是依然无法改变整个游戏节奏拖沓的感觉,战斗方面也是比较粗糙,只有游戏画面和音乐差强人意,总的来说在本作很难找到游戏乐趣,不推荐玩家入手。

 


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