你没见过的格斗! 手游《推倒江湖》画面深度解析

编辑:灯火阑珊 发布时间:

还在忍受坑爹的无脑游戏么?还在忍受渣级画面么?还在忍受超假的打斗表现么?还在忍受呆板的动作特效么?是时候卸载掉你手机里的坑爹游戏,给自己换一个真正的好游戏玩了! 最新消息,2014巅峰级动作手游巨制...

还在忍受坑爹的无脑游戏么?还在忍受渣级画面么?还在忍受超假的打斗表现么?还在忍受呆板的动作特效么?是时候卸载掉你手机里的坑爹游戏,给自己换一个真正的好游戏玩了!最新消息,2014巅峰级动作手游巨制《推倒江湖》定于5月正式开启封测,这款以全动作为诉求的游戏是由饭后科技倾力打造,百人精英团队耗时近两年完美打磨,游戏基于最新Untiy 3D引擎支撑,并引入动态粒子技术呈现精致特效,搭配独创的全新格斗玩法,全力打造出玩家从没见过的新派格斗手游!今日,《推倒江湖》厂商曝光大量内部游戏战斗截图,以最真实的深度画面为玩家解析格斗的魅力!
突破技术限制:以适配准则呈现高级画质目前市面上的大部分手游在不断提高游戏画面品质的时候,却忽视了一个重要问题,即玩家手机终端的适配能力。游戏画面渣,配置好的手机来玩实属浪费;游戏画面好,配置普通的手机玩一下整个机器的温度基本上能煎鸡蛋……适配问题可以说是影响玩家游戏体验的一大杀手。《推倒江湖》在决定游戏画面等级之前,就考虑到这个问题,项目团队经过许久的技术试验,最终实现了游戏画面分等级适配功能。玩家在下载游戏后,系统会自动检测匹配的画面等级并最终呈现,保证玩家游戏体验的同时,为玩家呈现出最适宜的高级画质。着重真实打击:以物理力学实现真实冲击动作游戏的打击感是玩家非常看重的一点,能否在打击时呈现出逼真的效果,则是考验游戏制作的重要一点。《推倒江湖》在格斗打击感的设计与制作上,以物理力学做基础,怪物BOSS在受力之后,能够做出符合现实的逼真移动。例如,在游戏中玩家如果一直对怪物进行不断连击,怪物则会呈现出受力后退、失衡踉跄等,而不是以往的僵硬无反馈站姿。为了配合打击的拟真形态,游戏还特别引入了动态粒子特效技术,在打击发出的同时释放出极富冲击力的格斗效果,让玩家能够彻底体验到动作游戏强打击的魅力。重设动作技能:以真人捕捉展现流畅动态很多游戏厂商为了节省研发成本,就会在游戏的一些构成功能上copy自家或别家,这就是为什么有时候新游玩起来有种面熟感。《推倒江湖》始终坚持创新理念,因此在动作游戏最关键的元素——动作技能上,游戏进行了颠覆式的重设。为了实现最流畅的动作技能,游戏制作时采用真人动作全点捕捉,大量的真实动作数据导入动作技能建模,真正达到了动态技能+流畅动作的完美展现。真正的动作手游即将震撼登场,不灭的格斗时代即将再度来袭!拥有战斗之魂的你,5月绝对不可错过,《推倒江湖》封测将至,你我共同期待!