天堂2血盟手游技能互斥原理解析 战斗策略技巧梳理

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在天堂2血盟中,玩家们都知道,在不同种族间技能定位是不一样的,同样的,在各种族职业间技能也存在着克制的互斥关系。本期超好玩小编就来为大家详细解析下天堂2手游技能互斥原理,一起来看看吧。

天堂2血盟手游中,各种族职业间有哪些克制关系?这些关系是怎样通过技能互斥来实现的?本期小编就准备好了这篇天堂2手游技能互斥原理解析攻略,希望来帮助大家梳理下游戏中战斗时的策略技巧。

技能互斥解析:

1、 战士VS弓箭手:战士技能的高位移与减速对仅仅只有击退并位移的弓箭手技能来说,将存在非常优势的输出环境

2、弓箭手VS法师:弓箭手技能的射程与法师相较之略微不足的施法距离来说,弓箭手在一开始就拥有了先手的优势,配合蓄力加成技能将在一开始就对法师造成大额的伤害

3、法师VS战士:法师的施法距离上保证了对战士的先手,而战士的位移技能与其他伤害输出技能将在法师的沉默技能后开始哑火。

4、骑士:骑士游戏的伤害吸收与加速技能将会有足够的生存能力,任何职业想要克制骑士都不容易,但骑士的打击距离过近,在击杀其他职业时也并不容易。后期的伤害反弹技能成长之后这一弊端将会得使pvp实力得到显著提高。

5、牧师:牧师在职业特色并非以克制与pvp中得以体现,但任何其他职业与其的搭配都会呈现成优秀的化学反应

以上就是本期天堂2手游技能互斥原理解析   战斗策略技巧梳理的全部内容啦,希望可以对大家有所帮助呦!更多有关天堂2手游的精彩内容,就请继续关注我们超好玩手游网天堂2手游游戏专区呦!


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