天天炫斗非R玩家布鲁闯关技巧分享

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本人玩刀,一个多月,500钻任务时弄的,现在在qq11区,战力51000,因为没充过钱,所以战力确实一般。 作为非人民币玩家的我们,在获取钻石上,低战力得高难度闯过奖励,则成为了一个较理想的途径!本人3600...

本人玩刀,一个多月,500钻任务时弄的,现在在qq11区,战力51000,因为没充过钱,所以战力确实一般。
作为非人民币玩家的我们,在获取钻石上,低战力得高难度闯过奖励,则成为了一个较理想的途径!本人36000拿75关奖励,46000过75关,但系统提示我异常,后来到47000左右才让我通关。那么通关的技巧仔细研究下,大家其实能够发现是由多方面构成的,首先从刀男技能来谈。刀男技能刀男一直以来被众玩家认为是高输出职业,但是当问到为什么可以达到如此高输出时,可能很多人都无法说全面。其一,游戏本身对该职业的技能加成设置上,给予了较高的数值。其二,两个免伤攻击性技能和一个防御盾,大大提升了该职业的副本存活率,众所周知,人在,伤害才在!其三,各技能的大范围移动大大增加了该职业的灵活性,对存在位移的目标可最快速进行打击。其四,这个可能是很多玩家忽略的,甚至不会使用的一个技能,具体名字不记得了,现在维护也懒得去找,就是像飞盘样的技能,现在暂时就称为飞盘技能,该技能为何成为刀男的一大输出优势呢?几乎这款游戏中每一职业的所有技能,在对目标进行伤害时都会存在技能的施法时间(注意,是施法时间而不是技能恢复的技能 cd),而这个飞盘技能是不存在或者说是存在这极短的施法时间,这个时间可以忽略,就是手指按技能的瞬间,在技能释放后,角色可自行移动,最后飞盘在完成十几次打击后重回角色,于是这就代表刀男在释放飞盘技能后可以马上发出第二个技能,两个技能对目标进行伤害的过程几乎是同步的,也就表明刀男可以在一个单位时间内完成两个单位技能的输出,或许会有玩家认为飞盘不可能全部击中目标,但是大家其实可以想到,几乎同时激发的两种技能,原技能伤害不变,飞盘则肯定会部分击中,击中一次即对单一目标造成一万以上伤害,整个通关过程60秒,全程保持飞盘可完成11次以上施法,则单局通关则比之前传统方式增加至少12万单目标伤害,这样附带出来的伤害值在闯关过程中难道不可观吗?这样附带出来的伤害值如果放在三分钟的猫,甚至15分钟的绿巨人难道不逆天吗?以上也是个人理解的刀男的一些输出优势,那么有优势必定存在劣势,全部分析才能为我们找到通关捷径。其一,大范围位移输出技能虽然灵活,但是不便控制目标,于是形成了众玩家头痛的第一大问题,控了半天闯关副本怪物,特别是自身命中不是特好时,总会漏了一两个。其二,飞盘会带来附加伤害,但是会让怪物也产生位移,不利于之后的技能瞄准释放。针对这些情况,在向其他玩家讨教经验后,本人这样解决的。第一,控怪不便时,以获取75关奖励为例:如需要得75关奖励,则打到65关,如装备和技术允许,可继续向后通关,后续直接通过骰子到70关,跳过群怪关卡,因为可获奖励关卡全部为单怪或三怪,这类型关卡boss更适合刀男的技能准确输出。第二,飞盘造成的位移问题,怪在动,角色也是可以动的,并且怪是被动位移,角色本身则很容易的进行主动位移解决问题,只是至之前提到的飞盘后紧接下一技能则只能在怪离角色很近情况下最理想,若已形成了两者距离远的情况,则角色向同方向位移数步,感觉怪在之后技能范围内再施法即可,这个具体几或者多远,本人未统计,但多采用这样的输出方式试试,便可轻易掌握,个人推荐飞盘之后所接技能为44级和60级技能均可,再者,谈谈技能的选择和搭配,或许这个是大家最关心的。技能选择与搭配个人选择,刀男后四个技能!这个选择肯定出乎广大玩家的意料与一直以来对刀的技能理解,选这几个技能理由跟大家分享下,60秒通关的具体含义个人认为就是让玩家在规定时间内展现本角色的极限dps,时间的固定对于多技能的选择,本人只有一个选择既评价标准,游戏本身设置各技能的伤害值越高本人便选择哪个!因为这个设置值是无法改变的,那么能改变的,或者说是调整的,除了装备以外,(毕竟我要是某些装备特牛的土豪人民币玩家,就不会去拼命想去拿那个通关几百钻的奖励了),于是如何把这些游戏中最高伤害的技能连接起来,才是自己该思考并在之后采用的。在此本人向大家提供自己的技能输出顺序作为参考。技能:刀男先阶段后四个技能。以技能表为标准,从左向右,依次为四个技能编号,分别为技能1(后跳技能)、 2(飞盘)、3(44级)、4(60级),所有技能升满。技能输出顺序:3,1,(2、4),1,(2、3),1,(2、3),1,(2、4),……,以此循环,这顺序适合正常通关,需要良好的走位,可免伤连招过关。而对于较高难度闯关,则开始时,直接3接(2,4),伴随角色移动即移动中的平砍,通过前期短暂的10秒左右时间,将所有怪集中至地图最左端,之后再进行正常输出,对于极难关卡,则将后跳技能改为一闪,具体操作方式,如有兴趣可直接留言,本人再一一解答。最后针对现阶段多数非人民币玩家的战力情况,本人分享些具体关卡经验。关卡经验获得75关奖励:建议战力在37000上保险,具有挑战心理的玩家36000均可尝试,在还剩4条血内使用钻,比较保险,40000角色可规定时间内完成,(通关70)。获得80关奖励:建议战力在47000上,由于75关关卡为三boss,很难控制,而且经常会出现前50秒,都可理想控怪,最后时刻,有一个怪无规则乱跑,所以如果不是有十足把握,不要用钻,该关卡技能需用一闪,推荐命中2200以上,攻击7000以上,暴击无特殊要求,如果玩家角色未达到以上标准,也可尝试通关74关,该关较75,容易控制,但依然血厚,同时怪多,需要玩家能娴熟走位。获得85关奖励:个人感觉特简单,58000战起步价,本人56000为别人过80关绿巨人,无论怎么过,最后怪死了,系统不让,显示异常,与你用不用钻石金币没任何关系,人家就是要的战力。通关本身就是一种对极限的挑战,改版后奖励只有原来的百分之三十,对于都是穷孩子的我们非人民币玩家,本人希望大家越早得奖励越好,所以呢,通关最好别用钻,别出了力又没得到多少回报,然后得到的钻,别乱花,个人建议,留着买橙,毕竟那个是基础。那么还有好多人会说,买毛的橙,哥开了十个箱子,恨不得五个重复的,额,我想说,想买不重复的箱子,是有窍门的,具体什么时候买,买的时候该做什么准备,留着下次与各位分享。希望大家游戏愉快!

暴雪玩家预约数量超200万,2024 ChinaJoy众盼所期!

4月10日上午九点,暴雪网易联合宣布,基于15年以上的紧密合作,暴雪娱乐与网易公司已达成全新的游戏发行协议,会将暴雪游戏重新呈现给国服玩家,在官宣15小时之后,成功登录并完成预约的暴雪国服玩家数量突破200万,在重铸血吼活动留言的玩家数量也达到了95万多,逼近百万级别大关。.