UCloud携手创客营举办撕“B”之夜 让B类游戏重生

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7月29日晚,UCloud携手创客营在上海举办撕“B”之夜主题行业酒会。

7月29日晚,UCloud携手创客营在上海举办撕B”之夜主题行业酒会。UCloud COO 华琨、游戏创客营总经理袁培笙、COO 陈晓江携手业内知名的明星制作人:莉莉丝COO张昊、墨麟董事长陈默及韦青、陈光等亲临现场,与数百创业团队一起参加此次撕“B”之夜。

2015手游撕“B”之夜

2015CJ期间,各厂商举办的美女PARTY、游轮夜行等活动成为了众多游戏人的主要娱乐方式。同时,以小龙虾为主题的晚间聚会也成为了行业刷脸的选择。此次撕“B”之夜酒会立足行业,并无娱乐元素,却吸引了数百家游戏开发团队到场,由此可见:手游研发的干货依然是行业最关注的主旋律。

如何把创新点变成产品爆点

UCloud COO 华琨首先致开场辞,他表示,从UCloud上超过二十万核的游戏领域CPU使用情况来看,手游的二八现象日益明显,大厂商、大制作分享了大部分蛋糕。就创业团队而言,如何把游戏创新点变成产品爆点,从而跻身A级之列,成为他们能否存活发展的主要问题。UCloud一向是游戏创业的最佳平台。基于自身资源和联合优秀的合作伙伴,UCloud为客户提供从IT基础架构到投融资对接甚至宣传方面的整合式服务。“比如最近大家在上海地铁看到了UCloud的广告,很多人都问我为什么游戏的画面占了一大半,其实答案很简单。UCloud以客户为先,成就客户才能成就我们自己。”华琨介绍,本次UCloud与创客营的合作目的就是让广大创业团队能够更进一步,UCloud将产品提供经验与服务器支持,让用户获得更好的体验,提升等级,从而让更多的B类优秀游戏产品褪去B类产品的厄运。

UCloud COO 华琨

华琨表示,“有时候,团队的创意是好的,但可能需要有些许的调整,在这个优化过程中,或许是缺乏经验、资源、技术等等原因,让产品停留在B级,淹没在游戏的汪洋大海中。UCloud和创客营的合作,便是要大海淘金,发掘有潜力的B级产品,将它撕掉B的标签,露出A的本质”。

同时华琨在现场透露,UCloud还将提供创客营入驻团队云计算资源,为其打造一站式IT服务,让这些团队和已经在使用UCloud的众多团队一样,不用为运维等其他事情担心,专注于自己的产品,将其打磨完美,成为爆款产品。

据了解,目前排行榜前20位手游发行商中有90%都是选择UCloud提供的服务,运行在UCloud平台上的游戏CPU核数超过二十万,从《刀塔传奇》到《自由之战》,一系列创新的爆款游戏都是基于UCloud提供的基础IT支撑。UCloud对于游戏公司更为精准的把握,也是创客营选择UCloud的重要原因之一。

在酒会现场,UCloud携手创客营举行了隆重且趣味十足的撕“B”仪式,希望更多的手游创业团队加入到撕“B”计划之中,为行业提供更多好玩的A类产品。

“B+计划”发布 剑指下一个现象级产品

在之前,莉莉丝COO张昊表示:“做游戏创客营就是希望能够通过它挖掘到游戏领域一批有创新思想的团队,通过组成功能完整的精英小团队,用最快的速度把MVP(最小化可行产品)产品原型做出来放在用户手里,接受用户的检验,然后一步一步的迭代前进。”

在此次酒会之后,十大金牌制作人将以创业导师身份,给创业项目提供最具价值的专业指导。游戏创客营将整合发起人和金牌制作人掌握的优势资源,与优秀的创新游戏团队融为一体。 同时创客营将联合UCloud在内的产业链各个优秀服务商,向10个入选团队,每个团队投入500万资源,帮助CP团队成功。

UCloud与游戏创客营金牌导师合影

从当前游戏市场来看,不论是厂商、渠道、还是发行都逐渐朝着聚合方向发展,中小厂商如何在这样的环境下生存一直是大家讨论的焦点。相关数据显示,在中国区IOS畅销榜单TOP50中,有三分之二的产品都年满半年以上,而这些产品大部分都是有IP或是出自大厂。一些创业团队、没有IP借势的产品要想获得更好的资源更加困难。此次UCloud携手创客营发布“B+计划”,UCloud可以将其中的优质产品推荐给创客营的金牌制作人,让产品在顶级制作人的打磨之下,不断的优化,升级,完成品质突破。

“两年前,我们与现在的金牌制作人张昊进行合作,产品就是今天的《刀塔传奇》。今年,我们的第二次合作,《自由之战》成为了第一个moba竞技类手游。而第三次合作,我们将从“B+计划”的CP中选出,我们也很期待“B+计划”能打造出另外一个现象级产品。”华琨如是说。