“玩出个花样”的靠谱娱乐是如何打造泛娱乐服务平台的?

编辑:D.D 发布时间:

翻开如今的各大游戏媒体,去年还被千万级大作、亿元并购、市场大热等词热捧的手游早已进入传统渠道萎靡、市场冬天到来的尴尬境地。

  翻开如今的各大游戏媒体,去年还被千万级大作、亿元并购、市场大热等词热捧的手游早已进入传统渠道萎靡、市场冬天到来的尴尬境地。而事实也是如此:腾讯等巨头占据了越来越大的份额,整体市场“二八定律”愈发明显,渠道经历刷榜、返利等一番乱象之后,导致自身危机重重,小CP便成了这轮竞赛的牺牲品。


  对于严重依赖于手游繁荣的安卓模拟器市场来说更是如此,随着技术壁垒的突破,之前决定市场影响力的兼容性、性能、稳定性、体验等问题需要已然得到解决。然而手游市场面临的问题导致用户新增难度的加大,进一步让安卓模拟器成为重度玩家、专业人员、特定需求者的工具型产品,普通用户难以成为主流。


  但另一方面,即使大家对手游红海市场竞争如此惨烈感受至深时,也有容易令人忽略的常识性数据给我们以希望,据《第35次中国互联网络发展状况统计报告》显示,中国手机网民规模5.57亿,中国移动游戏用户规模3.65亿,差距接近2亿,从游戏用户规模来看,市场还处在启动前期,从用户角度来说,手游市场增长空间依然巨大。


  在这样的局面下,安卓模拟器市场里无论是技术流还是内容流玩家都开始谋求转型之路,行业领头羊“靠谱娱乐”则再次担当起这次行业转型领路者的角色。转型首先从靠谱娱乐总裁林榕提出“靠谱娱乐,玩出个花样”开始,通过布局电竞活动、微电影制作,主播服务体系三大战略业务,以精细化运营的方式,针对不同用户推出不同服务,形成“泛娱乐”优势。


  初尝内容服务甜头的玩家


  在靠谱娱乐成转型之前,被大家所熟知是其主打产品安卓模拟器:靠谱助手。


  但靠谱助手的服务内容意识“觉醒”却很早,在大家都还在比拼能兼容多少型号的安卓平台游戏、能够流畅、不卡顿的时代,靠谱率先推出了模拟器整合的概念,将外部主流的模拟器引擎进行统一管理,封装成PC助手类的客户端,更为重要的是玩家可以在这款产品里得到游戏新闻推送、攻略、礼包、榜单推荐等花样繁多的内容服务。


  这样的以内容服务来差异化竞争的方式,为当时还处于工具特性的安卓模拟器市场带来了创新运营方式,这样的服务也带来了蜂拥而入的用户,拥有200万+会员的论坛运营持续火爆,在当时多达20余款的国内模拟器管家软件市场,靠谱助手占据了过半的市场份额,以内容服务流的方式成为当之无愧的领头羊。


  工具产品到服务平台的跨越


  “去工具化”成为日后靠谱的发展之路,直至确定“泛娱乐”服务平台公司的使命,脱胎换骨而成全新的“靠谱娱乐”。


  对于本身是一个用户工具性需求的市场为何要向提供服务内容发展,靠谱娱乐总裁林榕就表示,工具的没落,在于它与用户的关联过低,想要摆脱被边缘化的宿命,就必须顺着渠道、平台直到入口这条路径,爬到无法被轻易取代的位置,对于曾经主攻安卓模拟器市场的靠谱娱乐来说,“工具”必须要上升到“服务”才有未来。


  而且这样的“升级”对于安卓模拟器市场的商业模式来说更是百利无一害,模拟器作为PC端适配移动端应用的平台,天然的具有移动端和PC端通用的商业模式,用户不仅有能在PC上玩移动游戏的工具性需求,还有了解游戏资讯,需找游戏攻略,通过与上游手游厂商的合作,甚至可以作为客服为玩家解答问题,为用户构建多样化的使用场景,满足用户需求,从而与上下游产业链条形成更好的盈利模式。


  资深媒体人王易见对此就撰文认为,对玩家而言,他们不仅希望手游产品越做越精,更希望手游服务能区域多元化,带来截然不同的体验,靠谱娱乐推出了美女主播服务(泛娱乐布局业务之一),这是全行业首次尝试用美女主播在线同玩的方式来提供服务,在靠谱娱乐的带动下,整个手游行业也将进入全新的泛娱乐的发展时期。


  三大布局构建泛娱乐服务体系


  工欲善其事必先利其器,有了“泛娱乐”加持的靠谱娱乐如何来完成自己的使命?从目前的用户需求和行业形态出发,靠谱娱乐祭出了美女主播、电竞活动、微电影三大利器,这三大利器从不同角度丰富和完善靠谱娱乐的娱乐服务内容,并且在为CP做好导量工作之外,全身心来丰富渠道玩法,为玩家做好内容服务。


  视频直播早已成为行业的又一风口,而其与美女相结合,更是生出了别样的火花。在靠谱娱乐推出的美女主播服务中,与玩家即时互动是其最基本的内容,同时对于CP关注的游戏强关联需求,靠谱娱乐推出的主播服务也做到了深度化体验,主播也需熟悉游戏,对玩家进行攻略指导,甚至还可以为CP担当起客服角色解决玩家遇到的问题。


  电竞活动则采用了行业联动的方式,通过服务上的技术支持与内容定制,不但帮助厂商扩大用户群,而且让手游零成本成为端游电竞产品。在技术支持上,靠谱娱乐已与英雄互娱达成战略合作,靠谱助手将作为唯一指定电脑版安卓模拟器,为其与16家游戏产业公司成立的“中国移动电竞联盟”提供玩家导量与技术支持。内容服务上则从产业上游入手,通过与游戏厂商、开发者的深度合作,完成指定游戏或应用的竞技版本,以及后续各CP的推广营销活动,以此来扩大用户群体,达到共赢。


  靠谱娱乐的第三个布局虽然也叫微电影,但其与游戏行业常见的电影IP、电影营销玩法不同,其重点不是影视内容的制作产出,而是在强调用户互动的在线视频社区服务上。通过此服务,玩家可将在游戏中遇到的趣事“一键录制,一键上传”,然后分享给玩家,优秀视频还能得到其他用户的打赏,满足的是玩家社交化服务需求。对于CP来说,此举更是可以有效提升其产品的黏着度,增加玩家的活跃度。当然在视频社区构建完整,游戏电影能够得到有效的曝光后,靠谱娱乐则将联合影视战略合作机构,为CP迅速展开影游联动布局。


  从同质化的工具型产品竞争,到差异化的泛娱乐内容服务布局,靠谱娱乐的“玩出个花样”理念不但从不同角度满足用户需求,而且还能通过渠道玩花样、手游玩花样、泛娱乐玩花样、影游联动玩花样,在手游发展新形式下带动CP以及行业的进一步共同发展。


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