完美还原RTS精髓,《战争》玩法获肯定

编辑:喜之郎cc 发布时间:

网易近期推出首款即时战略手游《战争》,为广大热爱RTS游戏的玩家们带来了耳目一新的一款手游作品。

《红色警戒》、《星际争霸》、《魔兽争霸》……在那个即时战略端游风靡的时代,玩策略、秀操作、酣畅淋漓的战斗体验,是RTS游戏给他们留下的永不磨灭的记忆。随着游戏环境日趋快节奏,移动平台游戏技术的高速发展,高强度的传统RTS游戏已经慢慢淡出大众视野,也难以在快节奏、轻操作的手游市场上再来一次华丽转身。

不过值得庆幸的是,网易近期推出首款即时战略手游《战争》,为广大热爱RTS游戏的玩家们带来了耳目一新的一款手游作品。

推塔采矿攻城,快节奏的RTS玩法

快节奏的战局中,能否还原出RTS核心玩法?《战争》地做到了这一点。在《战争》中,虽然游戏的战斗内容仍然是横版策略对抗,但保留了传统RTS核心玩法内容,并以更适合手游的模式来展开,给玩家带来更新的游戏体验。

 

- 资源采集:采集资源是游戏中重要的战略要素,放置灵巫采集【魂】,利用【魂】来召唤士兵攻击敌人,灵巫比例要控制得当,既要能保证充足的资源产出,又不能占用太多人口影响战斗兵力。同时,玩家在战斗中要时刻留意灵巫的安全,因为敌人会偷袭你哦!

灵巫采集资源【魂】

- 建筑:目前有多种建筑兵种可供玩家选择,未来还会加入更多。

部分建筑

 

- 兵种相克:丰富的英雄和兵种,兵种之间存在着明显的相克关系。

兵种相克系统

 

- 单位操控:玩家可通过拖拽英雄改变进攻方向、双击攻击目标集火、占击技能闪避、释放英雄技能的方式实现对单位的操控。

拖拽英雄、集火、释放技能

 

- 环境因素:天气系统、地形系统、战场沙盘(障碍)等对战斗产生一定影响,玩家在应付这些环境元素时需要更换策略和兵种。

丰富的战场地形

 

- 多线操作:利用“套路”可以阴掉对手!


此前的《战争》RTS大神对抗赛,Fly100%利用“全空军”阵容平推月魔Moon,游戏玩法也受到了两位元老级即时战略职业选手肯定。

 

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