我的世界中国版1.12Summon指令应用 如何制作关卡制PVE地图
编辑:木木 发布时间:在我的世界这款游戏中,玩家在玩游戏的时候地图是必不可少的,所以要想玩好游戏,制作一张关卡制PVE地图是很重要的。今天超好玩小编就给大家总结了一下如何用summon指令来制作关卡制PVE地图。
在我的世界中国版这款游戏中,玩家在玩游戏的时候地图是必不可少的,所以要想玩好游戏,制作一张关卡制PVE地图是很重要的。因为游戏场景都是在地图上的,等刷怪的时候只要在这些特定的场景就行了,因为场景固定不变,地图至关重要,今天超好玩小编就给大家总结了一下如何用summon指令来制作关卡制PVE地图。
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我的世界中国版1.12Summon指令应用
1.关卡制PVE地图的3个区域
关卡制PVE地图我一般划分为3个区域:出生点、主要游戏场景、和指令区。
出生点就是玩家打开地图出生的地方,在这里你可以写一些关于地图的规则和注意事项。然后在设置一个指令,可以让玩家传送到主要游戏场景。
主要游戏场景,这个区域就是主要的游戏区域,由于是关卡制的PVE地图,所以场景一般是固定不变的。场景要做的大一些,然后在场景几个位置设定刷怪点,要记录坐标,等刷怪的时候,把summon指令的坐标设置到刷怪点上就行了。
我又把指令区分为两个部分,一个是启动区,一个是执行区。如右图,左面的是启动区,右面的是执行区。但是这个地图还是有一定缺点的,就是在1.9以上的版本,做PVE这种需要大量命令方块的地图一般不怎么用红石,而启动区就是以红石为主,所以这是此地图需要改进的问题。
如何制作关卡制PVE地图
2.地图的运行原理
在主要场景设置一个命令方块,这个命令方块能启动启动区,启动区中的命令会激活执行区,执行区会进行刷怪任务,这就是关卡制PVE地图的基本原理,不过这样的地图需要让玩家每打完手动去启动一下关卡。
为什么要设置启动区
很多人可能都有这样的有这样的疑问,为什么不能直接启动执行区,偏要用启动区来启动执行区呢?如图所示,这是启动区的部分场景,如果这时我在①处放置一个红石火把,那么左边这个电路会启动,而右边的电路因为⑥处没有方块所以无法启动。此时会触发命令方块②④⑤,②的作用是清除①中的方块,③的作用是清除⑦处的方块,④的作用是在⑥处生成一个方块,⑤的作用才是启动执行区中第一关的区域。这一个过程有两个重要的变化,一是⑦处没有了方块,⑥处有了方块,二是第一关启动。这样的话如果再在①处放一个红石火把,红石信号就会走右面的电路而不走左边的电路,从而启动第二关,以此类推,而在①处放置红石火把的任务就交给主要游戏场景里的那个命令方块。
执行区的主要任务就在刷怪点刷怪,刷怪就需要用到summon指令,刷怪是关卡制PVE地图的中心部分,地图制作者可以给生物自定义一些属性,但是要注意,游戏的平衡性很重要,一定要把生物的属性设置在合理范围之内。(案例地图为我制作的1.12末影角逐)
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