WOT的炮友们知道***是如何射击的吗

编辑:钢牙兔 发布时间:

游戏中的***大战打起来非常激烈刺激,也需要很强的技术操作,但是现实世界中的***大战更为复杂,就连玩家们在游戏中点点手指就能开火的***射击也是非常复杂的。

2011年空中网从白俄罗斯Wargaming公司引进了射击游戏《***世界》(简称:WOT),从此无数炮友们开始了自己的铁血之路,很多军事小白也从这款游戏中了解到了世界各国各型号的***,甚至连一些只存在于纸面上的***的性能参数都是手到擒来,看起来比一些相关专业专家还要强大。不过你们这些家伙只能***炮是如何射击的吗?

真实的***可不像游戏中那样简单,把瞄准准星对准对方***,然后点下鼠标就把对手给干了。现实中的***射击可没轻松,首先显示中的***一般都是3-4位乘员(早期某些***会有更多的人),而***的战斗需要他们密切协作才可以。车长主要负责指挥协调,搜寻对方目标,驾驶员则根据车长的命令来驾驶***,炮长则是专门打炮的;如果车长发现目标,会把目标方位参数等移交给炮长,炮长控制炮塔转向相关方位,对目标进行瞄准然后进行攻击;没有装弹机的***还会配有装弹手,这可是个体力活,他要根据目标的类型选择最合适的炮弹进行攻击,穿甲弹、破甲弹和榴弹一般的现代***的常被弹药。

 

5对负重轮教你做人

 

搜寻目标

在如《***世界》这样的游戏中,会有一些不怕死的侦察型***,他们的任务就是最大速度冲向敌阵,并以风骚的走位躲开敌方的射击,把对手***的方位给点亮,让后面趴窝的队友们可以瞄准开火;可是在现实中,却没有那么方便的小地图和点亮提示,就算一些侦查也只能给出目标的大致方位,更为具体的目标位置还需要***自身去搜索。

 

在关于二战的很多影片中,我们都可以看到有个人会从***炮塔顶端的座舱中高高站起,并拿着望远镜在四处观察,这就是***的车长,而他的职责则是搜寻目标。先敌发现、先敌射击是消灭对手保存自己的最好方法,而这就需要车长的火眼金睛了。

 

你敢出来,我就敢射

不过这也是个危险的位置,好好的铁甲龟壳不老实的呆着,敢露头这找挨枪子吗?所以一般战斗的时候,车长们最好是呆在舱内用潜望镜观察周边情况,但是简单的潜望镜让车长的观察视野非常有限,观察死角非常多,无法掌握一些临时突发的情况,所以一些车长冒着被狙击手点名的危险也要探身出去观察。

 

而随着光学/电子技术的发展,***的观瞄设备已经可以让车长稳坐自己的宝座,车长周视镜现在在一些***上已经可以直接地显示在车长旁边的多功能显示器上,车长坐在这里就可以方面的,更全面的了解周边情况。

 

瞄准,射击

***的瞄准也是个技术活,在一些情况下也是个体力活。

 

二战期间的老***上一般都没有电力驱动装置,炮塔的旋转全靠炮长来手动摇炮塔,巨大笨重的炮塔转起来可让很多炮长累到吐血,哪有游戏里滑动些鼠标就可以实现的。

***的瞄准刻度

把炮塔转到相应的方位了,炮长还需要进行更为精确的瞄准,在游戏里玩家们常常是根据目标的距离和速度来凭借经验来判断射击方位和角度,当然这也仅仅存在于《***世界》这样偏娱乐的游戏中。在一些更为仿真的***游戏中,***的瞄准刻度可是非常复杂的,炮长要根据目标的情况来选择合适的刻度来进行瞄准,然而在根据剧情的情况来进行一定的修正。另外,早期***的稳相系统简陋或没有,而***的行驶路边很少有平坦的时候,所以炮长的瞄准就是在一个摇摆不定的平台上进行的,行进中非常难以准确射击;所以短停射击成为最佳策略,既能够稳定的射击,同时在短时内快速恢复行使也让自身的生存能力有所提高。

 

***炮长位置

现代***普遍装备了上反或下反式稳相火控系统,不管***如何摇摆,炮长基本上是在一个稳定的环境中,这样非常利于炮长的射击,所以短停射击基本上没有必要了。而且先进的火控系统还会给出瞄准的参数,一般情况下炮长根据火控系统的参数就可以射击,而且火控系统会根据首发射击的具体效果,如首发出现了脱靶的情况,火控系统会修正数据给出第二发射击的参数,而第二发射击的准确率会大大提高,目前先进的火控系统的第二发命中率基本上都在90%以上。而火控系统的先进并不代表着可以取消炮长了,有经验的炮长可以在火控系统的辅助下打出更高的命中率,而且一些情况下还是人最为可靠。

 

光会射也是不行的,还要会选择合适的蛋蛋

***可能面对的目标有很多种,如果仅仅使用一种通用的弹药,那么在面对一些情况时可能会达不到预想的效果,所以***上一般都预备着多种弹药。如穿甲弹、破甲弹一般用来对付拥有装甲防护的目标,榴弹在对无防护或者低防护目标进行射击。

 

这几十斤的大家伙你能扛几发

所以***可能经常性的要换弹药,但是在***这么个狭小的空间内如何更换弹药可没那么简单;从***发明至今,人工装弹一直都是大多数***的装弹方式,这样在更换弹种以及装填中一般不会出错;不过这样就需要装弹手拥有强健的体力了,早期的小口径***炮就不说了,现如今一般都是105mm、120mm、125mm的***炮,20、30乃至40多公斤的重量可不是谁都能扛得住的,在战斗激烈的时候更是需要在1分钟内多次装填,没有一个强健的身体可是要丢小命。早期***乃至二战后较长一段时间,世界上的***都是人工装弹的,而现代***中欧美国家***依旧保留了这个传统。

 

因为东亚人在体格方面不如欧美人,所以中日韩三国普遍装备的***自动装弹机,另外因为苏/俄***一向追求正面投影的降低,所以他们***矮小的外形要求***乘员也必须体格较小,对于125mm的大蛋蛋,战斗民族也只能选择装弹机。装弹机的好处当然是不会疲劳,持续装弹速度很快;但是机器是会出问题的,现在各国的装弹机都只能尽量降低故障率。

 

搜索目标、发现目标、判断目标类型,炮长下达命令、炮塔转向、选择合适弹种;炮长根据各种参数进行精确瞄准,最后扳下开关,打出炮弹……

 

看了我说这么半天,是不是已经对***射击有所了解了呢。那么既然你已经对***射击开始入门了,那么为何还不来《***射击》来玩一把呢?《***射击》是老牌游戏公司4399打造的全3D实景***TPS对战手游,游戏还原了二战中多长经典战役的地图和***。在了解了***射击的基础知识后,再面对对手时就应该更自信了吧,就算你的***被别人击毁了,你还可以嘲讽:连***怎么涉及的小朋友不要猖狂!


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