《无双剑姬》评测:这次不用DUANG了,这次真的加了好料哦

编辑:飞翔的走油肉 发布时间:

一开始要玩这个游戏的时候呢,其实我是拒绝的,因为市面上同类的ARPG手游已经有泛滥的趋势了


 游戏名:无双剑姬评分:8.5
 游戏类型:ARPG
 发行时间:2015年2月27日终极测试
 发行商:昆仑游戏
 价格:免费(实际价格以App Store为准)点击下载


一开始要玩这个游戏的时候呢,其实我是拒绝的,因为市面上同类的ARPG手游已经有泛滥的趋势了。不过后来玩过的同事和我讲,从游戏二测到现在已经有段时间咯,据说这次终极测试有很多新内容加入,不如玩一下。结果我现在捧着手机,发现确实有很多好料, 我们不要DUANG了,因为游戏确实还不错哦。。。。。。

三段话认识无双剑姬

这是一款人设性感的游戏。刚进入职业选择的时候技能就被那可爱波又大的Q版妹子深深震撼,摇啊摇,摇到外婆桥。。。。。。额,好吧流口水了!

这是一款有特色的动作游戏。战斗使用了多段式的技能,每一击都有不同的伤害和效果。这个多段连击的设计小编不禁叫好,它既能够让玩家对技能的指向进行控制,也能大大增加战斗的畅爽感。游戏中很少会出现断COMBO的情况出现。如果要小编来总结这个多段连击就是三个词:带感、酷爽、任性。

这也是一款玩法丰富的游戏。进入游戏后,你不会因为简单的副本刷刷而厌倦,因为随着等级提升,各种有趣的功能和活动会等着你。PVP竞技场、全天活动、限时活动、公会活动,这么多的活动,还会担心不够玩?

到底加了些什么好料

霸气外露的开场动画和人性的新手引导关卡加入绝对是大大增加了玩家的印象分哦!开场动画让玩家了解游戏的世界观,更加拥有融入感、新手引导关则通过简洁的战斗使玩家更易上手。从这两点上,小编要点32个赞!

作为一款ARPG手游,自动战斗功能是必不可少的。在之前版本游戏却并没有提供这个功能=。=!终极测试里,“自动战斗”千呼万唤始出来,战役模式中玩家达到10级就可以开启此功能。不过小编实际体验下来,发现战斗不能释放技能,实际上不能自动放技能最大原因是玩家有法力值属性(一直释放很快就空蓝了)。在这点上有玩家会觉得需要自己策略挺好,有玩家可能会认为不够方便,这就仁者见仁智者见智了。

另外新增的玩法和系统改进在游戏中也是数不胜数。英雄模式、试炼模式的关卡引入不仅提高了关卡难度也可以有更好的掉落、公会的“物资争夺战”则加大玩家的互动性。

魔卡和技能符文系统则会成为玩家后期提高战斗力的重要功能,魔卡的多种属性和收集性、符文的融合和搭配都令玩家有了更多的选择空间。

游戏中还开放了“幸运大奖池”、“黑市”以及“炼金”的经济系统,让平民玩家也有提升的资本、让土豪玩家更上一层楼!

游戏中的改进还不止这一点,一些贴心的功能引入,比如小地图下方的“查找”以及界面的整合改进都增加了游戏的体验性。

好游戏确实需要细磨

我们一直说一款游戏的成功离不开用户和市场的检验,现在更多游戏在正式上线前会进行各种测试正是为了改进游戏的不足。通过对《无双剑姬》的体验,小编非常佩服此款游戏的开发者,并可以很负责的说:游戏的体验和完整性已经非常棒了!喜欢ARPG的小伙伴,2015你绝对不能错过《无双剑姬》!