《幻斗》评测:科幻世界里的 二次元 VS 三国 VS 战国

编辑:魔尊重楼 发布时间:

哪怕是在高考如火如荼,玩家都跑去考场的路上,偶们的厂商也没有放弃新游上线的步伐。网易游戏依然保持自己的节奏,从裤兜里拿出了放风已久的手游——《幻斗》。

 游戏名称:幻斗       评分:7.5           
 游戏类型:ARPG            
 上架时间:6月7日            
 发行厂商:网易游戏            
 游戏价格:免费(实际价格以App Store为准)

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这两天要说最大的事情,一个是国民高考季;一个是魔兽电影首映,身兼两者的童鞋们肯定是欲哭无泪。作为良心的小编,就不拿你们开涮了,在此奉劝那些考生一句“这不是儿戏,高考可以重来,但魔兽首映历史只有这一次,好好把握”,O(∩_∩)O哈哈哈~开个玩笑。哪怕是在高考如火如荼,玩家都跑去考场的路上,偶们的厂商也没有放弃新游上线的步伐。网易游戏依然保持自己的节奏,从裤兜里拿出了放风已久的手游——《幻斗》,作为主打多元世界观的3D动作手游,有哪些值得玩家关注呢?移步超好玩评测一探究竟。

跨次元世界观的概念不是吹的,游戏里驳杂的人物选角涵盖了古今中外、日漫传说,有股英雄穿越大乱斗的错觉。而集邮式的传统玩法,估计大部分玩家也乐此不疲,努力的收集充满自己的图鉴。游戏的剧情有点《刀剑神域》的味道,大BOSS创造梦中世界来寻求完美人类,但被一些意外“觉醒者”发现后,展开了包围和反包围的斗争。剧情很详尽,人物的刻画描写也有板有眼,从量级上说可当做小说来阅读,不过在当下手游轻剧情重内容的潮流,不看好有多少玩家买账。

多重次元的世界观,要搭配美术画风可不容易。游戏用的是Q萌的人设、科幻气息的主城、风格交替变换的副本,体验上是新意满满,别有匠心。延续一贯的网易精品风,人物的建模优化、服装细节处理都可圈可点,在这一块上挑不出啥毛病。整个游戏(带剧情)都弥漫着一股超现实的科幻气息,但处处又含着“Q萌风”,新颖。

游戏有4大角色,简单可归为战法盾奶,在初期可择一体验,后续达到条件则能全部解锁,还能随时切换角色感受不同体验。具体到角色上,玩法也并不复杂,主打的装备、强化、守护都和传统ARPG手游无甚区别,跟随详细的新手引导即可快速上路。游戏的角色养成难度适中,并非无脑数值堆砌或高数值挖坑深究,只需要围绕装备和人物属性,就能做到一目了然。

额外要拎出来说的是技能,游戏是以“1主+3仆”的队伍形式作为单位。而仆从会为你提供一个战斗技能,3个仆从自然就是3个技能。如此设定丰富了玩家的自主性,也加深了搭配玩法的维度。你需要考虑战法盾奶的职业搭配,还有他们提供给你的技能组合。更难能可贵的是,48个仆从、48种技能,在副本中的特效形态各异,但都酷炫华丽,给好评。

战斗体验是很多玩家关心的点,在这方面大厂也不会含糊其辞。技能特效和场景建模的硬实力上,自然处在国内一流水平,当得上赏心悦目。而不同声效的反馈、节奏也凸显了打击感的出众,然并卵最后都交给了自动战斗。不过仆从跟随/战斗的切换,主角躲闪的设定多少需要点技术含量,在战斗力势均力敌的情况下,高玩的优越感就出来了。其实,好的搭配阵容和技能组合就已经是成功的一半,战斗操作神马的对于懒人癌玩家来说,不值一提(*^__^*) ……

手游如今五花八门,内容自然也是精益求精。本作在内容设计上,看得出传统中追求微创新的态度。一系列的日常、活动副本里栏目繁复,一看就是消耗时间的主,是不是误以为乏陈新意,老套路?非也。首先,即时PVP就很有看头,4V4的战斗,考验操作跑位躲闪、技能职业搭配,满满的都是心计。其次世界战场的多人组队玩法,拉帮结派去占领一层又一层的世界,就需要玩家互动,齐心协力;还有抓捕通缉犯的单人PK,触发隐藏任务等等。在传承经典玩法的同时不落窠臼,努力迈出创新的脚步,小编给予小小肯定。

交互玩法通常是此类游戏的罩门,如何让玩家活跃起来并互动才是第一命题。《幻斗》做的并不能算是很好,只能说中规中矩。提倡组队玩法,促进好友添加是一方面;开放家园玩法,增强互动又是一方面;常规所见的公会、帮派玩法还不见踪影(也不清楚是不是没达到解锁等级),新颖的交互设计也还谈不上,这一块也算是天朝ARPG手游圈的通病了,╮(╯▽╰)╭,共勉。

作为网易出品的游戏,如此表现是在意料之中,也的确当得起“精品”二字。把各大次元的世界观用杂糅的画风牵连在一起,让人体验眼前一亮。保留经典传统的内容玩法,又能迸射出微创新的火花,也算的上是处处有惊喜,不俗气。对于高考奋战中的小伙伴,还需要收收心再忍耐两天。至于两天后,如果有意向玩ARPG手游的话,小编可以推荐《幻斗》。


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