武侠外传大锤传奇新人扫盲攻略,武侠外传强力攻略2

编辑:五道口 发布时间:

武侠外传新人扫盲攻略,今天重点为大家介绍星石和武功,那么我们就一起来看看武侠外传强力扫盲攻略吧。

武侠外传的星石和武功是游戏里的重中之重,所以,接下来详细和大家谈谈武侠外传中的星石和武功。

下载请戳》》武侠外传大锤传奇

下载请戳》》武侠外传大锤传奇

相关攻略》》》星石系统介绍

战斗心得》》》精英副本战斗技巧

新人必看》》》武侠外传新手必看1

新人必看》》》武侠外传新手必看2


5、星石

每天做各种活动给的星石袋子开星石,然后镶嵌,升级。随着等级提高,孔会越多,把两个星图的孔都镶嵌了,再把每个石头尽量升级,元宝多也可以适当花元宝砸。

6、武功

武功主要就是靠真气了,真气够就升级。特殊技能是收集技能书升级。招式是参加横扫江湖开的招式碎片加上抢夺的碎片合成再融合,之后吞噬招式升级。每天先横扫完江湖,再把宝盒都开了,然后差哪个碎片抢夺哪个碎片;记住,首先抢星级高的碎片,因为越抢夺到后边安排给你的对手越厉害;三级招式需要的碎片比较多,如果三级宝盒少的话就先别开宝盒,因为你开了碎片差得多,实力不够抢不到,留着就只有被抢了。

再就是我今天才发现的各种礼包,没事到游戏官网看看有啥礼包能领就领。总之呢,这个游戏想强力不在于你花的钱多少(几百块以上另说),而在于你用心多少。每天能做得任务玩法都做了,就算运气再背翻不到紫装你也会比别人厉害。

最后点评下这个游戏。

画面技能制作精良,比较好。小细节方面做的也比较”良心”,比如进副本刷不过去退出来后不扣体力跟次数,装备强化的成功率相比还算较高,失败了除了扣点钱不会爆你装备,卖了还能换回来些强化;强化装备不需要花rmb买道具,进多人副本中途退出了也不会扣你次数,扫荡可以直接定个次数下线就继续了,送元宝比较多...想想充钱一块钱10个元宝,但是游戏每天登陆送元宝啊,刷普通副本给星星啊,酒啊,这些道具的,你会觉得这游戏还是很”良心“的。

说说游戏最大的缺点吧,一个是没有拍卖系统。我觉得一个手机游戏没有拍卖系统会减少五分之一的乐趣。想想翻紫装跟刷好侠客的艰辛,结果幸运的同一件紫装好几件只能扔掉,不幸的死活就是刷不出来,不能物以致用,这是多么反人类的缺点。

再减少五分之二乐趣的缺点是这游戏傻瓜程度太高了。最大缺点是没有职业区分,大家的发展都一模一样,无所谓发展路线不路线,技能自始至终也就那几种,没有自主搭配;其他的自动寻路,托管挂机打怪等等,尽管第一眼觉得技能很绚丽,但是玩到现在感觉更多时候是在傻傻的看一个重复的广告,游戏代入感实在太少。

再减少五分之一乐趣的是玩家互动做得不够好,仅有的互动就是3v3,竞技场,多人副本跟野外战场,前边三个其实都是无奈的互动,3v3阵营战这些都是随机分配的,没有自主选择性。野外战场都懒得说了,什么玩意儿,我先后进去了三次被虐了三次,这tm实在不能叫互动。

还有个必须吐槽的地方就是侠客。尼玛设计了那么多侠客,经常露面的却总是那么十来个。六星的都是凤毛麟角,你不放出来你摆那么多侠客都是概念产品啊?当然,如果说这样做还有个优点是不会让rmb跟fr玩家差距小还能接受,那你在那里标个“高概率认识6-9”纯粹就是在跟广大玩家说,“我纯粹就是逗你玩”。

总之呢,这游戏最大缺点是游戏乐趣体验实在一般,虽然星石侠客坐骑以及多种玩法系统比较多样,但是纯粹是在用多种方法堆战力数字而已,大家比的也单纯是这个数字的大小,本质上来说太单调。