行业数据印度智能机用户数今年达2亿 手游市场迎爆发式增长

编辑:张起灵 发布时间:

如今,你在几乎任何地方都可以玩到Teen Patti了。Teen Patti的玩法与德州扑克类似,在印度非常流行,而随着智能手机普及率的迅速上升,它得以借助移动游戏触达全球数以百万计的玩家。

如今,你在几乎任何地方都可以玩到Teen Patti了。Teen Patti的玩法与德州扑克类似,在印度非常流行,而随着智能手机普及率的迅速上升,它得以借助移动游戏触达全球数以百万计的玩家。

在2014年,印度智能手机数量同比增长了两倍以上。专家们预测到明年,印度智能手机用户数量将会达到2.19亿,超过美国的智能手机用户数量。The Freedom 251(售价500卢比,约合人民币49元)等低价智能手机推动着印度成为下一个大规模智能手机市场。“数据正在变得更好,手机出货量增长,技术也变得越来越好。”印度游戏推广机构NODWIN Gaming的Akshat Rethee表示。“使用智能手机玩游戏的印度人比过去更多了。”

虽然游戏行业在印度刚刚起步,但这个国家的智能手机游戏市场增速很快。印度游戏公司99Games的助理副总裁、《明星厨师》(Star Chef)开发者Anila Andrade说,“印度人使用手机的48%时间都用在了游戏上。”因此,虽然绝大多数印度人不认为自己是传统玩家,却很欢迎市面上那些让人上瘾的移动游戏。在这种情况下,印度涌现出了很多移动游戏工作室,他们以面向本土玩家创作游戏产品为主要业务。Andrade建议开发者注重游戏内容的ABCD,四个字母指代的分别是:占星术(astrological signs)、宝莱坞(Bollywood)、板球(cricket)和礼拜(divinity)。

与全球其他国家的玩家一样,印度移动游戏玩家也很喜欢《部落冲突》、《糖果传奇》和《列王的纷争》等风靡全球的游戏。但硬币的另一面是,印度本土开发团队也在迅速成长,并推出能够进入畅销游戏榜前列的游戏作品——在制作游戏时,他们经常将板球和宝莱坞等具有印度特色的文化元素融入到游戏中。

99Games与宝莱坞的一家电影公司合作,获得宝莱坞动作电影《幻影车神3》(Dhoom: 3)的IP授权,开发了一款赛车竞速类游戏。“我们的这款游戏在印度本土的下载量达到了2000万次。” Andrade表示。“我们意识到印度是一个巨大的市场,我们需要面向它推出有针对性的游戏作品。”

与此同时,快速发展的印度智能手机市场也吸引到了全球几家科技巨头关注。苹果CEO蒂姆•库克对印度智能手机市场浪潮给予好评,并认为印度市场为苹果公司带来了重要的增长机遇。在今年2月份,前Zynga知名设计师、《乡村度假》联合创作者Mark Skaggs加入了位于孟买的印度游戏工作室Moonfrog Labs。毫无疑问就移动游戏来说,印度市场的增长速度令人兴奋,并且应当引起游戏开发者们的注意——到今年年底,印度智能手机用户数量预计将超过2亿,谁都不能忽视这样一个用户数量庞大的市场。

(来源:游戏陀螺)

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