新闻出版广电总局孙寿山总结游戏行业发展及管理新政

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​国家新闻出版广电总局副局长、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山出席2015年游戏产业高峰论坛,发表演讲总结了海内外游戏行业发展,并介绍了未来国家新闻出版广电总局在游戏行业上的管理新政。

 

        国家新闻出版广电总局副局长、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山出席2015年游戏产业高峰论坛,发表演讲总结了海内外游戏行业发展,并介绍了未来国家新闻出版广电总局在游戏行业上的管理新政。

       海外游戏市场四大发展特征

       1移动游戏增长迅猛

       虽然海外游戏市场,特别是北美、欧洲、日本等市场,以主机游戏为主流,与中国的以PC端网游为主流的市场不同。

       但是,所有市场几乎都是移动游戏增长迅猛。

       2技术创新带动行业发展

       VR、AR等虚拟技术的成熟,即将催生一个全新的游戏市场。

       3产品质量更趋精良。

       随着技术更新和竞争的升级,全球精品游戏越来越多。

       4行业管理更加成熟

       孙局长认为,“没有管理的产业是无序的产业,也就没有前途”。而随着全球游戏行业管理的进步,给整个市场都带来了繁荣。

       国内游戏市场的四大发展特征

       孙局长总结,2015年的游戏市场,依然保持了较高增长。端游页游稳中有升,移动游戏增速明显。同时呈现了几大特征。

       1产业环境持续优化

       在党关于媒体融合,互联网+,大众创业,万众创新等思想的指导下,政府职能转变,提速降费等优化服务,为有序竞争奠定了良好基础。

       而自贸区,内容审查管理的优化等政策,直接推动了行业发展。

       行业内抄袭模仿,恶性竞争,等负面现象逐步减少。

       2移动游戏热度不减

       上半年的移动游戏同比增长144.6%,占比24%。

       绝大多数大型厂商,都已转型移动游戏。而专业移动游戏厂商也不断壮大。中小创业者也继续不断涌现。

       3版权运营日趋活跃

       知识产权的开发和运营,IP改编作品大量涌现,并且促进动漫电影等产业互相渗透,联动。

       使得业内版权意识增强,维权案件大量涌现。

       4海外市场持续给力

       海外出口持续给力,东南亚地区是开拓海外市场的桥头堡,日韩欧美是重点,俄罗斯中东和南美是新的增长点。

       游戏的海外输出,提升了中华优秀文化的影响力。

       新的要求与新的管理措施

       孙局长也向游戏厂商提出了新的要求。

       第一点,应该继续提升作品质量谋求发展;第二点硬要继续拓展海外市场,真正参与国际竞争,直接从事版权的输出和运营,抢占新兴的,甚至是空白的市场。

       政府相关部门在扶持和管理行业方面,也会优化。

       总局将会尽快出台移动游戏管理办法,下发关于移动游戏出版管理的通知。新政会呈现几大变化

       1实施分类审批

       对于不涉及政治经济文化军事民族宗教等敏感题材的内容,行业管理部门不再进行重复的内容审查,最大程度缩短流程。

       同时印发管理规范,提供具体的可操作的移动游戏内容标准。

       2逐步扩大属地管理典范

       在试点的上海地区,2014年游戏整体审核审批的时间比2013年缩短了30%的时间。因此将在游戏企业集中的地区,增设试点,纳入2到3家省级新闻出版管理部门来直接审批。

       3 精简申报材料,规范审批审核流程

       4加大监管力度,通过净网剑网等专项行动,整治有害色情侵权盗版等违法内容。加大防沉迷实施,动态监测和实名认证。

        (来源:DoNews)