《仙剑3D回合》手游评测:仙剑立体升级,不做情怀的搬运工

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由大宇全系列正版授权、盖娅互娱自研,仙剑史上首款3DMMORPG回合制手游——《仙剑3D回合》全平台测试,二十一年的情怀后又是一番怎样的光景?

 游戏名称:仙剑3D回合       评分:8.5            
 游戏类型:MMORPG            
 上架时间:7月21日            
 发行厂商:盖娅互娱            
 游戏价格:免费(实际价格以App Store为准)

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对于大宇有些泛滥的出售仙剑IP举动,小编一直表示担忧,尽管托它的福我们能够在手机上体验到诸多仙剑作品,但难有创新终有一天会将情怀消耗殆尽。因此当这款《仙剑3D回合》出现时,小编和同事都不抱有幻想:你以为加个“3D”、提个“回合”我就会买账?而当各位看到评测分数时定会猜到,这款作品打动了小编,立足于情怀却又不止于情怀,此次仙剑立体升级值得期待。

仙剑手游基本都和PC单机版本一一对应,规规矩矩的移植并没有错,但对老玩家而言也没有盼头。可本作全然不同,虽然本作主打《仙五》故事,但游戏中亦会穿插前代作品的情节,各代人物更会悉数登场,并且“仙剑之父”姚仙将亲自为游戏订制原生剧情!仙剑史上不少扑朔迷离、未经证实的谜团都会揭开!要知道此前仙剑作品都是一代一故事,并且个中世界观和历史纠纷玩家也只能东拼西凑,推测出十之六七已属不易,身为仙剑铁粉的小编绝对能明白这个举措的意义!光这一点就足以令仙剑迷奋不顾身!

尽管在人们印象中仙剑=单机RPG,但这纵观千年历史、横跨六界天地,仙剑故事之宏大足以撑起一个大型多人交互的世界。本作采用3DMMO类型是仙剑手游史上的首创,摒弃伪网游真单机的副本推图,通过开放式的地图场景为玩家提供更好的游戏互动环境。同时优秀的3D建模让早年带有遗憾的场景、人设都得到了完善,普遍的高质量制作无论整体构造还是细节刻画都更上一层,可见本作既然以3D命名确实有其过人之处。

NO卡牌NO单机,在标准的回合制中加入MMO元素,让游戏的操作性和趣味性都有了极大提升。游戏有多个角色和门派供你选择,按性质来分有物理、治疗、仙术、控场、封印等,并且这些性质下根据人物不同还有细微的效果区别。整体覆盖全面、个体特点突出的设定,这种更讲究多人协作的设定也是判断真MMO游戏的重要因素。

而各位期待的仙剑家族成员也在此化作强大战力登场。在奇侠系统中,玩家可以招募历代仙剑角色作为你的伙伴,在你孤身闯荡游戏世界时它们会出战帮助你杀敌通关,也就是我们熟知的助战玩法。无论是单人的师门任务、还是多人活动,哪里有空缺哪里就有它们的身影,不仅担任游戏中的NPC指引玩家,还能作为你坚实的后盾,这种时刻陪伴在身边的感觉正是仙剑粉们最喜欢的。

在单机时代靠着剧情玩法就碾压众人的仙剑作品,化身为网游后亦不落下风。本作在玩法设计上做到了“仙剑特色+网游风格”,时下手游热门的副本、BOSS、组队竞技内容完美融入了仙剑元素,以前期开放的副本仙灵幻梦、雪妖惊情为例:以组队挑战的形式,玩家所面对的是只有仙剑才具备的场景和情节。每一个活动都像是一次仙剑番外篇的体验,这种将IP情愫和当下流行相结合的玩法可谓与时俱进。

并且此次为了满足大家能更好御剑飞行的要求,游戏中以“御剑飞行”为基础,加入飞行坐骑系统。飞剑、莲台、异兽…皆化身为玩家飞行道具,通过特定的方式获取之后,点击坐骑头像即可骑上坐骑。并且值得注意的是,本作坐骑是可以穿越地形的,飞跃城墙、跨过峭壁完全不在话下,简单粗暴的移动方式让你享受大侠来去自如的畅爽。

要说在仙剑中最难以想象的莫过于社交,单机游戏无论如何丰富终究不能实现玩家互动,这也是《仙剑3D回合》手游能吸引玩家的重要原因。尽管家园、帮派或许并不是什么陌生的存在,但仙剑双阵营对抗你绝对闻所未闻,阵营基于帮派玩法,每一个帮派在创建时都要选择仙盟or剑盟其中一个,游戏为阵营对抗专门提供多张野外PVP地图,不需要理由一眼不合就是干!

身为历经两次测试的玩家,对于《仙剑3D回合》的改变小编都看在眼中。从初时对其大胆创新的的惊讶,到如今稳扎稳打完善的欣慰,游戏敢于革新又不失仙剑本质的做法是难能可贵的,“每次都有新感觉”相信是每位体验过游戏的玩家,他们心中的真实写照。不过小编要告诉各位的是这还没有公测,我们有理由认为游戏还有更多精彩在等待出场,对于这样的态度和成果,有哪一个仙剑迷能拒绝呢?