《星际猎人OL》内测付费率6%,iOS版牵手陌陌

编辑:蓝轩舞者 发布时间:

​FPS无疑是2015年最炙手可热的手机游戏类型,《全民突击》近期秒霸双榜证明了玩家对此类型游戏的认可。今日,又一款名叫《星际猎人OL》的FPS游戏公布了安卓内测的数据报告

FPS无疑是2015年最炙手可热的手机游戏类型,《全民突击》近期秒霸双榜证明了玩家对此类型游戏的认可。今日,又一款名叫《星际猎人OL》的FPS游戏公布了安卓内测的数据报告,以多渠道平均次日留存40%、付费率6%的成绩再次证明了FPS游戏的市场潜力。



值得一提的是,《星际猎人OL》此次测试为安卓不删档内测,上线渠道包含陌陌、UC、小米、腾讯、百度等十余家主流安卓平台,40%的平均次日留存基本可以规避平台用户差异和偶然概率,这一数据也达到了卡牌、动作等主流游戏的优秀水准。而6%的付费率更是刷新了业界对FPS游戏“高吸量、低付费”的印象。乘此东风,《星际猎人OL》iOS版本也即将登陆陌陌平台正式上线。


究其原因,目前FPS手游主要沿袭端游,玩法和付费点如出一辙,更看重游戏的竞技属性,而忽视了手游玩家的碎片化特征和对游戏内容的社交性、成长性需求。但是由于手机屏幕限制和当前网络的局限性,玩家很难在手机上体验到跟电脑一样的操作手感和零延迟网络体验,自然进一步降低了付费的意愿。


《星际猎OL》则从2个方面进行了针对性的调整。操作上,简化下蹲、跳跃等非必要功能,开火方式让玩家自主选择自动射击或是手动射击,兼顾了专业玩家和休闲玩家的不同需求。在内容设定上,线性关卡的推进方式、丰富的武器种类和成长性设定,则很好的照顾了玩家的养成需求,极大的增加了用户黏性。


举例来说,游戏中有近程怪、远程怪,甚至还有狙击型的敌人,如果玩家要顺利攻关的话必须同时培养三种武器。《星际猎人OL》力图通过不同敌人的特点改变来加强玩家在武器培养上的主动性和积极性,随着关卡的推进,玩家自己就会发现武器必须不断强化。


【牵手陌陌 iOS版本即将上线】


玩过游戏的玩家很容易发现,《星际猎人OL》的很多设定与同是爱乐游研发的《雷霆战机》十分相似,游戏中有很多助战、排名、互赠体力的社交玩法。而社交性正是此类游戏增加用户黏性的一大法宝,《雷霆战机》正是通过社交系统在游戏中的重建,弥补了以往手机游戏缺乏社交性、互动性的缺陷,最终成为年度现象级的手游产品。



与陌陌合作,则很好的解决了《星际猎人OL》的社交性难题。作为国内仅次于腾讯的互联网社交平台,已经上市的陌陌正在由陌生人社交向兴趣社交转型。比起QQ、微信这样的熟人社交模式,在陌陌上玩家更容易聚合“志同道合”的朋友。《星际猎人OL》作为陌陌平台上首款FPS手游,同样弥补了该类型游戏的空白。《星际猎人OL》PK《全民突击》,两大社交平台的FPS手游之战即将开始!