sid meier's starships 席德梅尔的星际战舰玩法攻略

编辑:周太公 发布时间:

sid meier's starships 席德梅尔的星际战舰作为席德梅尔的新作,相信它的推出也是让不少人颇为激动,那么究竟这一款游戏我们该如何玩才行呢?留意本篇席德梅尔的星际战舰玩法攻略就知晓了。

Sid Meier's Starships 席德梅尔的星际战舰之中,我们不仅仅能够使用我们的战舰傲游太空,更能拯救别的星球。不过在玩之前我们也要面对点小小的麻烦,因为游戏和我们往常所玩到的文明系列有着很大的不同,那么对于这一款游戏我们如何上手呢?在接下来的sid meier's starships 席德梅尔的星际战舰玩法攻略中各位就能找到答案。

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Sid Meier's Starships 席德梅尔的星际战舰作为席德梅尔的新作,虽然游戏并非出自席德梅尔亲手制作,但是游戏之中我们还是能够感受到来自席德梅尔其他系列作品的味道,不过对于这么一款和以往文明系列并不相同的游戏我们究竟该如何来玩呢?一起来看下本篇席德梅尔的星际战舰玩法攻略吧。

首先要注意到的一点是,虽然本作和以往的文明系列有所不同,但是还是具备了相当的文明色彩的,而在本篇席德梅尔的星际战舰玩法攻略之中,周太公我将会就以下内容进行讲解:

  1. 星球

  2. 飞船

  3. 科技、经济、外交

至于这几点究竟是怎么样的呢?太公我会为各位慢慢来讲。

sid meier's starships 席德梅尔的星际战舰玩法攻略之星球

为何星球会摆在首位呢?因为在本作游戏里面星球是取代了我们以往的城市建造概念,而星球的存在决定了我们接下来行动时会不会有足够的资源来进行行动。整个游戏之中围绕着星球有几个方面,分别是星球城市,星球基建,星球任务星球影响力

星球城市是对于星球资源和人口进行提升的一个核心方面,而对于星球城市建设的提升往往是需要消耗食物资源,这也是最为主要的消耗处。对于星球城市建设来说,资源和人口都是会得到翻倍增长,但是并不会得到十分之高的提升。

星球基建也就是建造改良设施,星球基建对于星球来说是和城市建设同样重要的存在,因为只有基建是无法大幅度提升星球资源产量,而只建设城市也无法将资源进行大幅度提升,因此来说这两者都是同样重要。在星球基建方面,我们除了能够对于能源、金属、科学和食物的基础产量值进行提升外,还能够对于星球的防御能力和星球之间的通道进行提升建设,从而保证到星球的自我防护能力和我们星际飞船的战斗能力,星球基建需要消耗金属为代价的。

星球任务是指每一个星球上面会随机出现的任务,而这些任务往往随着难度不同而具备不同的奖励,难度越高奖励越大。值得留到底是星球任务是随机出现,也就是说不仅仅对于一个未曾接触过的星球,对于接触过并且具备影响力,甚至是已经纳入到你的联邦之中的星球,它也会随机出现星球任务,因此来说我们在游戏之中绝非孤单。在目前的游戏之中,星球任务一般首先出现在未接触过的星球上面,并且是必定会有,因此我们可以一边拓展一边完成任务从而得到更大的拓展空间,也能够借助完成任务所得到的奖励来强化星球。

星球影响力是指你的势力是否能够影响星球最终让其成为你的加盟星的一个系统,一般来说影响星球除了停靠外就是通过代币来进行购买,而对于代币的获得将会在下面的经济系统中来进行讲解。

sid meier's starships 席德梅尔的星际战舰玩法攻略之飞船

可以说对于本作而言,除了星球之外,飞船也是本作的一大重点内容,因为在本作里面我们再也不是扮演一位引导人们的领导者,而是一位指挥并且发挥自己舰队的领导者,因此如何壮大和强化自己的舰队就成为了本作的核心。

比较有意思的是,本作之中我们要强化自己舰队的话,是能够分别从几个方面来进行强化,而根据强化方向不同最终我们的飞船叫什么也会有所不同。好比强化速度和火力就会被叫做快速驱逐舰,如果强化火力和防御力就会成为战斗驱逐舰等。

飞船强化会直接影响到我们在游戏之中是否能够运用到某些能力,比如说释放战斗机,隐形,发射鱼雷等,一旦飞船具备某项能力,其就能在战斗之中来使用这种能力,因此一定要注意飞船不同能力的提升。

sid meier's starships 席德梅尔的星际战舰玩法攻略之科技、经济、外交

科技、经济、外交为何要摆在一起说呢?是因为这三个东西在本作所占据的成分很少,这也是因为本作是作为移动端版本不得不简化部分系统所导致的。

对于本作科技来说,不再是以以往花费回合数来研究,取而代之的是直接花费科技来升级,因此来说如果我们科技数足够时,是能够直接一次性提升上去的

经济系统在本作里面也是简化为兑换系统,我们可以在银河大市场中进行资源兑换,最终兑换得到的代币能够用来购买影响力,也能够用来兑换其他资源。和其他游戏一样的是兑换资源随着数量变多兑换比也会有差别,因此各位就需要注意下这点。


外交方面我们在本作之中所能够进行的操作并不多,这点有点类似之前文明5手游版的情况,在本作里面虽然我们能够和其他势力寒暄,但是并没办法做到类似以往文明系列那种多选择式操作,因此只能要么一直保持和平要么直接开战的情况。

当然,在本文的最后,周太公我也会提及下游戏之中势力信念的由来,这个是源于席德梅尔的文明:超越地球这款游戏的,而在本作里面所出现的人物均出自超越地球,本作可以视为是超越地球的续作,因此如果有玩过超越地球的各位玩家一定会对于一开始的情景会心一笑。

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