轩辕剑之天之痕手游英雄图鉴之灵剑 灵剑英雄技能一览下

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轩辕剑之天之痕手游中,灵剑英雄有哪些?属性技能如何?下面超好玩小编为大家带来了其中五位灵剑英雄句芒、六耳猕猴、陈靖仇、拓跋玉儿、哪吒的技能图鉴,来看看有没有用吧。

在轩辕剑之天之痕手游中,极限挑战之精英4-13是很多新手玩家的痛点,想要完美通关略有难度。那应该做好哪些准备呢?下面超好玩小编为大家带来最详细的极限挑战手游中,有着众多角色,其中灵剑英雄有哪些呢?下面小编为大家带来其中五位英雄句芒、六耳猕猴、陈靖仇、拓跋玉儿、哪吒的技能图鉴,一起来看看吧。


句芒,灵剑型英雄(近战输出)。终结技对受击单位造成伤害的同时,该单位进入流血状态,流血效果叠加至3层时,可触发贫血效果;变身后自身攻击力大幅度增加,返回一定数量的灵蕴值,如果受击方有贫血效果,则每次攻击会使受击方减少灵蕴值

类型

灵剑

品质

史诗

初始生命

56.7

物理攻击力

15.8

法术攻击力

15.8

物理防御力

105

法术攻击力

105

暴击率

5%

暴击伤害

125%

被治疗效果

100%

最大灵气

200

格挡值

2.52

英雄技能

  

技能

  

湛影鞭法

终极技能

伤害-狂舞:攻击敌方离自己最近的单位,造成350%的法术伤害,然后受击方获得1层流血效果,该效果持续12秒
  流血:受击方每秒损失句芒法术伤害的10%,持续12秒。流血效果最多可叠加5层,当流血效果获得3层或更高时,则会触发贫血效果
  贫血:物理、法术防御降低20%,吸血和被治疗效果降低100%,持续12秒

句芒变身

变身技能

属性强化:自身法术伤害增加75%,持续30秒
  聚灵:自身额外获得50点灵蕴值
  散灵:变身过程中如攻击的目标有贫血效果,受击方减少5点灵蕴
  变身持续30秒

  

天赋技能

  

卷云鞭

主动技能

基础:攻击离自己最近的敌方单位,造成125%的法术伤害
  散灵:受击单位减少10点灵蕴
  激活后可额外获得一个自动释放技能
  输出循环:普通攻击→卷云鞭→普通攻击

猛虎

被动技能

属性强化:自身法术攻击提升5%

湛影鞭法-灵

被动技能

聚灵:释放终结技湛影鞭法后,自身额外获得10点灵蕴值

强-卷云鞭

主动技能

基础:攻击离自己最近的敌方单位,造成250%的法术伤害
  散灵:受击单位减少12点灵蕴
  输出循环:普通攻击→强-卷云鞭→普通攻击

巨蛤

被动技能

属性强化:自身穿透提升5%

游龙鞭

主动技能

基础:攻击敌方离自己最近的单位,造成125%的法术伤害
  缴械:受击单位在接下来2秒内无法使用普通攻击、自动技能
  激活后可额外获得一个自动释放技能
  输出循环:普通攻击→游龙鞭→普通攻击

游气化金

被动技能

伤害-强攻:每次普通攻击、主动技能对敌方单位造成伤害时,自身法术攻击力提升5%,最多可叠加5层,持续4秒

灵蛇

被动技能

聚灵:自身初始灵蕴值增加15点

强-游龙鞭

主动技能

基础:攻击敌方离自己最近的单位,造成250%的法术伤害
  缴械:受击单位在接下来4.5秒内无法使用普通攻击、自动技能
  输出循环:普通攻击→强-游龙鞭→普通攻击

割裂

被动技能

普通攻击有10%的几率,使受击者获得1层流血效果
  流血:受击方每秒损失句芒法术伤害的10%,持续12秒。流血效果最多可叠加5层,当流血效果获得3层或更高时,则会触发贫血效果
  贫血:物理、法术防御降低20%,吸血和被治疗效果降低100%,持续12秒

蔷薇

被动技能

聚灵:每次普通攻击自身额外获得3点灵蕴值
  散灵:每次普通攻击受击方减少3点灵蕴

强-湛影鞭法

终极技能

伤害-狂舞:攻击敌方离自己最近的单位,造成375%的法术伤害,然后受击方获得2层流血效果,该效果持续12秒
  流血:受击方每秒损失句芒法术伤害的10%,持续12秒。流血效果最多可叠加5层,当流血效果获得3层或更高时,则会触发贫血效果
  贫血:物理、法术防御降低20%,吸血和被治疗效果降低100%,持续12秒

 

六耳猕猴,灵剑型英雄(近战输出)。终结技对受击单位造成伤害的同时,该单位进入流血状态,流血效果叠加至3层时,可触发贫血效果;变身后自身攻击力大幅度提升,变身期间攻击贫血单位,自身的攻击力会再次得到提升

类型

灵剑

品质

史诗

初始生命

56.7

物理攻击力

15.8

法术攻击力

15.8

物理防御力

105

法术攻击力

105

暴击率

5%

暴击伤害

125%

被治疗效果

100%

最大灵气

200

格挡值

2.52

英雄技能

  

技能

  

吃俺一棒

终极技能

伤害-狂舞:攻击敌方离自己最近的单位,造成375%的法术伤害,然后受击方获得2层流血效果,该效果持续12秒
  流血:受击方每秒损失六耳猕猴法术伤害的10%,持续12秒。流血效果最多可叠加5层,当流血效果获得3层或更高时,则会触发贫血效果
  贫血:物理、法术防御降低20%,吸血和被治疗效果降低100%,持续12秒

六耳变身

变身技能

属性强化:自身攻击提升50%,持续30秒
  属性强化:变身期间如攻击的目标有贫血效果,则自身攻击力提升75%,持续3秒,该效果不可叠加
  变身持续30秒


  

天赋技能

  

巨蛤

被动技能

属性强化:自身穿透提升5%

猛虎

被动技能

属性强化:自身法术攻击提升5%

飞空击

主动技能

基础:攻击离自己最近的敌方单位,造成200%的法术伤害
  激活后可额外获得一个自动释放技能
  输出循环:普通攻击→飞空击→普通攻击

重棍击

主动技能

基础:攻击离自己最近的敌方单位,造成150%的法术伤害
  弱抗:受击方物理防御、法术防御降低10%,持续6秒
  激活后可额外获得一个自动释放技能
  输出循环:普通攻击→重棍击→普通攻击

怜悯之心

被动技能

属性强化:击杀一个单位时,自身攻击提升15%,持续12秒

强-飞空击

主动技能

基础:攻击离自己最近的敌方单位,造成300%的法术伤害
  输出循环:普通攻击→强-飞空击→普通攻击

强-重棍击

主动技能

基础:攻击离自己最近的敌方单位,造成250%的法术伤害
  弱抗:受击方物理防御、法术防御降低20%,持续6秒
  眩晕:受击方眩晕,持续2.5秒
  输出循环:普通攻击→强-重棍击→普通攻击

屠戮

被动技能

属性强化:自身攻击提升10%
  属性强化:自身穿透提升10%

血腥屠杀

被动技能

疾风:攻击贫血的单位时自身攻速提升15%,持续3秒。该效果不可叠加

强-吃俺一棒

终极技能

伤害-狂舞:攻击敌方离自己最近的单位,造成425%的法术伤害,然后受击方获得2层流血效果,该效果持续12秒
  流血:受击方每秒损失六耳猕猴法术伤害的10%,持续12秒。流血效果最多可叠加5层,当流血效果获得3层或更高时,则会触发贫血效果
  贫血:物理、法术防御降低20%,吸血和被治疗效果降低100%,持续12秒

强-觉醒

觉醒技能

属性强化:自身攻击提升75%,持续30秒
  属性强化:自身穿透提升15%,持续30秒
  属性强化:变身期间如攻击的目标有贫血效果,则自身攻击力提升75%,持续3秒,该效果不可叠加
  变身持续30秒

割裂

被动技能

普通攻击有10%的几率,使受击者获得1层流血效果
  流血:受击方每秒损失六耳猕猴法术伤害的10%,持续12秒。流血效果最多可叠加5层,当流血效果获得3层或更高时,则会触发贫血效果
  贫血:物理、法术防御降低20%,吸血和被治疗效果降低100%,持续12秒

陈靖仇,灵剑型英雄(近战输出)。状态输出型英雄。终结技造成单体多段伤害,对护盾类神御型英雄有明显克制;变身后时可打断敌方下一个单位的行动,变身期间自身伤害大幅度提升,可分摊我方神御英雄受到的伤害

类型

灵剑

品质

优秀

初始生命

32.4

物理攻击力

9

法术攻击力

9

物理防御力

60

法术攻击力

60

暴击率

5%

暴击伤害

125%

被治疗效果

100%

最大灵气

200

格挡值

1.44

英雄技能

  

技能

  

龙翔九天

终极技能

伤害-狂舞:攻击离自己最近的敌方单位,造成400%的法术伤害。该技能无法被打断

陈靖仇变身

变身技能

属性强化:自身法术攻击提升50%,该效果持续30秒
  移花接木:我方神御型英雄获得"移花接木"效果
  移花接木:具有此状态的单位每次受击时只受到90%的伤害。另外10%伤害由陈靖仇获得
  冰冻:下一个行动的敌方单位被冰冻1秒
  变身持续30秒

  

天赋技能

  

猛虎

被动技能

属性强化:自身法术攻击提升5%

水蛭

被动技能

吸血:自身吸血效果提升5%

冰石乱坠

主动技能

基础:攻击离自己最近的敌方单位,造成120%的法术伤害
  冰冻:受击方被冰冻2.5秒
  激活后可额外获得一个自动释放技能
  输出循环:普通攻击→冰石乱坠→普通攻击

秋镰游刃

主动技能

基础:攻击离自己最近的敌方单位,造成150%的法术伤害
  弱抗:受击方物理防御、法术防御降低15%,持续9秒
  激活后可额外获得一个自动释放技能
  输出循环:普通攻击→秋镰游刃→普通攻击

疾风

被动技能

疾风:自身攻速提升5%

强-冰石乱坠

主动技能

冰冻:冰石乱坠冰冻效果延长2秒

强-秋镰游刃

主动技能

基础:攻击离自己最近的敌方单位,造成250%的法术伤害
  弱抗:受击方物理防御、法术防御降低15%+15%,持续9秒
  输出循环:普通攻击→强-秋镰游刃→普通攻击

游刃疾风

被动技能

疾风:每次受到超过自身生命上限4%的伤害,获得1层攻速提升2%的状态,持续9秒。最多可以叠加20层

灵蛇

被动技能

聚灵:自身初始灵蕴值增加15点

强-龙翔九天

终极技能

属性强化:终结技伤害提升:400%+50%

强-游刃疾风

被动技能

疾风:每次攻击时,自身获得1层攻速提升2%的状态,持续9秒。最多可叠加20层。

疾风灵刃

被动技能

聚灵:自身攻速超过100%+30%时,每次攻击恢复4+2点灵蕴
  聚灵:自身攻速超过100%+60%时,每次攻击恢复4+4点灵蕴
  聚灵:自身攻速超过100%+90%时,每次攻击恢复4+6点灵蕴

拓跋玉儿,灵剑型英雄(近战输出)。终结技攻击最近敌方单位,造成伤害同时消耗所有剩余的灵蕴值,增加本次技能造成的伤害。消耗所有剩余的烈焰之魂增加本次技能造成的伤害,该技能技能会无视敌方英雄身上的护盾造成伤害;变身后会召唤一只凤凰幼鸟攻击敌方

类型

灵剑

品质

传说

初始生命

72.9

物理攻击力

20.3

法术攻击力

20.3

物理防御力

135

法术攻击力

135

暴击率

5%

暴击伤害

125%

被治疗效果

100%

最大灵气

200

格挡值

3.24

英雄技能

  

技能

  

蝶灵神影

终极技能

基础:攻击最近敌方单位,造成325%的法术伤害:
  强化:消耗所有剩余的灵蕴值,每消耗10点灵蕴,技能伤害增加4%
  强化:消耗所有剩余的标记状态,每消耗1层,技能伤害增加0.5%
  穿盾:技能会无视敌方英雄身上的护盾造成伤害

拓跋玉儿变身

变身技能

召唤-强攻:召唤一只,持续对敌方单位造成伤害,凤凰幼鸟持续30秒
  :每次攻击造成伤害为生成时继承英雄的攻击力和穿透值的100%
  变身持续30秒


  

天赋技能

  

巨蛤

被动技能

属性强化:自身穿透提升5%

猛虎

被动技能

属性强化:自身法术攻击提升5%

浩气四塞

主动技能

标记状态:自身获得4层标记状态
  标记状态:每层标记可使自身法术攻击提升1%,持续9秒。标记最多可叠加至40层
  激活后可额外获得一个自动释放技能
  输出循环:普通攻击→浩气四塞→普通攻击

火羽翦

主动技能

基础:攻击离自己最近的敌方单位,造成150%的法术伤害
  激活后可额外获得一个自动释放技能
  输出循环:普通攻击→火羽翦→普通攻击

厌火咒

被动技能

标记状态:每次进行普通攻击时,自身获得1层标记状态
  标记状态:法术攻击提升1%,持续9秒。标记可叠加至40层

强-浩气四塞

主动技能

标记状态:自身获得6层标记状态
  标记状态:每层标记可使自身法术攻击提升1%,持续9秒。标记最多可叠加至40层
  属性强化:自身穿透提升25%,持续9秒
  输出循环:普通攻击→强-浩气四塞→普通攻击

强-火羽翦

主动技能

基础:攻击离自己最近的敌方单位,造成275%的法术伤害
  聚灵:自身额外增加20灵蕴
  输出循环:普通攻击→强-火羽翦→普通攻击

冯虚御风

被动技能

疾风:自身攻速提升10%

火灵护体

被动技能

属性强化:自身生命上限提升15%
  疾风:每次被攻击,自身攻速提升15%,持续7秒

强-蝶灵神影

终极技能

基础:攻击最近敌方单位,造成350%的法术伤害:
  强化:消耗所有剩余的灵蕴值,每消耗10点灵蕴,技能伤害增加4%
  强化:消耗所有剩余的标记状态,每消耗1层,技能伤害增加0.75%
  穿盾:技能会无视敌方英雄身上的护盾造成伤害

强-觉醒

觉醒技能

召唤-强攻:召唤一只,持续对敌方单位造成伤害,凤凰幼鸟持续30秒
  :每次攻击造成伤害为生成时继承英雄的攻击力75%和穿透值的100%
  疾风:该单位被召唤出来后攻速大幅度提升
  变身持续30秒

朱雀之阵

被动技能

属性强化:我方所有英雄物理攻击、法术攻击提升20%


哪吒,灵剑型英雄(近战输出)。极限输出型英雄。终结技造成单体多段伤害,对护盾类神御型英雄有明显克制;变身后召唤两个分身进行战斗

天庭的主要将领,身长六丈,首带金轮,三头九眼八臂,口吐青云,足踏盘石,手持法律,大喊一声,云降雨从,乾坤烁动。                                     

类型
灵剑
品质

初始生命
56.7
物理攻击力
15.8
法术攻击力
15.8
物理防御力
105
法术攻击力
105
暴击率
5%
暴击伤害
125%
被治疗效果
100%
最大灵气
200
格挡值
2.52

英雄技能

技能
九龙摧城
终极技能
伤害-狂舞:攻击离自己最近的敌方单位,造成300%的物理伤害
聚灵:自身额外恢复25点灵蕴
哪吒变身
变身技能
属性削弱:自身生命上限下降至33%,持续30秒
泥潭:自身攻击速度下降33%,持续30秒
召唤-强攻:召唤2个哪吒分身攻击离自己最近的敌方单位,分身持续30秒
变身持续30秒
天赋技能
突刺
主动技能
基础:攻击离自己最近的敌方单位,造成150%的物理伤害
弱抗:受击方物理防御、法术防御降低15%,持续7秒
激活后可额外获得一个自动释放技能
输出循环:普通攻击→普通攻击→突刺
猛虎
被动技能
属性强化:自身物理攻击提升5%
横挑
主动技能
基础:攻击离自己最近的敌方单位,造成125%的物理伤害
泥潭:受击方攻击速度下降10%,持续5秒

范围攻击:变身后本次攻击可对离自己最近的敌方单位单位造成100%的物理伤害,受击方攻速降低5%,

然后受击方身后的小范围敌方单位受到本次伤害25%的溅射伤害,持续5秒

激活后可额外获得一个自动释放技能
输出循环:普通攻击→普通攻击→横挑
强-突刺
主动技能
基础:攻击离自己最近的敌方单位,造成250%的物理伤害
弱抗:受击方物理防御、法术防御降低25%,持续7秒
输出循环:普通攻击→普通攻击→强-突刺
巨象
被动技能
属性强化:自身生命上限提升15%
强-横挑
主动技能
基础:攻击离自己最近的敌方单位,造成200%的物理伤害
泥潭:受击方攻击速度下降20%,持续5秒

范围攻击:变身后本次攻击可对离自己最近的敌方单位单位造成175%的物理伤害,

然后受击方身后的小范围敌方单位受到本次伤害50%的溅射伤害,受击方攻速降低25%,持续5秒

输出循环:普通攻击→普通攻击→强-横挑
风火轮
被动技能
疾风:战场中我方所有单位攻速提升5%
缴械:自身每次攻击使受击者有2%的几率被缴械
缴械:受到此效果的单位在接下来的4秒内无法进行普攻和释放主动技能
混天绫
被动技能
属性强化:战场中我方所有单位生命上限提升5%
沉默:自身受到攻击时,攻击者有10%的几率被沉默3秒
沉默:被沉默的单位无法使用变身、终结技能
火尖枪
被动技能
属性强化:战场中我方所有单位攻击提升5%
散灵:战场中我方所有单位每次攻击减少受击者1点灵蕴值
莲花化身
被动技能
莲花守护:哪吒不会受到任何形式的减益状态
属性强化:我方全体出战单位攻击力提升20%
强-觉醒
觉醒技能
属性削弱:自身生命上限下降至50%,持续30秒
泥潭:自身攻击速度下降20%,持续30秒
召唤-强攻:召唤2个哪吒分身攻击离自己最近的敌方单位,分身持续30秒
变身持续30秒
强-九龙摧城
终极技能
伤害-狂舞:攻击离自己最近的敌方单位,造成350%的物理伤害
聚灵:自身额外恢复35点灵蕴

以上就是轩辕剑之天之痕手游英雄图鉴之灵剑   灵剑英雄技能一览(上)的全部内容了,希望可以帮到大家。


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