《小小江湖》评测:享受极致体验的角色养成游戏

编辑:魔尊重楼 发布时间:

小小江湖上线了!在这个有人便是江湖的世界里,如何让你的角色完美成长,打开新的武侠篇章?到处都是江湖的缩影,英雄如何自处,让超好玩小编带你去体验小小江湖的世界。

               

 游戏名:小小江湖评分:7.5            
 游戏类型:卡牌养成
 发行时间:2015年1月21日
 开发商:北京畅易游
 价格:免费(实际价格以App Store为准)

    江湖虚无缥缈,却又无处不在,有人的地方即是江湖!在手游圈发展的过去两年里,武侠类手游浮浮沉沉,缔造了一个个江湖世界的缩影。从诡异到柔情,从写实到虚构,都在不断的将武侠承接下去,将江湖传奇抒写下去。在2015年,小编相信,手游圈内肯定也少不了武侠的身影。

    为新的一年手游圈掀开不一样的篇章,开启武侠手游的新步伐。由北京畅易游公司研发,百度游戏***的《小小江湖》面世,以混搭3D手游而知名的它,作为全球首款3D新派格斗卡牌手游,亮点绝对能惊爆你的眼球,给你带来全新的体验,别样的感受。

    游戏以一段“文艺”青年的对白,加上穿越大战的剧情作为开场,现代式的语句配上卡通武侠造型人物,让人忍俊不禁,更别提还有“小笼包头上插两根鸡腿”的龙姑娘作为指引NPC,游戏就在你憋笑憋的肺疼的环境下徐徐展开……

    进入游戏的初始界面,跟着“鸡腿”姑姑熟悉游戏的基础操作,详细的指引会让你不胜其烦,但是结果却受益颇丰。了解游戏的世界观架构,依稀能找到知名武侠小说的影子,但每一个地图、剧情的体验,都会给你带来置身其中的感官冲击。3D卡牌游戏的玩法,回合对战的模式并没有给小编太大的惊喜,但是华丽的特效和打击感,颇具深度的玩法及蕴含的诚意不得不让小编点赞!

    游戏的界面分两部分构成,平面和立体。两者各具特色,却又相得益彰。平面上,游戏简洁明快的按钮、UI布局,让人一目了然。3D建模上,地面8处建筑呈“七星环月”分布,在不同等级解锁,代表着贯穿游戏前中后期的标志。加上天空浮动的白云,飘落的樱花,以及建筑上自带的光色特效,第一眼就充满了唯美梦幻的意境。加上球形转动的视角,从任何一方面都经得起你的细细品味。当然,界面上颇有微词的是不流畅的线条,棱角分明的石头略显突兀,让小编有点愕然,“这石头长的也太磕碜了”。

    游戏的基本玩法还是锁定了卡牌的养成系统,从装备、秘境到宠物,全方位打造角色,增强属性,让你的剧情通关带来无往不利。培养自身以匹配副本系统,不止于剧情,还有精英、活动,乃至帮派系统,都能让你付出的成果得到回报。

装备系统和秘境系统

宠物系统和客栈系统

    在传统的卡牌RPG游戏中,战斗的表现形式多为竖版的6V6,然后在一堆卡牌跳动和展示动画的动作中,完成了技能的释放和数值的碰撞,索然无味。而在《小小江湖》中,战斗系统进阶,强化了游戏格斗元素。给你展示了什么叫做“技能特效和真实打击感”,脱离于传统模式,每一次技能的释放,全屏闪动的特效,让你心潮澎湃,配上“刀滚肉”的舞剑声音,拳拳到肉的打击感让你无法自拔(小编是正常人)。游戏的战斗节奏把握在你手中,如果你喜欢运筹帷幄的感觉,可以细心研究数值,为下一次征战做好准备;如果喜欢明朗爽快的步伐,直接点击跳过就能结束对战,贴心的设计让你对战不再烦恼。

副本系统和对战特效

    如若是副本中无法展现你的超绝实力,你还可以参与“论剑”,在这个PVP的舞台和各位大侠一较高下,掠夺秘籍碎片,又或者是争夺竞技排名。与人斗,其乐无穷!

    既称游戏为诚意满满之作,自然有闪光点。在其他手游中,角色养成层面一直不佳,或是表现形式单调。但在《小小江湖》中,却被拓展成多个方向。角色的主要表现还是等级,但是依附养成系统中的分支却是五花八门,有客栈的情义值系统、酒肆的武魂系统、秘境的经脉系统,甚至是高等级的神装系统,更别提官方为你准备的各类活动等。数值养成贯穿了游戏的始末,不论是在哪个阶段,你都能找到合适相对应的方法来寻求到养成的快感。

pvp系统和神装系统

    另外一点不得不提的就是帮派系统。依旧是利用主页面的背景,5大建筑表明了不同的作用,独立的场景,加上围墙外空旷的环境,凭空多出了一份帮派归属感。在福地争夺副本中,加剧了帮派对抗的戏份,通过帮战抢夺帮派据点,来源源不断提供资源培养角色。殊途同归,帮派的核心亦是建立在角色养成的体验上。

帮派系统和帮战系统

    撇开游戏的养成系统,在战斗形式表现上也可圈可点。华丽的技能特效以及逼真的打击感、轻度策略需求的阵型摆放,都喻示着游戏战斗系统没那么简单。但如果你不想繁琐的观看动画,可以直接跳过,跳过,跳过……直接凭借系统后台计算的战斗力,一秒定乾坤,如果习惯点击的玩家,可能会有种回到纯数值时代的感觉。

    在游戏体验过程中,几次瑕疵也给小编留下了较深的印象。主界面上灵动的仙侠乐曲给第一印象增色不少,但是在对战过程中,却缺少激昂的背景调调,颇为遗憾。其次就是宠物的卡通渲染并不完善,在对战过程中,技能的释放尤其突出。可能在这一方面,还需要技术好好打磨打磨。

    在游戏内容的挖掘上,《小小江湖》完美的诠释了卡牌RPG的角色养成,丰富的系统能给玩家带来多样化的感受,数值成长也带来最直白的游戏体验。除此之外,游戏在其他系统上也做的尽善尽美,能看得出为玩家服务的态度和诚意。让它作为2015年开端的武侠类手游,这已足够了!