新御剑天涯宠物技能玩法及全技能一览

编辑:天界绵球 发布时间:

新御剑天涯之中怎么领悟技能?新御剑天涯之中有哪些技能?新御剑天涯哪些技能比较好用?下面一起来看看新御剑天涯宠物技能玩法及全技能一览!

新御剑天涯之中,宠物的技能是非常重要的玩法,下面为大家讲解一下关于宠物技能的领悟以及游戏之中可以学会的所有技能一览表!


技能领悟            

在新御剑天涯中,宠物可以领悟技能的数量和悟性有关,悟性越高能领悟的技能数量越多,自然实力也就越强。每个宠物最多可以拥有8个技能哦!               

宠物等级越高,能领悟的主动技能数量越多,悟性越高,能领悟的被动技能越多[ay1] 。              

玩家可以通过使用领悟丹领悟新的技能,领悟新技能时,新的技能有可能覆盖掉已经领悟到的技能,想获得更厉害的技能但是又怕已经领悟的技能被覆盖,该怎么办呢?小精灵告诉你,可以用钻石锁定技能的哦,锁定了谁都不能覆盖掉你的技能啦!
               

技能等级         

在新御剑天涯中,宠物的等级被分为Ⅰ到Ⅲ级,聪明的你一定知道Ⅰ级技能最弱,Ⅲ级技能最强咯。可是你知道吗,宠物的档次不同,能领悟的技能等级也不一样哦,宠物的档次越高,领悟高等级技能的几率越大!    

       

技能列表          

猛击I:主动技能,对敌方攻击最高目标造成90%攻击伤害并且有几率眩晕1回合,法力消耗150点。     

猛击II:主动技能,对敌方攻击最高目标造成105%攻击伤害并且有一定几率眩晕1回合,法力消耗150点。    

猛击III:主动技能,对敌方攻击最高目标造成140%攻击伤害并且有较高几率眩晕1回合,法力消耗150点。


火焰术I:主动技能,对敌方生命最低目标造成110%攻击伤害,该技能可引爆标记。法力消耗200点。

火焰术II:主动技能,对敌方生命最低目标造成125%攻击伤害,该技能可引爆标记。法力消耗200点。  

火焰术III:主动技能,对敌方生命最低目标造成155%攻击伤害,该技能可引爆标记。法力消耗200点。
               

重击I:主动技能,对敌方物理防御最高目标造成105%攻击伤害,并使其物理防御降低20%,持续1回合。法力消耗75点。

重击II:主动技能,对敌方物理防御最高目标造成125%攻击伤害,并使其物理防御降低25%,持续2回合。法力消耗125点。   

重击III:主动技能,对敌方物理防御最高目标造成165%攻击伤害,并使其物理防御降低35%,持续2回合。法力消耗175点。
      

治疗I:主动技能,回复我方生命最低目标110%的攻击的血量生命值。法力消耗150点。  

治疗II:主动技能,回复我方生命最低目标130%的攻击的血量生命值。法力消耗150点。

治疗III:主动技能,回复我方生命最低目标160%的攻击的血量生命值。法力消耗150点。
  

负重I:主动技能,对敌方速度最高目标造成90%攻击伤害并降低目标50%速度,法力消耗150点。

负重II:主动技能,对敌方速度最高目标造成110%攻击伤害并降低目标60%速度,法力消耗150点。 

负重III:主动技能,对敌方速度最高目标造成135%攻击伤害并降低目标70%速度,法力消耗150点。

寒冰风暴I:主动技能,对敌方随机3个目标造成65%法术攻击伤害并使所有目标速度降低15%,持续2回合;法力消耗225点

寒冰风暴II:主动技能,对敌方随机3个目标造成75%法术攻击伤害并使所有目标速度降低25%,持续2回合;法力消耗255点

寒冰风暴III:主动技能,对敌方随机3个目标造成90%法术攻击伤害并使所有目标速度降低35%,持续2回合;法力消耗225点
               

强壮之力I:主动技能,提升友方攻击最高目标45%的攻击力,持续1回合。法力消耗100点 

强壮之力II:主动技能,提升友方攻击最高目标60%的攻击力,持续1回合。法力消耗100点 

强壮之力III:主动技能,提升友方攻击最高目标85%的攻击力,持续1回合。法力消耗100点
               

神之壁垒I:主动技能,使友方生命最低目标承受伤害减免50%,持续1回合。法力消耗200点   

神之壁垒II:主动技能,使友方生命最低目标承受伤害减免60%,持续1回合。法力消耗200点  

神之壁垒III:主动技能,使友方生命最低目标承受伤害减免75%,持续1回合。法力消耗200点
               

神速之翼I:主动技能,提升友方全体30%的速度,持续1回合。法力消耗200点。

神速之翼II:主动技能,提升友方全体40%的速度,持续1回合。法力消耗200点。

神速之翼III:主动技能,提升友方全体60%的速度,持续1回合。法力消耗200点。
               

黑纱刚体I:主动技能,提升友方物理防御最高目标35%的防御力(同时提升物理与法术),持续2回合。法力消耗150点

黑纱刚体II:主动技能,提升友方物理防御最高目标45%的防御力(同时提升物理与法术),持续2回合。法力消耗150点

黑纱刚体III:主动技能,提升友方物理防御最高目标55%的防御力(同时提升物理与法术),持续2回合。法力消耗150点
               

九天逆雷I:主动技能,对敌方随机3个目标造成65%攻击伤害并触发感电状态,感电状态每回合造成一定伤害,持续2回合。法力消耗200点。

九天逆雷II:主动技能,对敌方随机3个目标造成75%攻击伤害并触发感电状态,感电状态每回合造成一定伤害,持续2回合。法力消耗200点。

九天逆雷III:主动技能,对敌方随机3个目标造成90%攻击伤害并触发感电状态,感电状态每回合造成一定伤害,持续2回合。法力消耗200点。
               

致盲I:主动技能,对敌方攻击最高目标造成70%法术攻击伤害并使该目标下2次攻击命中下降50%,法力消耗200点。

致盲II:主动技能,对敌方攻击最高目标造成80%法术攻击伤害并使该目标下2次攻击命中下降55%,法力消耗200点。  

致盲III:主动技能,对敌方攻击最高目标造成110%法术攻击伤害并使该目标下一次攻击命中下降60%,法力消耗200点。
               

援护I:被动技能,有几率保护我方一名单位承载伤害,每回合仅能触发一次;    

援护II:被动技能,有一定几率保护我方一名单位承载伤害,每回合仅能触发一次; 

援护III:被动技能,有较高几率保护我方一名单位承载伤害,每回合仅能触发一次;
               

凶猛I:常驻技能,宠物攻击力提升10%,物理防御与法术防御降低6%。

凶猛II:常驻技能,宠物攻击力提升15%,物理防御与法术防御降低7%。

凶猛III:常驻技能,宠物攻击力提升20%,物理防御与法术防御降低8%。
               

沉稳I:常驻技能,宠物物理防御与法术防御提升15%,速度降低6%。

沉稳II:常驻技能,宠物物理防御与法术防御提升20%,速度降低7%。

沉稳III:常驻技能,宠物物理防御与法术防御提升25%,速度降低8%。
               

神风I:常驻技能,宠物速度提升15%,物理防御与法术防御降低6%。

神风II:常驻技能,宠物速度提升20%,物理防御与法术防御降低7%。 

神风III:常驻技能,宠物速度提升25%,物理防御与法术防御降低8%。
               

肉盾I:常驻技能,宠物生命值上限提升20%,攻击力降低11%。 

肉盾II:常驻技能,宠物生命值上限提升25%,攻击力降低12%。  

肉盾III:常驻技能,宠物生命值上限提升30%,攻击力降低13%。
               

灵巧I:常驻技能,宠物会心提升30点。    

灵巧II:常驻技能,宠物会心提升50点。   

灵巧III:常驻技能,宠物会心提升100点。
               

幸运I:常驻技能,宠物暴击提升20点。      

幸运II:常驻技能,宠物暴击提升45点。       

幸运III:常驻技能,宠物暴击提升80点。
               

猛进I:被动技能,战斗时使用技能造成的物理伤害提升10%。 

猛进II:被动技能,战斗时使用技能造成的物理伤害提升15%。

猛进III:被动技能,战斗时使用技能造成的物理伤害提升20%。
               

专注I:被动技能,战斗时使用技能造成的法术伤害或治疗效果提升10%。

专注II:被动技能,战斗时使用技能造成的法术伤害或治疗效果提升15%。

专注III:被动技能,战斗时使用技能造成的法术伤害或治疗效果提升20%。
               

追击I:被动技能,在对目标造成普通攻击伤害后,有几率对目标追加一次普通攻击。

追击II:被动技能,在对目标造成普通攻击伤害后,有一定几率对目标追加一次普通攻击。

追击III:被动技能,在对目标造成普通攻击伤害后,有较高几率对目标追加一次普通攻击。
               

反击I:被动技能,在受到攻击伤害时,有几率对攻击者发动一次反击。

反击II:被动技能,在受到攻击伤害时,有一定几率对攻击者发动一次反击。 

反击III:被动技能,在受到攻击伤害时,有较高几率对攻击者发动一次反击。


法术连击I:被动技能,在技能释放成功后有一定几率释放一个相同的技能。

法术连击II:被动技能,在技能释放成功后有一定几率释放一个相同的技能。

法术连击III:被动技能,在技能释放成功后有较高几率释放一个相同的技能。
               

重生I:被动技能,在受到伤害死亡后有几率以满血状态复活。

重生II:被动技能,在受到伤害死亡后有一定几率以满血状态复活。

重生III:被动技能,在受到伤害死亡后有较高几率以满血状态复活。
               

愈合I:主动技能,回复我方全体45%的攻击的血量。法力消耗250点。

愈合II:主动技能,回复我方全体55%的攻击的血量。法力消耗250点。 

愈合III:主动技能,回复我方全体80%的攻击的血量。法力消耗250点。
               

毒气I:主动技能,有几率使敌方攻击最高1个单位受到中毒状态影响并降低攻击15%,每回合结束时损失一定点数的生命值,持续3回合。法力消耗200点。

毒气II:主动技能,有几率使敌方攻击最高1个单位受到中毒状态影响并降低攻击25%,每回合结束时损失一定点数的生命值,持续3回合。法力消耗200点。  

毒气III:主动技能,有几率使敌方攻击最高1个单位受到中毒状态影响并降低攻击40%,每回合结束时损失一定点数的生命值,持续3回合。法力消耗200点。


那么这篇新御剑天涯宠物技能玩法及全技能一览就到这里结束了,希望对各位玩家有所帮助,更多攻略请关注超好玩新御剑天涯专区!