业界动态《智龙迷城》国服无奈更名《天天智龙》幕后

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7月14日,腾讯2015年度最为重要的一款代理游戏《智龙迷城》终于有了实质性的动向,官方发布公告,这款由腾讯代理的日本国民手游更名《天天智龙》于14日开启首次技术封测。

        7月14日,腾讯2015年度最为重要的一款***游戏《智龙迷城》终于有了实质性的动向,官方发布公告,这款由腾讯***的日本国民手游更名《天天智龙》于14日开启首次技术封测。

        

        14日的公告我们看到为了让《智龙迷城》与腾讯旗下天天系列手游保持一致序列,这款日本国民手游非常亲和的更名《天天智龙》,而这也成为不少用户对游戏的槽点所在,但是探究之下我们发现游戏更名实属腾讯方的无奈之举,经查询国家工商行政管理总局商标局官网《智龙迷城》商标早在2013年就已被国内一家“奇虎投资有限公司”的企业抢注,当然需要说明的是这家公司和红衣教主没有任何关系,而后知后觉的GungHo在随后也申请注册《智龙迷城》在华商标却不幸被拒,截至4月该商标申请仍处在驳回复审阶段,腾讯改名也是实属无奈。

          

        尽管姗姗迟来,但是《智龙迷城》在国内依旧拥有大批粉丝,目前用户的反馈也多为对游戏国服版本本土化的担忧。很多用户反馈担心游戏成为下一个《怪物弹珠》。

          

        原版《智龙迷城》于2012年在日本上架以来长期霸占日本游戏畅销榜单榜首位置,游戏采取转注三消形式进行战斗,并具备丰富的RPG角色养成要素,发售以来GungHo也频频跨界游戏,动漫等周边文化产品进行联动,是近年来日本乃至全世界范围内的现象级手游。

        2014年年底腾讯宣布获得GungHo旗下手游《智龙迷城》游戏在大陆的***,森下一喜曾表示选择腾讯是因为看中腾讯在游戏开发he运营的顶级成绩,并且坦言国服版本的《智龙迷城》是一款推翻重做的游戏,仅仅保留了最基本的玩法,游戏的舞台设定,社交交互等都将配合腾讯的资源重新制作。而这也是游戏需要准备一年之久的原因。

        

        尽管已经进入技术内测阶段,但是根据此前GungHo CEO森下一喜的透露,与腾讯合作的《智龙迷城》,现在应该叫《天天智龙》预计在2015年第四季度(10~12月)才会正式推出。

        (来源:口袋巴士产业频道)

        

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