业界资讯 成立2月,掌娱炫动为什么能够获得金钥奖

编辑:张起灵 发布时间:

一年一度的超好玩金钥奖盛典如火如荼的举行,在年度最具潜力新锐企业颁奖的环节中,来自于深圳,成立仅2个月的掌娱炫动成为了最大的焦点。

  2016年1月13日,厦门国际会议中心音乐厅。一年一度的超好玩金钥奖盛典如火如荼的举行。在年度最具潜力新锐企业颁奖的环节中,来自于深圳,成立仅2个月的掌娱炫动成为了最大的焦点,这家初创企业与祖龙娱乐、古川科技并肩,共同捧走了这一奖项。

  超好玩金钥奖是由业内专业媒体“超好玩”所主办的一项针对于游戏行业内的专业奖项。每年会通过BTOB与BTOC两个环节,并结合厂商与产品在这一年的详细表现经过细致的排列以及专业的评委最终得出结论的专业奖项。可以看到的是,在这一年超好玩金钥奖“最具潜力新锐企业”获奖名单中,祖龙娱乐虽然成立不到两年,但是旗下已经拥有了《六龙争霸》这样一款成功的产品。而来自于杭州的古川科技成立多年,在海外业务上也颇有建树。唯有掌娱炫动,做为三家获奖企业中最为年轻的一家企业,却与前二者并肩共享这一奖项所带来的荣誉。堪称是本界“金钥奖”的“最大黑马”。

  人们不禁要问,“掌娱炫动”究竟是谁?而他们又凭什么能够获得“金钥奖”最具潜力企业奖这一殊荣?

  一个成熟优秀的团队、一个靠谱的CEO——肖鹏程

  在资本市场,VC与天使投资人在投资方面首先参考的依据即是“人”。一个在历史上拥有光鲜的成功履历者,往往是VC机构与天使投资人们争相投资的“优质资产”。一如2006年末王峰刚刚决定创业并接受IDG的投资时。做为彼时IDG的投资代表的周全亲切的握着王峰的手表示:“我们相信蓝港的业务,但我们更相信你。”类似于此的案例在2015年的移动游戏领域再度出现,这个人叫肖鹏程。

  坦白来讲,创业者在2015年选择移动游戏领域创业并不是最佳时机。行业竞争的日趋激烈以及资本风向的变更使得移动游戏已经不再是VC和天使投资人所青睐的投资领域。甚至有激烈的投资代表在这一年喊出过:“一个手游团队也不投”的话。然而就是在这样的一种市场环境之下,肖鹏程和他领导的掌娱炫动出手便不凡,直接获得了5000万的投资金额——而对比当下创业手游团队获得500万即被视为是“大额投资”的现状,显得更为难得。

  那么,掌娱炫动凭什么能在这样的市场环境下拿到这样的投资金额呢?

  如前文所述,资本机构在不同的环境下所做出投资决定的依据往往是两点:其一在于被投资者所处领域的市场空间,这是基于VC“搏大”的本质所决定的。其二则在于被投者过往的经历。某种意义上这比前者更为重要,当风口已经不在,那么被投资人过往的成功经验就成了VC判断的唯一标准。

  基于这一标准来说,也就不难理解为何肖鹏程最终可以获得大额投资。做为以往中手游旗下岚悦科技的CEO,肖鹏程不缺乏成功经验。其所带领的《快乐棋牌系列》产品,连续两年为中手游带来超过1个亿的净利润,在中手游时其还负责了单机游戏《喜羊羊快跑》的发行。恰恰是在他负责期间,《喜羊羊快跑》上线首日下载量即突破300万,首月流水超过2000万。放眼2015这不但是全年最为成功的单机游戏之一,同时考虑到这是一款弱联网产品的事实,这一成绩则显得更为可贵。正是这样的成功经验,是投资人与VC所青睐的。

  事实上,这一点恰恰也是肖鹏程本人所自信的原因之一。在其创业之初接受媒体采访时其就自信的表示:“往往是资本泡沫褪去的时候,才会清醒看到谁在裸泳。而在资本寒冬的大环境下更容易实现弯道超车,关键看你的方向是否清醒、资源是否充足、团队能力是否达标。”

  期待:2016年的爆发

  靠谱的人加上靠谱的业务,再加上靠谱的市场行为,往往能够极为稳妥的逐步逼近成功。而掌娱炫动在2015年所做的一切正像是在重复这个过程。

  在掌娱炫动的规划中,2016年公司仍将立足于休闲棋牌平台发行、流量平台以及网游发行三块业务。这其中公司已经储备了5款精品休闲游戏,1款S级网游,3款A级网游的产品储备。除此之外还与某排名前三的省级卫视的综艺节目签署了定制开发协议。而结合当前流量平台上稳定在50万以上的DAU,同时仍处于不断增长状态中的流量来看。在2016年末至2017年,掌娱炫动有望不鸣则矣,一鸣惊人。或许在那个时候的超好玩金钥奖上,我们不会在“最具潜力企业”的奖项中看到他们。取而代之颁发给这家公司的,将是“最佳发行商”这个金光闪闪的奖杯与荣誉。

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