业界资讯各大应用市场力顶《沙巴克传奇》全球首发人气爆棚

编辑:张起灵 发布时间:

作为行业的引领者,盛大游戏曾开创过中国游戏行业的多个第一,现在,这家公司又一次走在了行业的前列。

  作为行业的引领者,盛大游戏曾开创过中国游戏行业的多个第一,现在,这家公司又一次走在了行业的前列。

  1月28日14时,盛大游戏自主研发的正版传奇手游《沙巴克传奇》全球首发。开服当天上午10点,《沙巴克传奇》就已经登上app store付费榜第1名,广大的传奇玩家们,纷纷提前付费下载安装,以保证自己在开服第一时间进入游戏。与此同时,百度、360、UC、小米等安卓渠道也纷纷力顶,打开各大应用商店,首先映入眼帘的都是《沙巴克传奇》的宣传图,可谓是声势浩大。

  开服当天,因为大量玩家的同时涌入,导致《沙巴克传奇》服务器一度呈现拥挤状态,许多玩家表示,自己排了好久的队,怎么刷新都始终在排队等待中。为了能让玩家快速进入游戏体验游戏,官方运营团队,迅速加开了几组服务器来疏导人流,但很快加开的服务器也迅速变成了火爆状态,游戏内到处是人头攒动,传奇这个IP吸量能力可见一斑。

  《沙巴克传奇》除了拥有着传奇IP这个正版牌之外,更是在游戏内容和运营策略方面下足了功夫。

内容端游化:重度内容更受青睐

  手游业前两年最重要的趋势之一是端游手游化,众多老牌端游被逐一改编成手游,老玩家们换了个游戏平台,依然玩得津津有味,《沙巴克传奇》就是此类游戏的代表。

  《沙巴克传奇》手游复刻经典传奇的核心玩法,玩家需要通过打怪练级来提升自己,成长到一定阶段后,再以沙巴克攻城战为核心游戏点展开,让玩家体验到大型地图、多人在线PK对战的超爽快战斗。

  当然《沙巴克传奇》同时也针对手游用户操作习惯做了一些必要性的调整。比如全新的玩家界面,用触摸代替鼠标点击,新增了自动战斗等功能。这些改变让游戏在保留端游的感觉同时,又有手游的便利性,使玩家可以更方便进行游戏,拥有更全面的游戏体验。

  《沙巴克传奇》上线成绩说明,这种重度化的尝试是成功的。在此之前,手游一直被认为是一种碎片化娱乐的产物,前期的市场也说明了这一点。不过任何行业都在不断进化之中,发展至今,手游已成长为一种主流的游戏模式,玩家不再仅仅只限于接受碎片化、轻度化的娱乐,重度游戏内容同样受青睐,毕竟只有重度内容才能带来足够优秀的体验。 

运营长线化:手游同样需要品牌

  《沙巴克传奇》为行业做出的另一个具有积极意义的改变是,手游运营的长线化。在此之前,一般都认为,手游产品寿命周期短,远不能跟端游相比。因此业界也少有人去探究,如何在手游里注重玩家体验和长期留存,更多在意的是短期流水的实现。由此带来了整个行业气氛严重功利化,从业者普遍抱有“捞一把就跑”的心态。

   但在《沙巴克传奇》里,盛大游戏一改过去手游运营的短视行为,转而认真对待这一产品,在上线之前就大打情怀牌,推出传奇名人堂评选等活动,为5位知名传奇玩家,在游戏内兴建了英雄楼。甚至就连最重要的游戏收费机制,也显得绿色温和很多。这些改变都体现出运营团队对这款手游不一样的思路:就像其它端游那样,他们更希望玩家能够在游戏里得到更多的更长久的乐趣,更在意给玩家留下长期情感记忆。

  事实证明,这种长期路线很受玩家欢迎,毕竟谁也不愿意去玩一款注定短命的游戏不是?《沙巴克传奇》用自己的成功向业界证明,即便是手游,品牌也同样重要。

  手游兴起至今,至少有4年的历史。对于一个互联网产业来说,4年时间已经算长久了,长久到足够这个行业完成自我演化。如今,手游行业正处于碎片化到重度化这一变化的转折点,《沙巴克传奇》用自己的一系列成功尝试,向行业演示了一种行之有效的趋势,在可预见的未来,《沙巴克传奇》会引领这种趋势并使之成为一种新的潮流。

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