业界资讯解读电信爱游戏关于产品上线、评分、计费、风控和资源分配的最新规则

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爱游戏各部门负责人对爱游戏上线流程、评分标准、计费方式、资源分配、风险控制等各方面进行了详细的解读。

  5月29日,由电信爱游戏、手游那点事、乐逗游戏联合主办的《极速狂飙——爱游戏的速度与激情》于深圳顺利召开。爱游戏各部门负责人对爱游戏上线流程、评分标准、计费方式、资源分配、风险控制等各方面进行了详细的解读。

  一、关于产品上线:6个小时内认证资质,24小时内回复审核结果

  对于CP方和发行方最为关心的产品上线问题,爱游戏引入部负责人丛帅表示:爱游戏已经开始逐步简化与其合作的游戏公司资质审核和游戏上线的全过程。据介绍,合作厂商只需在登陆爱游戏开发平台首页(http://open.play.cn/dev/)注册账号,并提交营业执照、税务登记证、开户行许可证、组织机构代码等相关资料即可。并会在6个小时内,获得资质审核是否通过的通知及审核不通过的原因。

  此外,在资质审核完以后,游戏厂商就可以上交游戏demo,然后爱游戏的运营人员马上就会对demo进行评审。整个评审的过程不会超过24个小时。如果demo是上午提交的话,下午就会有结果了,如果是下午提交的话,第二天也会收到结果。

  二、关于游戏评测:确保随机性和公平性,注重与其平台的契合度

  很多厂商对爱游戏的产品评分流程和标准都不是很了解,此次会上爱游戏的相关负责人道出了整个评分的流程和标准。爱游戏的评审部门共有接近50人,分为四个小组,每个小组里面的审核成员是从不同的部门抽调的,确保了评审小组的随机性和公平性。而在游戏评分上和其他渠道并无太大差异,评审小组会从游戏性、画面、操作、计费点设置,类型&题材吸引度等各方面进行评分。总分为100分,其中游戏性占比20%,画面占比15%,操作占比15%,计费点设置占比10%,类型&题材吸引度占比10%。而90分以上的是S级游戏,80-90分为A级,60-79为B级,60分以下为C级。另外,值得注意的是还有以下几点:

  1、爱游戏重点关注游戏特性和平台的契合程度,爱游戏会把审核重点放在这个产品是否适合平台以及营收上。

  2、游戏的评级不仅仅关系到推广资源的问题,还关系到产品未来的后续运营等各方面问题。如果游戏被评为D级的话,基本上就可以放弃登陆爱游戏的念头了。

  3、对游戏的评分并不是一成不变的,游戏厂商也不要太看重初审的分数和评级。即使在初审中获得了B或者C级,但是在上线后表现不错,还会在复审中对评级进行调整。

  4、在提交demo的时候注意包体的适配性。初审时间非常有限,遇到到不开、闪退等审评人员很有可能就会错过你的游戏。至少要让审评看出游戏的基本品质以及是否适合爱游戏这个平台。

  三、关于计费方式:三网融合成主流,能增加9%收入

  目前爱游戏的合作模式一共有两种,一个是内容合作型,一个是渠道合作型。内容合作型,是指游戏厂商把游戏投放到爱游戏平台,可以获得70%的分成。渠道合作,是游戏投放到爱游戏平台,爱游戏再把产品推广到与爱游戏合作的互联网渠道以及终端渠道,合作伙伴获得40%分成,渠道商获得30%的分成。

  关于结算,爱游戏提供了三种不同的模式供游戏厂商使用:

  第一是电信短代的支付,爱游戏不像其他平台坏账率是浮动的,而是固定在8%。而代计费的比例是15%。也就是会扣除信息费8%的坏账率以及15%的代计费比例以后再进行相应的分成,这是第一种模式。

  第二种模式是网游里面用的比较多的第三方的支付,包括支付宝、财付通等,爱游戏只收取手续费。

  第三种模式,三网融合分成。也就是可以通过其他运营上进行扣费,按照普通的合作,游戏厂商是可以拿到40%的分成,而三网融合是可以拿到49%的分成。

  此外,爱游戏还承诺,游戏厂商两个月之内能获得资金回笼。以及厂商后台流水和结算款差异达到5%以上的话,可以申请对账。

  四、关于风险控制:万投比成关键指标,与监控力度成正相关


  关于风险控制,不得不提的就是万投比。什么是万投比?万投比就是近30天付费且投诉的用户数与近30天的付费用户数与的比例。爱游戏对万投比率分了三个等级,万投比的等级和监控力度成正相关。如果产品投诉率持续走高,爱游戏SDK中增加二次确认功能,严重者甚至会通知进行下线整改。

  爱游戏对计费点的甚至也提出了以下几个方面的要求。第一是首次启动无计费,第二是要有明确的付费提示,第三是付费要提示规范,第四是两个计费点之间有相应的间隔。这些细节也是游戏厂商值得注意的地方。

  五、关于合作系统:评分越高资源越多,鼓励产品的延续性

  新接入的厂商,在和爱游戏合作签订合作协议以后,三个月以后开始计算积分,初始积分是70分。积分的计算公式是:本月的积分是上个月累计的积分加上加分项再减掉扣分项目。比如有一款商用产品当月在线加5分,爱游戏鼓励产品的延续性。如果合作伙伴连续三个月没有在线商用产品,每个月到月底扣5分;产品的万投率达到3级以上,有一款产品扣5分。

  厂商合作的分级体系,分为四个层级,S级、A级、B级、C级。在厂商的分级以后,给厂商分配的资源也是有区隔。从外放推广合作的范围来讲,S级可拿到所有渠道推广的资源;A级的话,只开放统签渠道和官网渠道;B级是开放统签渠道和无违规的话开放官网渠道;C级是仅开放统签渠道。另外计费点的上限额度以及提供的服务也是不一样。(来源:游戏陀螺