业界资讯若森出品已成金字招牌 画江湖之不良人2播放破10亿

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若森数字的国产原创3D动画《画江湖》系列持续刷新纪录。

若森数字的国产原创3D动画《画江湖》系列持续刷新纪录。距离上线不到5个月,《画江湖之不良人》第二季全网播放量突破10亿,同名真人剧下半部前两集播放量破亿。新作《画江湖之杯莫停》的热播,不仅立刻成为粉丝和各大视频网站新宠,更再次证明了若森数字一周双更的产能,即与《画江湖之不良人》第二季同时周更。

不良人再创新纪录 品牌协同效应初显

2016年7月21日,国产原创3D动画《画江湖之不良人》第二季正式全网上线播出。截至12月14日,全网播放量迅速累计突破10亿,仅用了不到5个月。该数据为综合国内各合作视频网站统计得出,包括爱奇艺、腾讯视频、优酷土豆、搜狐视频、暴风影音、芒果TV、华数TV、Bilibili、Acfun等,尚有部分未合作网站或App不在统计之列。

对比《画江湖之不良人》第一季,第二季的表现可谓“大踏步前进”。2014年7月,《画江湖之不良人》第一季首次全网播出。截至目前,全网播放量在两年半时间内累计达到36亿。

就在《画江湖之不良人》第二季创造新纪录的同时,同名真人剧在另一个维度引领一轮新热点。2016年9月,《画江湖之不良人》真人剧在爱奇艺独家播出,上半部播放量累计超过7亿,豆瓣评分最高至8.3。12月7日和8日,同名真人剧下半部放出前两集,当周播放量已突破1亿。

同样在12月7日,若森数字推出了《画江湖》系列的第三部作品《画江湖之杯莫停》,并迅速成为粉丝和各大视频网站追逐的新宠。值得注意的是,《画江湖之杯莫停》呈现出超越《画江湖之灵主》,且逼近《画江湖之不良人》第二季的势头。

《画江湖之灵主》于2015年10月上线,单周平均播放量超过5000万,24小时平均播放量超过1500万。《画江湖之不良人》第二季上线24小时单集全网播放量高达3000万。与已有两年沉淀的《画江湖之不良人》不同,《画江湖之杯莫停》是一部全新作品。

 除了制作品质优良以外,《画江湖之不良人》第二季和新作《画江湖之杯莫停》所创造的纪录,得益于《画江湖》系列庞大的粉丝数量和品牌协同效应。2012年,若森数字在央视推出首部作品《侠岚》,随后在2014年推出《画江湖》系列的首部作品《画江湖之不良人》,4年间《画江湖》系列积累粉丝数量达5000万。随着《画江湖之不良人》真人剧的播出,整体粉丝规模猛增至7000万。

 画江湖系列群像图

《侠岚》、《不良人》、《灵主》三大IP高品质的画面和精彩的剧情,令《画江湖》这个大品牌系列在粉丝群体建立了极高的口碑,“若森出品必属精品”已经潜移默化地植入用户心中,成为粉丝和行业的“金字招牌”。在如此良好的口碑和品牌认可度的光环下,新纪录的不断刷新也就成为了理所应当的结果。据悉,2017年《侠岚》也将划归《画江湖》系列,推出全新的《画江湖之侠岚》。

杯莫停与不良人一周双更 引领国漫产能新突破

随着《画江湖之杯莫停》的上线,若森数字将有两部作品同时周更,分别为周三中午的《画江湖之杯莫停》和周四中午的《画江湖之不良人》第二季。对于普遍停留在周更、甚至双周更的动漫行业来说,《画江湖》系列突破了国漫上限,在产能层面达到了“一周双更”。

对于若森数字来说,这已不是第一次实现一周双更。2016年1月,《画江湖之灵主》正在热播之际,若森数字推出了《侠岚》第六季。据媒体早前公开报道,产能提升的主因,归结于若森数字自主研发的3D动画开发系统——“曼陀罗”。与业内常用的Maya不同,曼陀罗系统最大的特点是能够达到实时动力学、实时特效、实时渲染。在一切都是实时的情况下,这是若森数字达到一周双更的重要基础。

若森数字的一周双更,不仅保持了《画江湖》系列一贯的高品质,还在人设、特效、表情、动作、毛发、画质等各方面均有显著提升。粉丝的眼睛是雪亮的,也是最佳的验证方式。从前期推出的多部预告片、主题曲MV到正片上映来看,均获得大量好评。动画上线前,已出现不少同人画、同人视频等。

杯莫停题材新颖 延续大DAU受众定位

《画江湖之杯莫停》讲述的依然是一个中华武侠世界的故事,延续了若森数字在动画定位上一直坚持的大DAU题材,即追求更加广泛的受众。同时,较之“不良人”和“灵主”,《画江湖之杯莫停》的世界观更加庞大,人物、家族关系错综复杂,且改变了常见的主角光环架构,剧情更加跌宕起伏。

百度百科显示,《画江湖之杯莫停》是首部将相爱相杀演绎到极致的3D国产动画,三大势力御龙堡、鸣凤阁、宗家互相猜忌仇视,各自立下“追血令” ,将敌对家族最重要的人物列于名单之上,发誓杀尽对方所有高手,一场惊心动魄的天下大战就此拉开了帷幕。从官方公布的海报和人设风格来看,《画江湖之杯莫停》也显得与众不同,侧重暗黑风与唯美风。

由于市场上罕有同类作品,对于这款题材新颖的作品,外界尙难以将其简单归类。可以肯定的是,《画江湖之杯莫停》创造了武侠题材的又一细分类别。在全球范围内,同类型的作品并不多见,优质内容更是凤毛麟角。从市场反馈来看,《画江湖之杯莫停》有望在这一细分类别创造新的标杆作品。

新颖的题材、结合若森一贯的优良品质,将吸引更多新老用户“入坑”,无疑将令《画江湖》系列品牌得以进一步壮大。在《画江湖之杯莫停》上线之前,已有嗅觉敏锐的游戏企业抢先得到了游戏授权。

11月18日,胜利游戏宣布,获得《画江湖之杯莫停》的全球游戏授权,将改编成一款3DARPG手游于2017推出。这也创造了另一个纪录,新动画尚未播出,便已引发游戏行业的密切关注和抢购版权。

如今,《画江湖之杯莫停》和《画江湖之不良人》第二季的热播,一方面证实了游戏企业的判断,若森数字每部新作引发粉丝广泛关注已成规律;另一方面,显示出泛娱乐行业已建立起对若森出品的信任。无论在粉丝层面,还是行业层面,若森出品这块金字招牌已悄然建立。

若森数字和《画江湖》系列品牌效应的建立,源自“非精品不出”的偏执。若森数字对精品的执着,反应到市场上则出现了提前抢购《画江湖》版权的一幕,不仅在游戏领域,还包括影视、文学、衍生品等泛娱乐各个维度。