业界资讯应用宝1月手游报告:MOBA类吸量不吸钱 模拟经营类成新秀

编辑:Radish 发布时间:

MOBA类产品,尤其是新游吸量效果非常强,在月总下载排行榜top10中,这类产品占了20%,但是在月总收入排行榜top10中,MOBA类甚至没有占比。

根据应用宝发布的2017年1月手游报告,rpg品类仍然是收入的大头,在热门网游月总收入排行榜top10中,rpg占了80%,除了老产品,如《镇魔曲》《火炬之光》等新游表现也很强劲,位居新游下载和收入双榜前三。(完整报告见文末)

除此之外,龙虎豹还发现两个现象。

一是MOBA类产品,尤其是新游吸量效果非常强,在月总下载排行榜top10中,这类产品占了20%,但是在月总收入排行榜top10中,MOBA类甚至没有占比。

第二个现象是模拟经营产品首次上榜,在1月新网游日均下载和收入排行榜top中,这类产品均占比10%。

MOBA类吸量不吸钱 但应该是应用宝的优势品类

提到MOBA类,不得不说腾讯的《王者荣耀》,一个长期在iOS渠道和安卓渠道,下载和收入表现都高居榜单前列产品,但如今看来,《王者荣耀》绝对是个个案中的个案。

首先从腾讯自己来说,其他的MOBA类产品也没有这样的表现,比如与《王者荣耀》早上线没多久的《全民超神》,从安卓渠道下载趋势和总量来看,与《王者荣耀》的完全不在一个量级。

安卓渠道下载量趋势

从收入趋势比较好统计的iOS渠道来看,情况更加明显。两款产品在畅销榜的表现差距甚大。

其次我们来看下其他MOBA类手游的表现,以1月新游《英魂之刃》为例,吸量非常强劲,首发即登上应用宝新游和热门下载双榜榜首。反观收入情况,在1月新网游日均收入中排名第三的,但毕竟有个限制是新游,市场产品覆盖不多,到了1月热门网游月总收入排行榜的时候,就见不到《英雄之刃》的影子了。

但《英魂之刃》的这个吸量能力,还是能看出一些有关应用宝的情况。根据应用宝7.0版本正式发布时所公布的信息,是依靠腾讯覆盖的超7亿安卓用户画像及内部数据来源,来做因人而异、“千人千面”的推送,在“7亿”这个数字基量,以及MOBA类绝对的头部产品腾讯《王者荣耀》在安卓的总下载量10亿(数据来自ASO100)的情况下看,应用宝的用户画像中MOBA类用户的占比应该不会太少,MOBA《英魂之刃》的这个双榜第一的成绩,在一定程度上也说明了这个问题。

模拟经营类领跑榜单 成市场新秀

在应用宝1月的手游数据报告中,有一个表现比较突出的品类是“模拟经营”,无论是网游和单机,都有突破性产品出现。

网游如《大富豪3》,首发就在应用宝取得了新游日均下载榜第五和新游日均收入榜第六的成绩,具体数据并没有公布,或许从《大富豪3》在iOS渠道上的收入表现可以反推出一些。

单机如《模拟城市我是市长》《辐射:避难所》两款模拟经营类游戏分别斩获本月单机新游榜第一名和第六名,其中 EA 的《模拟城市我是市长》在应用宝日下载最高破 10 万。模拟经营类新游领跑榜单,这是单机新游榜出现的新局面。

以下是应用宝1月手游报告部分数据,其中包括腾讯自身的产品情况:












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