业界资讯Kabam裁掉8%员工,战略重心转向MMO手游

编辑:Holly 发布时间:

2月22日,据国外媒体VentureBeat报道,知名社交和移动游戏发行商Kabam近日进行了一轮人事调整,裁掉公司8%的员工,具体人数并未透露。

  2月22日,据国外媒体VentureBeat报道,知名社交和移动游戏发行商Kabam近日进行了一轮人事调整,裁掉公司8%的员工,具体人数并未透露。

  

  Kabam首席执行官周凯文(Kevin Chou)表示,对于离职员工曾经为公司所作出的贡献深表感激,并希望在条件允许的情况下能够让离职员工加入与Kabam有合作关系的工作室,从而帮助Kabam更好地制作和运营游戏。

  Kabam于2015年将包括《卡米洛特王国》、《教父》在内的多款网页游戏出售给了社交游戏公司RockYou。2016年1月份,Kabam与国内公司盖娅互娱达成合作协议,将公司早期研发的一批移动游戏,以及***发行产品出售给后者,涉及到的游戏作品包括《亚瑟王国:北方之战》、《霍比特人:中土王者》和《亚特兰蒂斯之龙:龙族崛起》等。而对于此番Kabam裁员,周凯文称目前尚不清楚转移到盖娅互娱的员工人数。

  Kabam成立于2006年,此前曾经历多次战略转型,面向Facebook和其他社交网络,以及移动平台推出过多款知名游戏作品。公司将继续坚持创作“数量较少、量级更大、更大胆”游戏的战略。在现阶段,Kabam公司战略包括五大要点:第一,Kabam将为数量较少的游戏投入更高研发成本,游戏的研发周期也会变得更长;第二,Kabam旗下个工作室将使用同样的技术工具和手段;第三,公司将投资具有长期思维的游戏大作,注重玩家社区的培育;第四,Kabam计划向全球市场扩张业务,让公司游戏产品赢得亚洲玩家欢迎;第五,Kabam希望与像漫威这样的国际性品牌合作开发游戏。

  Kabam近年获得了来自漫威和《速度与激情》的IP授权,并逐渐放缓推出新游戏的节奏:2014年Kabam推出16款新作,这一数据在2015年下降到了仅4款。而这一变化的原因也是因为Kabam今后将重点关注大型多人在线游戏。周凯文表示,基于过去六年制作游戏的经验,Kabam意识到F2P大型多人游戏最具商业潜力,因为这类游戏让海量玩家可以使用移动设备参与大规模的在线战役。

  周凯文表示,MMO移动游戏的魅力在于鼓励玩家互动,结成联盟或者彼此发动战争。他认为手机网游玩家乐意参与公司组织的巡回赛等游戏内活动。“这是大型多人游戏最棒的地方。我们为玩家提供框架、交战规则、武器等内容,玩家会自发互动。从长远来看,培育玩家社区十分重要。”

  截止至目前,《漫威格斗:冠军之争》是Kabam旗下最成功的MMO移动游戏作品,自2014年12月上架至今已经吸引超过6000万次下载,累计收入超过了2亿美元。《漫威格斗:冠军之争》曾跻身全球119个国家和地区苹果App Store畅销榜前十名。

  未来这家公司会将更多资源投入移动平台MMO游戏的开发,例如《漫威格斗:冠军之争》(Marvel: Contest of Champions)和《星球大战:起义》(Star Wars: Uprising)。《速度与激情》系列等单机手机游戏在Kabam的战略地位下降。

  Kabam计划为7款目前尚未公开消息的7款游戏投入超过1亿美元研发资金,即平均每款游戏的研发预算将达到约1400万美元。这些游戏预计将在未来几年内推出。


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