《永恒》手游评测:来自第三世界的冒险

编辑:D.D 发布时间:

来自黎明工作室开发、途游游戏发行的3DMMORPG手游《永恒》迎来新一轮测试,没有IP授权、没有牛逼的背景,凭借自身的良心制作

 游戏名称:永恒       评分:8            
 游戏类型:MMORPG            
 上架时间:待定            
 发行厂商:途游游戏            
 游戏价格:免费(实际价格以App Store为准)

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放眼手游已然成为了IP的天下,噱头也好情怀也罢,不可否认它们强大的号召力着实为游戏增势不少,甚至使得许多擦边球作品也从中受益。然而圈内还有一种手游,它们并未借取任何背景,相较那些“X二代”还真有点平民老百姓的意思,但良心的品质丝毫不影响人们对它的评价。今天小编为各位诚意带来其中一款重量级作品《永恒》,曾经半年前的首测便已初露锋芒,而这次会展现给我们怎样的姿态呢?

《永恒》

高颜值的画面,超丰富的剧情

要说一款重量级游戏的质量,首先不得不提它的美术画面,不要以为看外表这种“肤浅”的行为只发生在平常生活中,玩家对游戏的审美要求丝毫不弱于找另一半。《永恒》采用次时代3D画风,为我们展现了一个美轮美奂的西方魔幻世界,王城、峡谷、古战场、神树…结合不同主题量身打造,让每一次走动都像是感受人文风情的旅程。并且为了证明每一处场景都极尽用心的制作,游戏更是可以全地图360°无死角呈献,绝对能给你的视觉形成强烈冲击。

场景欣赏

如果说文明是世界的全部,那么剧情就是RPG游戏的灵魂。小编见过太多MMORPG手游只是跑跑地图的敷衍之作,枯燥乏味的故事纯粹是迎合任务体系而生,这点上《永恒》则是为剧情而生。虽然它因为MMO的类型仍避免不了满世界乱逛的行为,但偏向重度RPG的情节构思无疑精彩,超大的历史设定和故事脑洞,结合相应场景人物的洗脑传教,让玩家感受到了游戏世界庞大的文明体系。且加入动画表现手法也增添了感染力,据说游戏日后还会加入豪华配音阵容,若是如此怕是不亚于一部小型游戏动画电影的感觉。

游戏剧情故事

创新的操作模式,激情的PK日常

画面、剧情和操作堪称游戏的基础,《永恒》在前两者上已经是对得起广大群众,而出乎意料的是它在操作上也有新的想法。本作在当下“X+RPG”手游标配的摇杆+按键模式外,还特别设置了全新的手势划屏操作:结合触屏可以全屏幕点击、以及手势划屏无需规定按键的优点,玩家的操作空间得到解放,并且以不同手势对应不同技能释放,或上、或下、或旋转、或点击,摆脱常规束缚让战斗更加灵动飘逸。

触屏手势操作

良好的操作后必然是亘古不变的战斗主题,不PK的MMO游戏和单机咸鱼有什么分别?《永恒》的PK限制非常宽松,打开PK开关即可随时随地激战,且各个场景都有传送连接,只要你的网络给力便能体验追杀至天涯海角的乐趣。除去单人决斗,游戏内的群体PVP亦是花样频出,诸如帮会、阵营的大型乱斗也不在话下,同时还有特别跨服PK活动,不受区服限制充分满足游戏内所有玩家PK的热情。可以说《永恒》又再度将MMO游戏最经典、最热门的活动带回大家视野,本身玩家追求的就是这般激情,这下你也不必担心游戏内死气沉沉的氛围了。

激情PK

多样的活动方式,独创的武将玩法

将主线任务比喻为大树的躯干,那么其它活动玩法则是茂盛的枝叶。《永恒》中不仅有丰富的单人、多人、竞技等活动,且不许多活动玩法极具新意。比如金币副本中类似捕鱼达人的射击玩法,在野怪从加到金矿的来回过往中用炮弹击杀野怪,获得相应金币奖励;或者是在“瑟银战争”中,阵营双方通过争夺资源和护送马车的方式一较高下;又可能是“守卫地牢”内,围绕恶魔柱子的组队塔防争夺。不难看出游戏并非只有传统单调的PVE和PVP,也尝试寻求其它特色来给玩家不一样的刺激。

征战

武将玩法同样是游戏的特色之一。一般而言武将作为平时战斗的帮手算是完成了使命,而本作结合掠夺收集又创新了保卫要塞的玩法。玩家把武将放置在要塞中,能够生产武将升级必备的各项资源道具,同时玩家之间又可以相互进攻掠夺资源。越高级的武将生产能力和防守能力自然越强,而游戏贴心的保证它们在保卫要塞之余依旧可以平时出战,完全不用担心顾此失彼,所谓“战时打仗,闲时耕田”两不误。

保卫要塞

环保的装备养成,强大的技能支撑

任何时候装备都是RPG中的核心元素之一,《永恒》中装备养成分为打造、强化、培养和熔炼,功能就如字面所说,操作起来没有任何难度,加上游戏内的引导和提醒设置都非常完备,出现失误或忘记的概率微乎其微。节约的童鞋也不用纠结前期强化装备亏不亏,因为熔炼功能可以100%返还此前强化的金币和强化石,所以该花则花完全不用担心。

装备

技能作为战斗的核心同样是养成的重点,游戏中技能分为主动、被动和军团三种,数量之多还是比较少见的。而数量带来的优势就是可以自主选择,和一般游戏固定技能的方式不同,除去初始技能,玩家在到达指定等级后还会解锁新的技能,如何选择和装备完全由各位自己决定,即便是同一个职业,也会因为阵营的不同、选择的不同造就不一样的结果。

技能

总结

本次测试《永恒》为我们展示了它巨大的潜力,即便是单凭优秀的做工质量也可以立足同类前列,更何况它多方面的创新为MMO游戏又带来了新的活力,这些优秀因素都是它成为一款佳作的原因。小编和各位一起静候它公测版本的到来,相信它会是你重燃热情的首选系列。

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