艺动李波:艺动将专注于CP研发领域

编辑:烟头 发布时间:

2014年7月31日,CHINAJOY在上海正式召开。在上午艺动娱乐的CEO李波先生接受了记者采访。在接受采访时,李波针对于近期被并购后可能出现的企业变化回答了记者提问。共表示:“艺动娱乐将专注于CP研发领域。”超好玩...

2014年7月31日,CHINAJOY在上海正式召开。在上午艺动娱乐的CEO李波先生接受了记者采访。在接受采访时,李波针对于近期被并购后可能出现的企业变化回答了记者提问。共表示:“艺动娱乐将专注于CP研发领域。”

超好玩:很多人都非常关心艺动被并购后如何继续发展。是否会向一些CP来说转型为发行商呢?

李波:不会,艺动将专注于CP研发领域。在手游行业里,CP始终是非常重要的一环,同时也是一切的源头,因此它十分重要。而相比之下,发行利润有多高我们现在不知道,但是很显然,现在这种基因不适合我们。

超好玩:是否会像一些成功CP一样,针对于中小团队去进行创意孵化? 

李波:不会,做产品是一个用心的事情,你需要时刻盯住产品进度。你们要天天聊,天天跟进度。研发中的产品跟小孩一样,一旦走偏了就在也回不来了。基于上述原因,对于艺动这样的纯CP来说,外放创意很难坚持。当然也不排除我们在公司内部做的可能。 

超好玩:很多公司在并购后会尝试跨届或者是加入多条业务线,聚焦多个业务。

李波:很多CP都在尝试做这件事情,但我们只会做一件事,那就是研发。将它做好,在环节的源头把源头把握好,做到极致就好了。

在我看来,艺动的聚焦点始终是产品。对于一家公司来说,你单纯将目光聚焦于钱不是不可以,但你这样的聚焦是有问题的。而我们的基因在于做产品,做好产品,钱自然也就来了。

超好玩:那么透露一下未来艺动的产品线吧? 

李波:首先是《全民英雄》现在我们是推出了4.0版本,其中会加入一些大招,并优化成长系统。事实上针对于这款作品我们的用户体验一直在优化,将他做好是一件非常不容易的事情。而在这款产品之后我们在今年下半年还会有四款产品,其中包括一款卡牌产品叫《主公别闹》,我们相信我们对于传统的卡牌还是有优势和资源积累的。

超好玩:对于卡牌您怎么看?很多人都说卡牌今年不行了,但是结果恰恰相反。 

李波:存在就有他的道理,很多人在年初对于卡牌游戏进行唱衰。但你也看到了,今年上半年最火的游戏题材还是卡牌产品。而根据我们的经验来说,还是比较看好未来半年到一年的市场。

超好玩:很多厂商抛出了“第三代卡牌”的概念,您怎么年地? 

李波:卡牌其实应该是不分代的,他就是一个RPG的外壳,卡牌仅是内核表现形式。否则一个产品一个皮就分代,那你说得分多少代去?但无论如何,你要有产品的创新点,这一点无论如何都不会改变。

超好玩:那么艺动在卡牌领域上的领悟是怎样的呢? 

李波:我们在美术、用户体验以及QTE等都有自己的感觉。不客气的讲,我们已经把平面2D卡牌做到极致了。而随后在卡牌的2D转3D化,我们也是早期的先行者之一。在我们做出这一尝试之后有很多人都在模拟我们。而现在来看,我们是在基于2D引擎做3D的东西,尝试着将一些如格斗的游戏融入进去,应该说还是比较值得期待的。

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