***任天堂:重头再来,还来得及吗?

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跌出2015年全球最佳品牌价值排行榜百强名单后,任天堂能安然度过这场暴风雨吗?也许只有时间才能知道答案。

作为一个不怎么玩日式游戏的轻度玩家,小编和任天堂最亲密的一次接触大概就是超级马里奥了,并且很久之后才知道那个蓝眼睛的意大利水管工竟然来自于日本。不过虽然没吃过猪肉,但好歹也见过猪跑,对于任天堂如何靠着马里奥发家,并且一步步走到电子游戏业三巨头之一的事迹还是多少有些了解。然而从刚刚公布不久的2015年全球最佳品牌价值排行榜,老任首次跌出百强这一事实来看,这家老牌大厂的中年危机似乎已经提前到了。

在这份排行榜公布后,不出意料有很多任饭玻璃心碎了一地,并为任天堂打抱不平起来。想想也是,任天堂的起点那么高,多年来兢兢业业,终于打造出今天这座辉煌的游戏帝国。而且由Interbrand出品的这份排行榜自2001年创办以来,老任一直榜上有名,足以证明其雄厚的实力和价值。如今三十年河东三十年河西,连百强都排不上号,也难怪任饭心理不平衡。其实回顾由Interbrand出品的从2010年到今年的全球最佳品牌价值排行榜,不难看出任天堂跌出百强也是意料之中的事。这几年老任的排名一直在走下坡路,14年底的排名正好卡在了100名,15年更是一个多事之秋,因此排名回升几乎是不可能的事。

如果要细究任天堂式微的原因,估计几万字的论文都说不完。但在小编看来,最大的原因其实在于“初心”两个字。要说到初心,这个词已经和“情怀”沦落为游戏开发商必备两块挡箭砖,哪里需要哪里搬。但对于任天堂而言,他们真正做到了这两个字。至于原因,想必对任天堂稍微有些了解的玩家都知道:任天堂曾一再重申绝不会做手游。尽管这句魔咒被公司自己打破,但这绝对不是单纯的打脸,至少从与DeNA合作开发的首款智能手机游戏透露的信息来看,任天堂仍然坚守着用心做好游戏走远路的信条。虽然这条路注定不会走得很轻松。

众所周知,刚刚去世不久的任天堂的上一任社长岩田聪曾一直坚持不做手游,现在看来,这种坚持确实太过死脑筋。但这种死脑筋,也正是现在大多数游戏开发者所缺乏的,尤其是对于众多做家用级平台出身的制作人。从某种意义上说,手游设计的理念与传统游戏背道而驰,大多数手游的初心是为了让玩家为游戏的增值服务买单,传统的游戏则是给真正热爱游戏的玩家带来乐趣。因而一直到13年,彼时几乎已是移动游戏的天下,任天堂却还是坚称“并任天堂的方向性为硬、软件一体的平台”,并且决不允许公司旗下的游戏登陆移动平台,尽管公司的利润已经开始逐年下降。从这点上看,任天堂的坚持除了对游戏质量的执念以外,也有以此为耻自家主机市场份额的意思在里面。

然而,或许是公司连续3个财年赤字,或许是股东对于手游的看好,或许是移动平台的爆发、以及移动设备软硬件的提升。不管怎么说,任天堂终究在2015年选择发布手游了。但就在任天堂缺席的这些年里,移动游戏的发展可以说是天翻地覆,在这片对于公司来说几乎是一片白纸的领域,任天堂的加入还来得及吗?这也许就要从老任与DeNA合作开发的首款《Pokemon GO》说起了。

在首款手游题材的选择上,任天堂还是谨慎地使用了《口袋妖怪》这个经典IP,当然是在确定这是碗大多数玩家都翘首以盼的冷饭的情况下。不同于传统的手游,《Pokemon GO》在游戏中加入了AR的地理位置服务技术,力图将其打造成一款无数玩家梦寐以求的宠物小精灵收集游戏。在游戏的演示视频中,玩家可以在大街小巷捕获口袋妖怪,然后和朋友交换对战,想必这是大多数和口袋妖怪一起长大的玩家梦寐以求的场景。说实话,这预告片把一款《口袋妖怪》都没玩过的小编都看激动了:这才是名副其实的情怀啊。

短短的预告片中,满满都是任天堂“不鸣则已一鸣惊人”的态度与野心,毕竟比别人起步晚了那么多,总要用一个炫酷的登场方式才行。但伴随着《Pokemon GO》的争议也不少,一边是无理由支持《口袋妖怪》的死忠粉,另一边则是各种理由力论这款游戏难以大火的考据党。反对的理由大概可以分为三类:一是与地理位置结合太不现实,别的手游费钞票Pokemon GO费机票;二是高估了玩家对于游戏付出时间成本的愿意度,毕竟大门不出二门不迈是很多游戏宅男宅女们的属性;三是很难想象国内玩家会热衷这种偏重度的游戏,估计最后的下场只能是“寂寞又昂贵”的小众游戏,就像ingress那样。

这些质疑也不无道理。如果说全靠当初那批老玩家支撑的话,想必这些玩家现在都到了为柴米油盐奔波的年纪,哄完孩子背着媳妇打把dota都不易,更别说为了收服一个高级精灵到处跑了。新玩家的培养也是任重而道远,在遍地3A大作的今天,并不是每个人都能被超级马里奥和口袋妖怪的像素风感动。尤其在微软、索尼相继重回中国市场后,面对这么大一块肥肉,任天堂依旧没有一点动静,让一众国内任饭望穿了秋水。

虽然质疑不断,但其实我们也不必在《Pokemon Go》的身上投射过多悲观情绪。或许就如同任天堂一直坚持的游戏为上的理念一样,就算试水手游,老任也没放弃当初的“死脑筋”,它依然在努力为玩家创造最好的游戏体验。至于中国市场这块蛋糕,说不定这次的《Pokemon Go》,能够成为老任进入中国市场的最佳契机。

说句题外话,在第一眼看到任天堂跌出全球最佳品牌价值排行榜这条新闻时,小编脑子里就想到了《上帝掷骰子吗》第一章的结尾,描述了在量子力学山雨欲来前物理学的摇摇欲坠。大意是在暴风雨到来之前,经典物理学的大厦在夕阳余晖的照映下是那样庄严雄伟,令人不禁想起神话中宙斯和众神在奥林匹斯山上那亘古不变的宫殿。谁又会想到,这震撼人心的壮丽,却是斜阳投射在庞大帝国土地上最后的余辉。好在任天堂和手游并不是物理学和量子力学此消彼长的关系,并且它已经在为这场暴风雨做准备了。至于能不能安然度过,也只有时间才能知道答案。