异界大作战魔法系天赋加点 着重技能连招

编辑:Husky 发布时间:

天赋之间差异较大,决定权掌握在手中,哪个天赋鸡肋?哪个天赋实用?小编为你揭晓~

魔法系

这个天赋树拥有很强力的群体伤害和控制效果,而且特效很不错,别的不说,帅就够了。

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寒冰箭:发射一只寒冰箭,1级400伤害,点满2000,前期的主要输出技能,前期必满。

暴风雪:群体伤害技能,1级300,点满1500,很强力的aoe技能,同时还可以与其他天赋配合形成控制效果,建议走魔法系的点满。

霜寒刺骨:让寒冰箭和暴风雪可以冻结敌人,寒冰箭1级20%,点满100%,暴风雪1级10%,点满50%。如果点满了寒冰箭或者暴风雪,那这个天赋必满,天赋中的群体和单体控制天赋生效单元。

奥秘:提高法师的暴击,1级1%,点满5%,法师的伤害以群体或多段攻击为主,暴击的收益较高,虽然没有盗贼加的多,但法师队伍也可以考虑这个天赋。

魔甲术:提高队伍伙伴的魔法抗性,1级1000点,点满5000点,PVP和推图都很好用的技能,PVP可以用魔甲术有效避免魔法系天赋技能的伤害,游戏前中期魔法天赋的伤害几乎是毁灭性的,在推图也可以防止法师怪的伤害对后排的秒杀。

偷袭:有概率偷袭迷宫中的敌人,1级20%,点满100%,过路天赋,偷袭效果就是可以让怪白挨打1回合,觉得迷宫难打的话可以尝试点高。

急速冷却:使用后,刷新所有天赋技能的冷却时间。可以让魔法系天赋打出很高的爆发群体伤害和多回合的群体控制,缺点就是比较耗魔法值。

夜之魇:群体伤害和群体眩晕,1级600伤害,点满3000,眩晕概率为50%,群体伤害最高的天赋技能,同时还有群体控制效果,可以说是非常好用的一个天赋,缺点是魔法消耗和冷却时间都比较高,不过可以配合其他魔法系的天赋弥补这个缺点。

心智:提高魔法上限,1级10点,点满50点;如果主魔法系,靠暴风雪和夜之魇控场的话,这个天赋必满,可以有效解决魔法值不够的问题。

死亡掌握:有人死亡便恢复魔法值,队友死亡会获得双倍效果,1级3点,点满9点。游戏唯一的魔法恢复技能,可以配合急速冷却打出很强力的多回合群体伤害和群体控制的效果,本来魔法值不够的一套combo在这个天赋的支持下可以使用出来。

死亡一指:消耗所有魔法值打出真实伤害,1级伤害是0.5乘以玩家等级乘以剩余魔法值,点满之后变为2.5乘以玩家等级乘以剩余魔法值。作为一个跟随玩家等级成长的真实伤害技能,后期能力很强,可以在任何等级段秒杀一个很血厚的敌人,但是一上来直接使用消耗全部魔法值有点亏,一般作为急速冷却combo后的补刀技能。

以上是异界大作战魔法系天赋全分析,希望大家能够探索出更好的加点思路,根据队伍职业搭配好,想了解更多有关异界大作战的详情记得关注我们超好玩哦(*^__^*) 

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