《游龙仙侠传》手游评测:小人物的三界拯救传

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今天小编为大家带来的这款中国风仙侠手游《游龙仙侠传》,同样立足于盘古开天辟地后的天朝传统神话体系中,这场人魔仙三界混乱的斗争里,究竟呈献怎样的游戏内容?

 游戏名称:游龙仙侠传       评分:6.5            
 游戏类型:MMORPG            
 公测时间:待定            
 发行厂商: 灰谷科技            
 游戏价格:免费(实际价格以App Store为准)

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中国神话是一块分不完的蛋糕,虽然该题材的手游层出不穷,但厂商们总能一本正经讲述你闻所未闻的奇葩故事。今天小编为大家带来的这款中国风仙侠手游《游龙仙侠传》,同样立足于盘古开天辟地后的天朝传统神话体系中,这场人魔仙三界混乱的斗争里,究竟呈献怎样的游戏内容?小编带来看看吧。

《游龙仙侠传》

画面良好但仍有不足 小说般剧情值得一阅

以主流的仙侠网游风格为基准,加入了一些中国风元素,鲜艳与朴实并存的色彩搭配,不再是满屏闪光的页游即视感。同时3D场景的制作为整个游戏提供了更好的载体,并且利用景色远近的层次感和光影效果,一个较为大气的世界由此而生。不过此次测试的优化仍显不足,尽管有不同画质供玩家选择,但高品质画面下个别模糊、错位的现象依旧常见。

游戏实际效果截图

但凡提及世界纠纷,一个屌丝逆袭拯救世界的剧情框架赫然浮现在你我脑海。本作则耐心为玩家描述游戏故事的发展,从门派矛盾、玩家成长、世界动乱,条理有序的将剧情一一道来,丰富的人物对话和旁白颇有几分小说的味道,比起许多游戏不够完善的自顾自说,《游龙仙侠传》确有一番可读性。

配合音效更具氛围

战斗元素多样华丽 站桩式PK打击感差

作为一款3DMMORPG游戏,本作在战斗环节上自然不像MOBA和ARPG游戏一般过于强调操作功底,相对缓慢的节奏和特色功能的辅助,让每位童鞋都能畅享游戏。

符文系统为游戏增色不少,当角色达到指定等级后即可开启相应符文技能,战斗中通过激发“龙魂”效果,可切换到威力更大的符文技能。游戏中技能释放不存在施法过程,使得玩家能够同时配合普通攻击打出极高的伤害。不过游戏缺少控制效果和位移技能,这也意味着《游龙仙侠传》难逃抽筋式碎屏点击的乏味。

无法停止点击的战斗

宠物系统同样助力非凡,不仅在非战斗状态下能四处耍宝,拥有特殊能力的它们更是玩家战斗的好帮手。或主进攻、或重治疗,每一个宠物都有自己的特点,玩家可以依据自己需要选择不同的宠物出战。不过宠物是不会受到攻击的,且战斗中无法更换,想要用它们来吸引火力或是临时更换的做法是行不通的。

宠物系统

尽管《游龙仙侠传》并非是强动作的类型,但游戏较差的打击感还是需要改进。不论是普通攻击还是一般技能,都有些轻飘飘未能打中实体的感觉。刀光剑影下,能刺激玩家眼球的除了攻击数值和特效外,便只有减少的血条,角色战斗间的联系互动微乎其微。同样不足的还有游戏自动战斗功能,角色技能基本不用,99%时间在普攻的AI机制,即便装备不差在BOSS面前十有八九都是失败的命运。

想要解放双手还得再观望

副本活动照顾大众 养成系统花费不低

体力&次数向来是限制玩家提升的首要因素,众多副本活动往往因为体力不够而遗憾收场。当然本作倒不是脱离体力系统,其不同的副本机制对许多非R或小R玩家相当贴心,比如游戏最主要的剧情副本。不再是针对每关设定次数限制,整个剧情副本多达几十次的挑战机会完全由你自行分配,也就是玩家能够将所有次数用于扫荡一个关卡,并且随着时间的推移副本次数还能自行恢复。

副本扫荡

与副本的便利相比,游戏的养成系统就有些为难。从装备到宠物,本作养成涵盖的范围并不算大,所涉及的内容也不算多,且无需到级更换装备、暂无洗练,只用简单升级强化也大大降低了繁琐程度。然而动辄过万的金钱、真气(技能所需材料)花费令人咋舌,新手阶段即便奖励不少也禁不起消耗,毕竟前期一个简单的装备“连升五级”都要几十万上下,这真是应了那句“百万不算富,千万一般户”。

问题是RPG很看装备

《游龙仙侠传》有着自己的卖点,不论是剧情内容的可读性、还是比较便利的游戏设定,对玩家都是比较友好的。虽然战斗环节欠缺些玩家体验,但整体效果也在大众之列,至于游戏内花费问题,希望下个版本放出后能稍作调整,毕竟视金钱如粪土的前提是得让玩家能赚到更多才行。