​《永恒战士4》手游评测:检验单身的标准,操作才是王道

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近日,一款打破站撸世界的ARPG手游——《永恒战士4》安卓国服封测。考验单身二十年手速的时候到啦~

         

               

 游戏名称:永恒战士4     评分:7.5            
 游戏类型:动作冒险            
 公测时间:待定            
 发行厂商:北京触控科技有限公司       
 游戏价格:免费(实际价格以App Store为准)

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    ARPG武林群雄并起,老牌厂商Glu自然不甘寂寞,这不,立马带着旗下招牌《永恒战士》系列新作——《永恒战士4》开启安卓版国服封测。欲知详情如何,小编下面…给你看?

    老牌厂商+王牌作品,但从画面一点就能看出底蕴深浅。游戏在画风上变化不大依旧是暗黑类型,全3D建模也是意料之中,不过本次采用了新的引擎,游戏的精细程度因此明显提高,这样的优化下,动态的实时光影自然会让场景显得更加真实,而游戏特效又岂有不高端华丽的理由?想必许多玩家都迫不及待在高分辨率的大屏设备体验一番,否则多少会有些遗憾啊。

    背景音乐无须赘述,此类作品从不缺少成功的配乐,何况还是Glu的永恒系列?不论是配合诡异的场景OR激烈的战斗,它都能迅速调动你的神经,让你深陷游戏世界。同时游戏保持了3D斜俯视角和常规摇杆+技能键的操作,经历了几代的系列作品,其丰富的经验自然会选择更适合广大玩家的模式。

    永恒4的职业封测时只有三个,战士、刺客和法师,武僧貌似是路人了,难道制作它的人员出家了不成。战士耐打能抗,刺客敏捷有暴击,法师玻璃大炮,仍旧是套路的三者各有所长。每个职业不仅有主动技能和被动技能,还加入了愤怒技能。当人物积满怒气值后,可变身释放可怕的怒气技能,不过法师的怒气技居然是近身,小编还想帅气收尾时被BOSS打的不要不要的,然后就没有然后了……

    游戏中英雄培养除去升级加技能外,装备的强化甚是不同。习惯国产卡牌游戏之类的玩家自然了解装备升品升星什么的,眼花缭乱时常让人头疼,永恒4采用部位强化机制,升级对应部位的等级:主武器训练、副武器训练、头盔训练诸如此类。大大降低了烧脑程度,同时在装备选择上,除了掉落的装备还可以自己打造套装。通过掉落、分解无用物品获得材料,亲手打造最满意的套装。而星座则对应常见的宝石系统,两者除去名字并无不同。

    本作延续了多样的玩法,丰富的奖励。除去主线推图外,你可以在日常活动、军团试炼中获得大量资源;公会中,不仅公会任务奖励丰富,还拥有公会商店提供特殊商品,同时公会BUFF加成让你在战斗中所向披靡;世界BOSS和竞技场是功成名就的不二选择,与强敌过招,立于万人之上更是何等霸气。

    由于可观的操作性,让《永恒战士4》完全不同于其它站撸ARPG手游,但就从封测来看,亮点与缺陷并存。不论是PVE中控制着让玩家大为头疼的怪物,还是在PVP中操作你的镜像对手释放技能,游戏强大的AI能力毋庸置疑。但是组队挑战PVE时,AI在控制同队镜像玩家有些欠缺,只能站撸的队友基本站不到最后一刻,尤其是脆皮法师,5秒就躺。毕竟玩家角色不像BOSS皮厚肉糙,AI模式不能一概而论。

 

    基于前面几部作品的成功,大家对于《永恒战士4》抱有极大的期望。当然,无论从画面、模型、音乐或特效等,本作都一如既往的保持了永恒战士系列的风格特点和高品质。只是在打击感上的退步颇让人意外,因为永恒3在塑造打击感上的成功,让玩家体验永恒4时显得难以接受,目前而言这应该是封测最大的诟病。

    总体来说,《永恒战士4》仍是一款值得期待的游戏,药不能停的Glu想必不会放弃治疗砸了自己的招牌哒。至此,超好玩小编D.D陪你静候佳音,公测时不服来战~

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