游视秀发布LivePlay手游直播SDK,为“手游+视频”推广再添利器
编辑:小黑仔 发布时间:国内领先的手游视频解决方案提供商游视秀,于2014年12月18日发布LivePlay手游直播SDK,为“手游+视频”推广再添利器。同时游视秀宣布将“录游”SDK升级为RecPlay手游录像SDK
国内领先的手游视频解决方案提供商游视秀,于2014年12月18日发布LivePlay手游直播SDK,为“手游+视频”推广再添利器。同时游视秀宣布将“录游”SDK升级为RecPlay手游录像SDK,新增FaceCam摄像头同步录制和直播功能,更亲切的“和玩家分享快乐”。
RecPlay是游视秀提供的手游内录像SDK,通过SDK快速集成实现了手游的视频录制一键分享功能。RecPlay具有“全引擎、多平台、上传快、无卡顿,分享多,集成简,配置精,适配广”八大专业特点,也让其区分于大多数录游软件在专业性上的“简陋”。所以之前在Cocos大会上触控科技作为Cocos2d-x游戏引擎的开发者,才会结合自己的经验推荐这款产品。
RecPlay已为近六十款手游提供游戏内录像功能,包括《天龙八部3D》、《超级英雄》、《狂斩三国2》、《帝国塔防2》、《狼来了》、《女妖》、《血魔》等知名的已上线和即将上线的产品,可以到youshixiu.com查看案例并下载游戏。
LivePlay手游直播SDK,继承了RecPlay的特点通过SDK快速集成,轻松实现游戏内直播功能。玩家可随时随地开始游戏直播,分享给PC、平板和手机前的好友。LivePlay手游直播究竟能给用户带来怎样的超畅爽体验呢?让我们先来一睹为快吧!由游视秀萌萌的产品助理倾情出演。
游视秀负责人表示,游视秀是一家技术驱动的创业公司,以客户为中心,秉着“手游视频录制专家”的目标,专注于视频技术研究提供领先的解决方案,实现“和玩家分享快乐”的愿景。游视秀定位于渠道和游戏开发商背后的技术方案提供方,帮助游戏提高留存和新增,“开放、合作、共赢”的实现自身价值。
游视秀公开了一些正在进行的工作:
1、继续加强“无卡顿、低耗能”的体验。RecPlay在内存占用和CPU占用已很好的情况下,新版本进一步优化可以再降低30%,争取做业界的标杆。
2、优化客户体验,满足CP要求,游戏内不体现游视秀。去除生成视频中的游视秀水印,当初是为了防止动态库被盗用而添加的水印;游戏内社区页面将不再体现游视秀相关的内容;社区页面由CP自己进行设计和管理。
3、服务更多开发者,SDK开放下载。在集成游视秀RecPlay手游录像SDK的Cocos2d-x/Unity3D Android/iOS游戏不断增加的情况下,游视秀认为当达到100款游戏的时候,可以负责任的开放给所有开发者下载使用。
游视秀始终持续完善和满足客户需求,保持了3个月发布一个重要特性产品的节奏。
3月11日,游视秀携手摩奇G2游戏手机发布了游视秀720P高清录屏应用“录游APP”,为用户提供了“边玩边录、一键分享、海量围观、用户下载”的手游视频录制与分享方案。
6月12日,游视秀正式发布“录游SDK”,为手游视频录制和分享领域再添利器。
9月17日,游视秀对外发布“录游SDK开发者管理社区”,方便开发者申请和管理SDK。
12月18日,游视秀发布LivePlay手游直播SDK。
游视秀随着人员增加加快了迭代速度,游视秀以及游视秀的诸多合作伙伴,很快就会有新版本和更多新产品发布。
据了解,游视秀的产品将在2015年1月美国举办的CES消费电子展亮相,敬请期待。