游戏操作太6被系统判定为脚本!还有什么比这更冤的吗?

编辑:鹿亏亏 发布时间:

游戏不能打得太好,不然很有可能就被系统封号了!


最近,EA公司旗下游戏《战地1》出了一件让高手玩家十分苦恼的事儿:一位名为kL-Spazmo的玩家技术精湛,数据良好,并且已经在游戏中的时长超过了2800个小时。然而还是被《战地1》的自动判定系统给永久Ban掉了。

《战地1》中的作弊监测系统叫做FairFight,其工作原理是利用AAPS功能来对比玩家实时数据和平均水平的数据。但系统毕竟是系统,在面对一些水平比较高、数据比较好的玩家时,在认定上就很容易出现失误。

这并不是《战地1》的FairFight“手残”的第一起事故。

早在去年12月,Minidoracat—— 一位游戏排名在全球前四的玩家被通知永久封号。

另一位高端玩家SpartanHoplite,因为在一局游戏中使用了炸弹,打出了一个202-8惊人的击杀/死亡数据,然后也被系统永久封号。

其实这样的情况在其他多人对战的游戏里也有出现,只不过因为举报和认定系统不够完善,很多高端大神的犀利操作只能留存在民间的传说里。

从一个乐观的角度来看,像这样操作惊艳到被系统封号的高端玩家,其实也是从侧面证明了自己的实力。

但是有一说一,《战地》系列游戏的作弊监测系统FairFight虽然偶尔会闹出笑话,但是不得不承认这个系统还是保障了广大玩家的利益的,可能对于有天赋的玩家来说不太友好了一点。