中二病拯救世界 策略比攻击更重要

编辑:木公子 发布时间:

《中二病拯救世界》摒弃无脑战斗和千篇一律攻击方式,让对战更有策略性。多说无益,《中二病拯救世界》正在紧锣密鼓的准备当中,近期将进行一次测试,还请大家紧密关注并拭目以待

不用思考什么直接开打并不意味着好玩,相反久了之后只会让人觉得毫无挑战感。《中二病拯救世界》绕开了这个大坑,在这里光靠一味猛攻只会徒增损害,如何根据敌人情报配置自己的团队,合理搭配属性相牵制的角色,分清战况控制强攻的力度,挑选合理的御守装备,制定出不同策略才是中二战斗的核心玩法。

策略至上告别无脑

目前市面上越来越多的游戏,纷纷加入了技能点击释放的功能,以此来增强玩家的参与感。可大部分技能也只是机械式的强攻,千篇一律。《中二病拯救世界》另辟蹊径,游戏中的每个人物拥有3~4个能主动释放的技能,有些技能可以瞬间冻住敌人;有些技能可以令敌人中毒;有些技能则是很猛很暴力。这时候就需要根据战况,来决定是强攻还是防守。

技能不足御守凑

在面对不同的BOSS的时候,不断变化的战况还是很让人头疼的,所以玩家还需打起十二分的精神,及时调整人物的御守搭配(也能理解成装备搭配)。比如说,针对敌人是高反伤的敌人,我们就应该放弃换下高攻速的御守;有些式神暴击后血量会自行恢复,只有装备上能能提高暴击几率的御守,才能全面发挥式神的这一被动技能。

属性机制相生相克

在游戏中总共有水、火、风、光、暗五种元素,对应的相克机制是:水克火、火克风、风克水,光和暗互相克制。所以针对不同的属性,所采取的策略也会大不相同。比如说,我方有四个水属性,我们可能需要火属性的前排肉盾,让对面风属性高攻在短时间内无法突破前排,从而保证后排的输出。

《中二病拯救世界》摒弃无脑战斗和千篇一律攻击方式,让对战更有策略性。多说无益,《中二病拯救世界》正在紧锣密鼓的准备当中,近期将进行一次测试,还请大家紧密关注并拭目以待。

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