谁才是真正的侠客 独立游戏《说剑》体验水墨色的江湖

编辑:钢牙兔 发布时间:

由台湾小团队“日头游戏”打造的水墨风小游戏《说剑》正式上架,游戏用笔墨丹青讲述了一代宗师不同寻常的一生,它并非写实,但一招一式让你体会到剑的艺术与内涵。

曾获得中国独立游戏 2015 - 最佳移动游戏奖的《说剑》近日正式上架,这是一款水墨风的作品,讲述了江湖与剑客的故事,一代宗师的成长背后又深藏着东方文化独有的哲学意境。目前这款游戏在苹果App Store上的售价是12元,玩家们可以考虑入手体验一番。

武是什么?侠是什么?江湖,又是什么?这样的问题似乎是影视/文学作品中常见的装逼性问题,但是谁也无法解释的清;而日头游戏团队则以《说剑》这款游戏来诠释他们理解的“江湖”和“武”,他们希望通过这款游戏为玩家讲述一名剑客毕生浸淫剑学的故事。

《说剑》通过主人公拜师名门作为开端,运用倒叙的方式讲述门派宗师一生仗剑天下,来去如风的岁月。简单的笔画勾勒表现出了宗师的一生从学剑到领悟到用剑最高境界的过程。整体的画面由于是水墨风格,显得十分苍劲有力,寥寥数笔但效果却十分惊人。一黑一白的简单色调就像宗师的人生一样,简约但绝不简单,通过细腻的笔触让玩家也能了解到,什么才是真正的侠客。

画面方面,《说剑》采用了水墨风,连游戏中的战斗过程都仿佛是在执笔创作,而剧情中的水墨画更是让人欣赏到东方水墨画的抽象之美,简单的线条和色彩之背后却蕴含着丰富精彩的江湖故事。音乐方面的创作也非常用心,多种中国风的乐器演奏自然不用多说,而且跟随着场景变换以及宗师的心境变化配乐的融合把握的恰到好处。

至于玩法方面,好像《说剑》的玩法反而成为这款游戏作为平淡的地方。游戏中的红色线条代表敌人的攻击,而玩家要做的就是通过手指的划动舞出的水墨笔迹来抵挡对手的进攻。玩法很简单,但是实际操作起来却考验玩家的反应速度和操作水平。不过这样被水墨色掩盖的刀光剑影似乎也别有新意。

《说剑》在画面、玩法、意境等方面让人称赞,玩法方面虽然简单,但是通过独特的画面形式表现出来还是给人非常新颖的感觉。可以说《说剑》不仅仅是一款游戏,而是一部需要玩家亲自体验的写意风格武侠冒险,那种妙不可言的意境只能亲自体验才能明白。

《说剑》App Store地址

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