针对本次修改是削弱还是平衡的问题玩家看法

编辑:懿轩 发布时间:

影之刃是网易旗下一款格斗游戏,最新的修改引来了很多玩家的热议,这究竟的削弱还是平衡呢?小编整理了部分玩家的看法分享给大家。

影之刃是网易旗下一款格斗游戏,最新的修改引来了很多玩家的热议,这究竟的削弱还是平衡呢?小编整理了部分玩家的看法分享给大家。

  首先就本次修改,发表一下个人看法,个人觉得此次修改每个职业都削弱了,但是幅度不一样,本身比较强的无锋削弱程度最低,这就造成了,游戏的失衡,说好的平衡呢?

  炽刃一刀流好歹人家前期难混,绝影你看着飞来飞去很酷炫就靠突打伤害,飞的几个技能没有什么好的,而且除了万魂无敌,其他的都能打到或者击飞,人就在动画中间没动的,轻羽我就不说了,无锋从前无脑到后,躺地上打人的就你们一家吧,还有拿绝影血漩涡说事的,你家血漩涡粘人两秒?你家血漩涡一直在地上?血漩涡只能起手,后面削甲跟不上还是挨揍。

  很多玩家反映无锋的龙阵技能很变态,小编觉得大家可能不太了解龙阵对无锋的意义,无锋的所有技能都是围绕龙阵展开的,龙阵相当于无锋的腰,绝影炽刃这次最多断手断脚,无锋相当于腰断了,当然是说pk,刷图没啥区别。

  说真的,每个职业都应该有自己的特色不假,可是无锋的特色并不应该是无脑,这次修改不说对不对,无视护甲这一点改掉是理所当然的,其他职业的修改我只能说莫名其妙,绝影就俩输出技能,冥杀系列还很难搞心法,炽刃更不用说了,就那个连击修正我就没看懂,有那时间胡改不如把无锋的龙阵和黄金护体伤害提升伤害频率下降,希望以后游戏能真正做到平衡。


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