阵中放四建筑方格!部落冲突十本阵型设计心得

编辑:懿轩 发布时间:

选择了四建筑方格作为阵型的中心,优势就是可以让阵型更紧凑,中心区域的火力更集中。区别于九宫格为中心的阵型,不易出现女王走到内核站桩输出的弊端。

 最近部落战争coc各种登陆失败,搜索卡白云,频繁断线已经不想吐槽了……那么问题来了,游戏体验这么差,这游戏还怎么玩?好吧,实在是搜鱼搜到心累,无聊就摆了个新阵型。不过因为最近在刷墙,除了黑水其他资源经常是下线就空了,无法测试阵型的实用性,就想发到论坛上听听大家的意见。

  上一期的帖子谈了谈关于阵型的一些比较基础的东西,其实论坛上很多大神都已经说过了,我也只是加入一些自己的理解,算是整理吧……对上一期的阵型最后做了一些改良,废话不多说,先上图:


  之后是本次阵型的第一版:


  因为觉得bug塔的位置未能覆盖九库,黑水罐的位置也不太理想,所以很快就做了调整。如下图:


  整体来看,选择了四建筑方格作为阵型的中心,优势就是可以让阵型更紧凑,中心区域的火力更集中。区别于九宫格为中心的阵型,不易出现女王走到内核站桩输出的弊端。

  此外,将法师塔置于外围,可以覆盖大部分墙体的炸点,未覆盖区域也放置弹簧,目的就是为了浪费进攻者的炸弹人数量。要知道有时候就是一两个炸弹人的损失而改变整个战局。

  这里还有一个小技巧需要提到,就是部队不会从仍然存在的建筑上走过去,而会走空地。利用这一点,精心布置外围建筑的摆放可以有效地控制炸弹人的走位,提前预测炸点。


 之后讨论一些细节。Bug塔是十本最大的恐吓性武器,因此将金库水库置于Bug塔的范围内具有不错的退敌性,同时在黑水罐前放置一个电塔,可以补充Bug塔对十二点水库覆盖不足的同时保护黑水。

  这里要提到的是,许多阵型将电塔内置保护黑水,但是往往忽略了电塔的触发范围和攻击范围。由此而出现的现象是,即便电塔内置,而等到女王射爆黑水罐电塔依旧没有起到作用。因此,内置电塔的摆放应该紧邻黑水罐。

  部落城堡的位置就不多说了,确保在开一层墙之前引不出联盟兵最优。

  九本双X弩的时候,我从来不将X弩对空,原因是X弩的优势就是射程,若调为对空的话与箭塔无异。但十本增加了一个X弩,同时最近空军实力大增,因此我将中心区的X弩调为对空,两侧的X弩依旧对地,因为两侧稍微偏置的原因,这样不仅火力几乎能覆盖全图,同时也保证了足够的对空DPS。


 陷阱的摆放主要考虑的两点,一是对野猪的控制:双炸弹联排并确保在野猪进攻路径内;新出的骷髅陷阱内置,等同于一批无法引杀的联盟兵,对野猪的损伤也是十分可观的;二是对空军的控制:红气球的AOE能和法师塔协同作用最优;黑气球应放在两个防空连线的路径上,可以最大程度对火狗造成杀伤。


  好了,本次的阵型帖就说到这里,欢迎大家提出各自的建议和批评!说墙好搜到直接NEXT,谈阵型就是装逼的还请饶了我,我玻璃心最后想说,这个阵型其实本人并不喜欢,我是对称控怎么办!

 

  刚发完帖就被打了,刚好得到一个佐证观点素材。“部队不会从仍然存在的建筑上走过去,而会走空地”,炸弹人默默的从中间走来,刚好踩中我布置的弹簧。此外,还有一点需要提高的,由于炸弹人和巨人的移速不同,下兵的时机不能准确把握,就会出现如图所见的引导,巨人跑偏。


  最后的结果:


  继四次偷本之后,迎来了一次萌萌的石法复仇,也给一个近景。可以看到电塔的位置刚好合适,可以在女王接近黑水库的同时勾到女王。


  最后的结果:


 

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