专访《全职猎人X》制作人郑泽旋 用心制作游戏

编辑:小黑仔 发布时间:

《全职猎人X》是一款由日漫全职猎人改编的休闲RPG回合制手游,游戏在高度还原原著的同时,融合了大富翁棋盘冒险、收集养成、天空竞技场、自定义地图对战等多种玩法。如此多元素的风格在如今千篇一律的RPG手游中让...

《全职猎人X》是一款由日漫全职猎人改编的休闲RPG回合制手游,游戏在高度还原原著的同时,融合了大富翁棋盘冒险、收集养成、天空竞技场、自定义地图对战等多种玩法。如此多元素的风格在如今千篇一律的RPG手游中让人眼前一亮。游戏封测在即,《全职猎人X》是否能脱颖而出成为下一个手游神话呢?今天我们有幸请到游戏的制作人郑泽旋进行一个深度专访。


  

小编:郑兄你好,如今市面上动漫改编手游的例子非常多,是否动漫越火,改编出来的手游就会越火呢?

郑泽旋:其实不是的,IP只是辅佐,玩法才是灵魂。只有把玩法做的创新,有特色,再辅以精致的游戏画面、良好的用户体验、经典的IP等等这些东西,玩家才会被游戏所吸引。你只看到的成功的例子比较多,其实一将功成万骨枯,失败的例子更是数不胜数。

小编:哦哦,那么这些失败的作品都是败在玩法上面吗?

郑泽旋:也不能这么说吧,成功的作品都很类似,而失败的作品则各有各的失败点,其实归根结底在于一个做游戏的心态。

小编:做游戏的心态?这个听起来很有意思,可以描述一下你做《全职猎人X》这款游戏时的心态吗?

郑泽旋:当然,就拿IP来说,当你准备做一个动漫题材的手游,你是觉得这个IP很火,能够赚到海量的粉丝?还是你打心底里也喜欢这个动漫,想要创造出一个让自己满意,让无数动漫迷满意的作品?这是两种截然不同两种心态。

小编:这么说你本人也是《全职猎人》的粉丝咯?

郑泽旋:被你发现啦!实不相瞒我本身就是个猎人迷,做一个猎人题材的游戏也是有我自己小小的私心在里面。其实玩家玩游戏,大多数时候是对生活的一个映射,比如喜欢足球的玩家,那么他会去玩FIFA和实况;喜欢枪械的玩家,他们会去玩FPS。而我作为一个喜欢玩游戏的猎人迷,自然感同身受想要找一款猎人的游戏来玩。所以我更加能知道玩家需要一款什么样的游戏。

小编:哦哦,这个我理解,就好比成龙洗头用霸王一样,介绍给别人首先要过自己这关。

郑泽旋:没错,所以立项的时候,我要求项目组的所有人都去把《全职猎人》看一遍,自己先成为《全职猎人》的粉丝。

小编:我从宣传中了解到,你们的《全职猎人X》中有两个非常有特色的玩法,一个是大富翁,还有一个是自定义地图。可以为我们介绍一下这两个玩法吗?

郑泽旋:终于问到重点啦!其实现在的RPG手游基本都陷入了一个定式,让玩家玩起来很疲倦。但玩家是挑剔的,你不做出点不一样的东西,就得不到玩家的青睐。比如手游中的副本一般充当的角色是经验和材料的产出地,是玩家不喜欢去但是又不得不去的地方,所以我就在想,在别的游戏中,刷副本是玩家的一个负担,我们为何不把它变成一个亮点呢?于是,我们在副本中加入大富翁棋盘冒险玩法,玩家玩着大富翁,吃着火锅唱着歌,经验和材料就拿到手了。

小编:大富翁副本?这个太有意思了,我可是大富翁的忠实玩家啊。我那自定义地图呢?听起来好像是TD的感觉哦?

郑泽旋:没错,我们在大富翁棋盘的制作上下了非常多的功夫,如果玩家爱上它,肯定也想创建出自己的专属地图。所以我们把大富翁和PVP融合,创造出自定义地图这个模块,即丰富了游戏元素,又能带给玩家一种全新的PVP模式,还满足了一些玩家的家园情节,可谓一举三得。

小编:好的,谢谢郑兄今天接受我们的采访,听你说的这些,我现在就忍不住想下载玩玩啦!

郑泽旋:哈哈,我们的游戏就是很有吸引力的,不用急,《全职猎人X》将在8月7日中午12点开启封测,与大家见面,到时候也欢迎你来玩哦。


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