专访盛大游戏陈光:《龙之谷手游》携手腾讯,将IP影响力最大化

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我们特别采访了盛大游戏高级副总裁兼D.N.A工作室总经理陈光先生,让他为我们解读《龙之谷》和腾讯合作背后的思考。

《龙之谷》这个名字,对于玩家来说已经不仅仅是一款游戏这么简单了,自从2010年《龙之谷》在中国上线以来,游戏以其出色的打击感和无锁定战斗体验,获得了众多动作类玩家的青睐。除了游戏持续大热之外,相关延伸的动画、漫画、电影也逐个推出,使得其在各个领域都拥有了数量庞大的粉丝,称为盛大游戏的第二超级大IP。

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而在2016ChinaJoy上,腾讯游戏宣布***《龙之谷》手游,迅速成为众多媒体和玩家热议的话题。据官方介绍,该款《龙之谷》3D ARPG手游原汁原味地复刻了端游的动作体验,并且根据移动端体验进行了优化设计。不难猜测,此次盛大游戏将该款最原汁原味《龙之谷》手游交给腾讯运营,也意在进一步将《龙之谷》的IP影响力进行放大。

据此,我们特别采访了盛大游戏高级副总裁兼D.N.A工作室总经理陈光先生,让他为我们解读《龙之谷》和腾讯合作背后的思考。

传承与发扬,打造龙之谷的IP影响力最大化

继去年龙之谷IP推出手游破晓之光进行试水之后,盛大游戏再次推出了原汁原味的《龙之谷》手游,《龙之谷》最经典的无锁定战斗玩家、庞大世界观和深厚历史,以及游戏中人物的英雄传奇,都将在推出的《龙之谷》手游中延续,并且将各个经典剧情都将完美继承和精彩重塑,再次通过移动平台的新出发,让《龙之谷》这一IP进一步展现给更多的玩家。

Q:为什么在《破晓之光》之后还要发龙之谷的手游?

A:去年《破晓之光》的推出,是龙之谷对手游市场的一次试水,基于移动平台特点优化的考虑,所以我们选择了2D横版格斗这个动作类别,进行用户观测、技术积累。

感谢玩家们对于《龙之谷》品牌的支持,《破晓之光》取得了一定的成功,而通过调研发现,玩家们纷纷表示希望能够在手机平台上玩到更“龙之谷的产品,希望在移动端也能体验到龙之谷端游的精髓。

因此,为了凸显龙之谷最引以为傲的动作特性(3D无锁定战斗、逼真的打击感),我们再次推出了真实还原端

Q:《龙之谷》的端游在国内玩家群体中拥有上佳口碑,目前推出手游版本,是否想要在此基础上进一步扩大“龙之谷”这一IP品牌?

A:作为现象级的端游大作,龙之谷打造了一个引人入胜的奇幻世界,人物丰满,剧情曲折,拥有无数忠实粉丝。

而经历了六年时间,《龙之谷》端游趋于稳定,而伴随着移动平台的迅速普及,成为更多的新生代用户接触产品的首选,因此《龙之谷》手游版本是在端游版本基础上的全新拓延,让更多的用户能够了解到《龙之谷》的魅力,扩大“龙之谷”IP品牌影响力。

Q:《龙之谷》端游的另一特色是优秀的剧情,手游在剧情方面,会完全遵循端游还是会进行改编?

A:作为龙之谷手游作品,《龙之谷》手游的故事还原继承了龙之谷庞大的世界观和深厚的历史,从阴影森林到阿努阿兰德,每个经典场景都会再次重现。阿尔杰塔,六大英雄均会纷纷登场,黑龙之战,杰兰特之死,沙龙恋情等经典剧情都会得到重现。而众多龙之谷粉丝万分遗憾的阿尔杰塔之死,巨石碑事件等,都会得到完美继承和精彩重塑,玩家将拥有更强的力量,去亲手拯救阿尔特里亚大陆,改变悲剧的结局。

另外,我们其实都知道,龙之谷里面的剧情,很多都让玩家觉得深感遗憾。因此,我们在手游的发行上,也将联合腾讯平台,推出“龙之谷手游剧情公投”等活动。在这方面,我们想听听玩家的声音,大家可以期待我们的活动。

携手社交巨头突围动作市场 打造ARPG行业标杆

《龙之谷》手游选择与拥有国内最大用户平台的腾讯游戏进行合作,就是基于腾讯平台庞大的用户群规模(尤其是与龙之谷品牌相近的年轻族群),对手游的推广有巨大助益。尤其是在此前腾讯游戏成功发行了《热血传奇》手游取得了巨大的成功,《龙之谷》手游可谓站在前辈的肩膀上,通过传奇手游吸取经验,优化产品与发行,力图带给玩家更好的体验。

Q:为什么此次选择与腾讯联手?而不是盛大游戏独自发行?

A:有去年联手发行的传奇手游的珠玉在前,龙之谷手游的合作便顺理成章。而且腾讯平台庞大的用户群规模(尤其是与龙之谷品牌相近的年轻族群),对手游的推广有巨大助益。

腾讯移动游戏平台聚集国内数量最大、覆盖面最广的用户群体,拥有微信、手Q、应用宝等核心渠道,同时拥有专业的运营团队和市场推广团队,在发行和推广上拥有丰富的实战经验,和腾讯联合,能够让《龙之谷》手游得到更多更好的推广。另外,我们也希望能够借助腾讯平台(兴趣部落、微信圈子等等),培育龙之谷用户的社交关系,形成立体化的交流体系,从而提高用户黏度。

Q:您觉得龙之谷手游能否超越热血传奇手游,取得更大的成功?

A:《传奇》和《龙之谷》,是当前盛大游戏旗下最知名的两大IP。但两款游戏类型不同,画风不同,用户群也不同,不能简单作类比。并且这两款游戏都与腾讯平台进行合作,我们看到目前《热血传奇》手游已经取得了令人惊喜的成功,而《龙之谷》手游可谓站在前辈的肩膀上,通过传奇手游吸取经验,优化产品与发行,力图带给玩家更好的体验。

我们希望《龙之谷》手游能够吸引更多新生代的玩家群体加入,体验到这款原汁原味的3D ARPG巨作的魅力。

Q:《龙之谷》手游后续还将推出哪些新玩法? 在推广发行方面都有哪些规划?

A:即将上线测试的第一个版本,运营团队首先会原汁原味地复刻端游的体验,以保证最纯正的《龙之谷》玩法体验。同时,我们也根据移动端的特点做了很多操作的优化,例如触屏的操控优化,技能的整合便捷化等等。而在上线后,我们将通过腾讯的运营数据平台,收集用户反馈信息,不断地分析优化,针对用户需求为导向进行游戏的改进迭代,竭力为玩家们提供更好的移动端用户体验。

在推广方面,我们首要核心目标肯定是曾经和现在《龙之谷》端游用户。不得不说,不少玩家可能已经“退谷”了,我们会和腾讯的市场团队,借助平台资源,唤回曾经的谷迷们。在手游的推广上,我们会更强调玩家的参与。这个IP本身就是由用户去成就的,我们希望听到更多玩家的声音。比如我们即将做的“剧情公投”活动,就是首次让玩家来选择游戏的剧情设定走向,你的选择,将决定这个世界的未来!与此同时我们也会推广一系列的同人文化活动,发掘民间高手,还可以用表情、皮肤把龙之谷独有的自由、互信、有爱的价值观发扬光大。其次,我们也会聚焦动作类用户,进行玩法上和内容上的营销。龙之谷手游在同品类(ARPG)内非常有竞争力,让我们一起期待更多用户的加入。

Q:龙之谷后续会根据大热的VR技术推出相应的版本呢?

A:近年来VR可以说是一个行业大趋势,盛大游戏已经在这方面进行多角度布局,包括移动应用场景、游戏体验和更多的方面。

《龙之谷》的游戏模式很适合做VR改编,以VR技术来表现可以更好的为玩家展示《龙之谷》的磅礴世界,但是目前VR技术还处于起步探索阶段,还没有到真正广泛利用的阶段,需要更成熟的技术。

因此,我们当下的规划是VR影片先行,计划以VR电影的方式从泛娱乐角度出手,拥抱前沿技术,提升龙之谷品牌价值。在不久的将来,随着VR游戏等技术成熟后,相信《龙之谷》VR版一定会带给玩家全新感受。

端游VS手游:是互补还是竞争?

《龙之谷》端游的成功,使得《龙之谷》手游也得到了巨大的关注,《龙之谷》手游尽量保证了端游经典玩法的保留和移植,保证玩家玩到的是原汁原味的龙之谷。但与端游相比较而言《龙之谷》手游可以说是不同的感受,端游与手游都拥有各自无法取代的魅力。端游与手游并非零和博弈,手游在移动端可以吸引更多用户,手游用户也可能转化为端游用户,让总玩家的盘子更大。

Q:从端游到手游,《龙之谷》手游相较《龙之谷》有怎样的传承和延续?

A: 首先说整个游戏的设定,端游的画风、人设、场景、BOSS等等,都会还原到手游,一打开游戏就能唤醒老玩家满满的情怀和回忆;其次是玩法,端游的经典副本、深渊、巢穴、天梯赛等玩家最爱的玩法,也都会一一体验到。

玩法上,我们尽量保证了端游经典玩法的保留和移植,保证玩家玩到的是原汁原味的龙之谷;其次,基于手游玩家碎片化的游戏时间,我们增加了很多趣味性的小玩法:小丑扑克、公会红包等;基于移动端设备的特性,我们增加了语音答题、游戏内观战和直播等实时交互的功能,让游戏内生态更加活跃和真实。

Q:《龙之谷》手游的发布会是否会担心对端游产品带来冲击?

A:目前《龙之谷》端游运营良好,我们正在准备下一个全新版本。而《龙之谷》手游与端游相比较而言可以说是不同的感受,端游与手游都拥有各自无法取代的魅力。

《龙之谷》端游作为基于PC的产品,其在视觉冲击力、团队协同战斗,是手游无法替代的感受。同时端游也会持续更新,推出新玩法、新副本、新职业等,给端游拥趸带来更好的体验。

而《龙之谷》手游则是在移动平台的全新演绎,在保留经典玩法和游戏特色的同时,进行移动端的改良,吸纳更多手游用户加入体验,而原本端游用户也可以在移动平台上体验到全新的感受。

可以这么说,端游与手游并非零和博弈,手游在移动端可以吸引更多用户,手游用户也可能转化为端游用户,让总玩家的盘子更大。

Q:《龙之谷》端游吸引了大量的粉丝用户群体,那对于手游来说又怎样的意义?

A:《龙之谷》端游作为市面上最出色的动作游戏,吸引了大量动作游戏爱好者,其中的硬核用户对游戏的玩法体验有很高的要求,他们对于手游同样有高标准,而目前市场上很少手游能达到这一标准。继承了端游血脉的《龙之谷手游》可以实现无缝承接这些用户。

端游的流失用户,也可以在《龙之谷手游》中重新体验当年的快感。端游培育的不仅仅是玩家,还有文化型用户(画师、作者、手工艺人、视频达人、声优、主播、Coser等等),这些用户及他们产出的UGC,对于手游的传播扩散效果拔群,这也是整个龙之谷大IP的拓展延伸。