资源掠夺有高招!看《帝国舰队》载重显奇效

编辑:小木木 发布时间:

偷袭敌军岛屿,捣毁敌军舰船……很多玩家都在研究战舰的战力和出兵的阵型,因为这是赢得各种海战的根本所在。

偷袭敌军岛屿,捣毁敌军舰船……很多玩家都在研究战舰的战力和出兵的阵型,因为这是赢得各种海战的根本所在。如果只是为了赢得攻坚对抗,这些作为战前考虑确实足够。但是,作为《帝国舰队》的最高指挥官,资源掠夺才是核心重点。所以,考虑到战后资源掠夺和带回,舰长们就一定不能忽略一个问题——战舰载重量。


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    不知道《帝国舰队》的舰长们在翻看野战侦察报告的时候,有没有注意过资源信息下面的这行小字“驻守该地区可每小时获得XXX矿,但总采集量不超过舰队总载重”。也就是说,资源的掠夺采集并不是像有的策略游戏一样,按玩家级别来分档分量。这里的资源采集考验的是战舰载重量的搭配。



    以轻型舰型举例,单体轻型航母可载重350单位资源,以此类推巡洋舰是250,潜艇是150单位资源,战列舰是100。同级别而言战列舰的载重量最低。当然每升一个级别载重量一定会有大幅度的提高,因此看来不论出于什么考虑我们带上级别最高的战舰一定没错(简单点选择战力最大就是了)。


(载重对比)


    但是问题出现在级别越高的舰种,相对而言舰长们所拥有的数量就会越少,基数虽大但并不一定他的载重总和就是最大的。就好比1个胖子的体重绝对比不过50个瘦子的体重是一个道理。所以在侦查好对方的战力,在确保战胜的同时,尽可能选择载重高的组合进行攻击,这样我们的资源就能更快的积少成多了。当然如果你的舰船全都是顶级满量,或者你是土豪玩家,就当我没说好了……


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