《最强塔防》OTTTD评测:一将功成万骨枯,尸横遍野接着撸!

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不知道各位玩家小伙伴对塔防游戏是否感冒,大家还记得那个经典的《王国保卫战》么,被山寨模仿了无数次之后终于大家对市面上泛滥的塔防游戏搞得审美疲劳了。所以在这个适当的时候,一款3D塔防游戏进入了玩家们的...

不知道各位玩家小伙伴对塔防游戏是否感冒,大家还记得那个经典的《王国保卫战》么,被山寨模仿了无数次之后终于大家对市面上泛滥的塔防游戏搞得审美疲劳了。所以在这个适当的时候,一款3D塔防游戏进入了玩家们的视野,它就是今天Vasa要给大家介绍的《最强塔防》(OTTTD),话说你这么嚣张的译名开发者老爷们他们知道么,他们知道里不会脸红么……作为一款以3D为卖点的塔防游戏,它到底是不是最强,有着怎样的素质又有没有什么特别的地方呢?我们接下来一起来分析分析吧!
游戏名称:最强塔防 OTTTD游戏类型:策略塔防发布于:2014年05月25日开发商:SMG Studio价格:¥18.00(实际价格以App Store为准)
《最强塔防》是一款3D建模的塔防游戏,虽然市面上也出现过3D的塔防游戏,但是敢这么翻译的还真就没有……(除了国内那些地主土豪开发商们之外,这应该不是人人都敢乱喊的吧?)这款游戏的玩法设定有点类似《王国保卫战》,也是需要在一个场景中放置固定的攻击设施以及控制可以移动的英雄来防御源源不断的敌人进攻。而操作方式则是点击屏幕就能完成,非常简单,不需要太多学习成本。但是游戏的难点和玩点主要在策略,对,就是动脑。不同于无脑的狂点类型游戏,塔防游戏需要玩家不断探索和研究,以期在最优方案里完成游戏。而《最强塔防》给了玩家足够的思考空间。首先来解读一下游戏玩法,因为可控英雄的加入,让整个游戏的可玩性有一个很大的提升,玩家不仅仅只是建防御设施,还要控制主角的移动,在新手引导过程中给玩家的这个英雄——小黄帽大叔,就有两个主要功能——攻击和修建筑。游戏中的建筑会受到敌人的攻击,这和别的塔防略有不同,而一旦建筑被打到0血就会被摧毁,玩家花的金币就白瞎了。所以小黄帽大叔自然地肩负起了修理工的重任。玩家如果把英雄移动到被打过的防御设施旁边,大叔就会开始修复,但是修的速度一般;如果玩家把他移动到敌人旁边,大叔就会开枪射击。(大叔很忙……)另一方面,游戏中的防御设施是可以升级、进化的。当玩家杀掉敌人的时候会获得金币,足够数量的金币就可以升级建筑,而英雄还有技能一说,当技能CD到了的时候可以进化建筑或者修理建筑等等,而升级和进化都可以增加防御设施的攻击力、血量等属性,还可以改变其外观,看起来更加炫酷屌炸天。然后我们再来看看游戏机制,游戏采用关卡制,每关有不同数量的敌人,敌人一拨一拨出现,直到消灭掉最后一波敌人算作关卡胜利,而如果主基地被敌人拔掉那就关卡失败。敌人遇到建筑或者英雄会主动攻击,玩家要控制好自己的建筑位置,还要注意其血量。而在关卡之外,游戏有英雄系统,英雄又有等级、技能系统,每次完成关卡可以得到经验值供英雄升级,升级后可以得到技能点数,用来升级技能天赋树,天赋树又有很多旁支可以选择,所以不同的升级路线又能打造不同类型的英雄。有没有被一系列的东西绕晕了?其实说白了就是游戏加入了养成的元素,玩家可以根据自己的理解去定义自己的英雄。随着关卡的演进,玩家还能逐渐解锁更多的英雄,在关卡中也可以多带几个好基友一起出战。最后我们来看看游戏的整体风格。因为采用了3D的表现形式,所以看起来还是比较炫酷的,特别是敌人死了之后会直接变成尸骨铺在画面中且不会消失,所以当敌人死的多了之后整个画面看起来就是尸横遍野,一点都不夸张。再加上游戏中的子弹、技能以及各种设施的攻击特效都是那种后现代的科技感,玩家能能从感官上获得不俗的反馈。可惜有点缺陷的是游戏中人物、设施、敌人等的速度都稍慢,运行起来就好像开了1/2画面速度一样,爽快感略微打折,如果在速度感上再做一些优化的话,整体感觉会再上一个档次。总的说来,《最强塔防》虽然算不上是最强,略微有点名不副实,但是可玩性也已经相当足够。玩家需要在游戏中动脑思考,规划自己的策略,形成一套自己的打法,使得游戏的可塑性非常强。要Vasa说,这游戏可以在你的手机里存在一周,这一周里如果你玩爽了,那么开发者的目的也就达到了。而如果游戏中的系统再多一些,耐玩度再高一些,那它就要朝着神作而去了。无论如何,Vasa推荐大家去尝试一下这款游戏,应该不会让你失望。下载地址:最强塔防