《最终幻想7》手游就是这么酷炫

编辑:猴子搬来的救兵 发布时间:

《最终幻想》系列是日本游戏的巅峰之一,而其中对70、80、90后玩家影响最深远的要数《最终幻想7》和它的主角克劳德、反派萨菲罗斯。好消息是,这一神作即将回归。

《最终幻想》系列是日本游戏的巅峰之一,而其中对70、80、90后玩家影响最深远的要数《最终幻想7》和它的主角克劳德、反派萨菲罗斯。好消息是,这一神作即将回归。

SQUARE ENIX《最终幻想7》摩托车跑酷手游大作《最终幻想7 G-BIKE》昨天在日本区 AppStore 上架,不过上架整整一天服务器都处在维护状态,所以用户评价也是抱怨声不断。今天这高冷的服务器终于能正常链接了,游戏的玩法和视频前瞻我们之前也报道过不少,所以今天废话就不多说,直接来看手游大厂如何让克劳德在移动平台上尽情耍酷。

游戏依旧是喜闻乐见的全日文并且全程联网,这不是手游大厂第一次做跑酷大作了,玩过《GUNS N" SOULS(枪魂)》的同学对《FF7-GB》应该也更快上手,游戏的音画以及玩法系统基本是没有什么瑕疵不过也没有太多惊喜的“SE 风格”,华丽的画面和动画效果,便利爽快的跑酷玩法,以及《FF7》这个经典的号召力就可以概括完本作的所有吸引力。

不过最让玩家们买账的还是高清 3D 化的克劳德帅气飙车、单手持大剑的样子,SE 也深谙玩家心理,在游戏中插入超多的 CG 过场,让玩家们一次看个过瘾。

游戏的框架比较简单清楚,总共就三大版块:CUSTOM 是武器、技能和 G-BIKE 升级的地方,MISSION 是任务,类似于 RPG 手游的副本,逐关推进打 BOSS,然后就是游戏玩法核心战斗跑酷了。

先来看战斗,玩法跟跑酷差不多,玩家只要点击画面就可以让克劳德移动方向,变换跑道前进,接近敌人的时候会自动发动进行攻击,此外需要用划屏跳跃、滑行来躲避一些机关还有 BOSS 的攻击,见识了太多千篇一律的出牌啪啪啪收工简单省略之后也算稍微能体现一下手动的快乐。在前进过程中杂兵基本不会对克劳德造成威胁,只要正常攻击和闪避,不被敌人和机关“暗算”到,跑酷速度就会上升,攻击力会随着速度上升而增强,所以保持高速行驶是打出强力伤害的关键。

关底的 BOSS 战也没有太大难度,用闪避、跳跃和下滑姿势来躲开 BOSS 有规律的单调攻击即可,上去跟 BOSS 贴身就可以猛砍。BOSS 也会发动大招,发招时会出现一个需要点击的类似 QTE 圆,成功后可以防御或者躲避开,没成功的话就直接被 BOSS 摁倒。右上角的 LIMIT 蓄气应该是只针对 BOSS 战有用,当 LIMIT 槽蓄满之后直接出现击破提示,然后继续 QTE,同时同伴角色也会发动连携攻击。

游戏中的关卡设计跟跑酷游戏相比简直是渣,而 BOSS 战设定和打斗动作性跟 ARPG 也完全不能比,纯粹就是来看克劳德耍帅的有木有……

过关奖励的机制做得很奇葩,除了过关评定之后获得金钱和素材奖励之外,还要进入转盘抽奖,评价越高转盘上的奖励加成越好,会出现一些稀有素材什么的,一般是用来给 G-BIKE 升级用的。抽奖完全看脸,而且别做梦了,那些机会基本不属于你,想要拿到稀有素材的话也不是没有办法,花费内购道具就可以选其他的奖项,所以即便没了卡牌,SE 也要想方设法来塞点氪金项目就是了。

老实说本作除了一个劲的炫画面和耍帅之外,并没有太大的新意,整个玩法系统太过浅显直白,和《FF7》本作的联系目前也完全看不到,对核心向玩家来说乐趣实在太少了。由于刚刚开服,所以内容少也是事实,不知道 SE 日后会开放什么样的活动,总之就看大家对克劳德还有多少爱了……

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