《作妖计》测评:数值高不如脑洞大

编辑:小黑仔 发布时间:

面对三国、西游等传统经典题材的游戏,小编的选择是十分苛刻的,从游戏背景、玩法再到数值都必须完美,才会选择入坑。

  面对三国、西游等传统经典题材的游戏,小编的选择是十分苛刻的,从游戏背景、玩法再到数值都必须完美,才会选择入坑。昨日在各大平台开启不删档测试的RPG+策略卡牌手游,由于是新晋“星”女郎林允的代言,这引起了小编的注意(ps:爱游戏更爱美女)。在经过一番试玩后,小编的五官遭到颠覆,现在只想吐槽一句:数值高不如脑洞大。因为自进入游戏后,小编的爆笑就没有停下来。

  

《作妖计》特色人设之刘关张

  

  《作妖计》是一款比较逗比的另类卡牌手游,厂商给出的官方游戏定位是“鬼畜合体卡牌手游”,试玩后,小编觉得这个定位还是蛮贴切的。

  

《作妖计》合体技主题漫画

  

一勺烩:三国 西游 封神榜

  

  这年头,传统经典改游戏的戏码已屡见不鲜,可是把《三国演义》、《西游记》、《封神榜》等多部经典揉到一起进行再创作,丝毫没有违和感,还是头一次遇见。《作妖计》就是这样一款“幺蛾子”游戏,小编在里面发现了——

  

《西游记》:靠媳妇和师兄输出的八戒

  

《三国演义》:靠阿斗输出的刘备

  

《封神榜》:雌雄莫辩的哪吒

  

《圣斗士星矢》:哪吒的技能凤翼天翔

  

《七龙珠》此时已经无力吐槽的小编……

  

  其实,这种“各界大团结”的设想早就有,从DC的《蝙蝠侠大战超人》到侯宝林先生“关公战秦琼”。但杂糅了这么多东西,在加入大量无厘头元素后,还平滑过渡毫无违和感,就有几分难度了。《作妖计》做到了这点,恰到好处的无厘头设定,值得被称赞。

  

合体技:鬼畜到这份儿上没sei了

  

  玩《作妖计》之前,我一直以为我懂“鬼畜”这个词的含义,当面对游戏中的创新“合体计”,并带领战队释放了两发合体技之后,才知道自己当年很傻很天真……

  

合体技:桃园结义

  

  所谓“鬼畜”合体技到底是个什么鬼呢?简单的说,就是游戏内设定的机缘伙伴一起上阵后,在战斗中随机触发的……变态、鬼畜、毁三观、脑洞大开的绚酷技能。比如曹操和郭嘉的合体技,名为“究基合体”,攻shou鲜明,满满的哲♂学力。

  

  

  合体技很强,甚至凌驾于数值之上,说白了,就是再强的单体卡牌角色,在没有触发合体技的情况下,其单体技能都抵不过平常卡牌角色触发的合体技。

  

人设:把脑洞开到了极致

  

  小编认为,《作妖计》最大的亮点就是人物设定。从最低级别的绿色卡牌角色收集,到最高级别的橙色卡牌角色的加入,每个卡牌角色设定都带给了小编不同的惊喜。玩《作妖计》的过程中,游戏剧情画面都能给小编带来前所未有的新鲜感,因为每个细节的设定都十分讲究,颇具内涵与故事寓意。可以说玩游戏几乎有看内涵段子的效果。

  

  

  《作妖计》的人物设定可以用简短的三个字概括:贱、萌、污,并且呈现的如此到位着实不易,因为每个角色的设定都遵从了人物的历史背景、历史形象,而进行的再创作。设计者除了需要拥有深厚的历史认识外,还得有天马行空的想象力,和扎实的美术功底才行。

  

战斗:自动战斗≠无聊

  

  《作妖计》属于回合制自动战斗,大多数回合制自动战斗游戏,都很难说“好玩”。《作妖计》算是个例外,它利用合体技、创意人设、小剧场,有效弥补回合制自动战斗带来的无聊感。

  

  

玩法:RPG+策略的创新融合

  

  卡牌游戏玩法已经成了一种模式或者说已成套路,而《作妖计》将RPG与策略完美融合,让玩法不再单一,因此也深深抓了小编的心。游戏中有传统的主角养成、伙伴养成、战术布阵、副本闯关、装备打造等玩法,同时兼具多重PVE、PVP竞技模式,让游戏可玩性大大提升。

  

  总评:

  

  《作妖计》游戏操作采用的回合制自动战斗形式,略显遗憾,不过正所谓操作不够,脑洞来凑,游戏通过创意、细节、内涵,让战斗不再无聊。这也就是小编为什么会得出“数值高不如脑洞大”这一结论了。喜欢传统经典的玩家,喜欢卡牌游戏的玩家,相信作妖计可以带给你另类的游戏体验。


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