《最终幻想14》浅谈生产进阶一星套装的技巧

编辑:剁椒鸡丁 发布时间:

本文新手向较强,主要说由50级全HQ白装向一星进军的一些思路改进,老司机轻喷

    首先,本人前两天刚刚技能齐(不算铸甲),而对于第一道一星门槛有一些好的想法,分享给大家

  先就本文做几点说明:

  1.生产循环原思路来自于最终幻想14K神神贴【从50级到3星制作大神之路 每阶段装备,镶嵌,属性,100%HQ

  2.本文新手向较强,主要说由50级全HQ白装向一星进军的一些思路改进,老司机轻喷

  3.本文属于原创一些想法拿来分享,回报社会,不排除有更优秀意见和已发表相同意见 

  讨论一:是否使用雕金改革,改革效果如何?

  直接进入正文,在一身顶级50HQ白装后,以刻木匠为例,我们的属性应当是作业281 加工273 制作力 297

  先看一下K神在帖子中说到的循环(吃26HQ的食物+26cp):

  安逸内静起手+稳手二俭约+3加工1仓促+稳手二俭约+4仓促+稳手阔步新颖比格+3裁缝大招

  其中核心加工流程为:

  稳手二俭约+3加工1仓促+稳手二俭约+4仓促

  K神的循环的优势在于,如果没有雕金的改革,也有机会达到100%HQ率。

  而我今天要讨论的是,如果有雕金的改革,是否值得将其中一个加工改为仓促,然后在后面比格前插入一次改革呢?成功率会如何变化呢? 

  首先利用模拟器可以得知:

  K神循环下,共5次仓促,均成功则HQ100%,成功4次HQ83%,成功3次及以下,HQ率骤降。

  插入改革后,共6次仓促,均成功则HQ100%,成功5次则HQ93%,成功4次HQ72%,成功3次及以下,HQ骤降

  如果简略认为成功3次及以下的条件下HQ率为0的话,那我们可以看到如下计算过程。

  1.原循环中,5次80%成功率的仓促,成功5次的概率约为0.328,成功4次为0.41,所以最终成功率为0.328+0.41*0.83=0.66

  2.使用改革后,6次80%成功率的仓促,成功6次概率约为0.262,成功5次为0.393,成功4次为0.246,所以最终成功率为0.262+0.393*0.93+0.246*0.72=0.805

  清晰的发现,如果有雕金的改革,能用就用吧。 

  讨论二:是否可以适当地压缩CP要求从而多使用一次加工替代仓促?

  还是来看原循环核心加工流程:

  稳手二俭约+加工步骤*4+稳手二俭约+加工步骤*4

  利用(稳手二+俭约)*2的方式,消耗40耐久,(25+56)*2=162cp,完成8次加工步骤

  而我认为,使用俭约2,完全可以达到同样的效果:

  稳手二俭约二+加工步骤*4+稳手二+加工步骤*4

  利用两个稳手二,一个俭约二,消耗45耐久,25*2+98=148cp,完成了8次加工步骤,此时身上仍有一次稳手二的buff

  对比下来,耐久消耗可以划等号(5点耐久也能完成一次制作),而节省了14cp,且剩余一次稳手二buff。

  此时我们省下14cp,距离加工或是改革所需的18cp的另外4点cp哪里找呢?

  答:食物,HQ韭菜洋葱汤是更优秀的选择:+30cp,比我们目前+26cp的食物刚好多4cp。

  而韭菜洋葱汤的制备十分简便,首先作为烹饪至少37的你,制作35级的韭菜洋葱汤易于HQ,同时材料上,除了盐韭需要采集或购买(价格不高不低),其余配料均可以在NPC处购买,可谓宜家宜室。 

  综合以上两个讨论,我们可以得出结论:我们可以压缩出18cp,然后在比格前加一次改革

  此时我们来看最终的循环:

  如果雕金50:

  安逸内静起手+稳手二俭约二+3加工1仓促+稳手二+4仓促+稳手+阔步+新颖+改革+比格+3裁缝大招

  此时效果:5次仓促,全成功100%HQ,失败一次HQ率93%,失败两次HQ率72%

  如果雕金没50:

  安逸内静起手+稳手二俭约二+4加工+稳手二+4仓促+稳手+阔步+新颖+比格+3裁缝大招

  此时效果:4次仓促,全成功100%HQ,失败一次HQ率83%

  中间计算成功率部分省略了部分步骤,如果大家一定要看我给补上。

  再说几句,其实俭约2我们利用的太少了,其实不论在成品制作中,和半成品制作中,这都是一个非常优秀的cp转化耐久的技能,主要原因就是在于5点耐久同样意味着一次加工或者制作。

  最后祝大家早日走在风风火火赚钱的道路上,ff14的生活技能部分是真的给我惊艳的感觉,我战斗职业才35级,生活坑中根本停不下来,不知道大家怎么认为。

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